MeshLab

Software skärmdump:
MeshLab
Mjukvaruinformation:
Version: 1.3.0
Ladda upp dagen: 12 May 15
Utvecklare: Paolo Cignoni
Licens: Gratis
Popularitet: 90

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

MeshLab är en utdragbar systemet för användaren assisterad behandling av ostrukturerade 3D triangulära maskor.
Systemet syftar till att hjälpa behandlingen av de typiska inte så små ostrukturerade modeller som uppstår i 3D-scanning, vilket ger en uppsättning verktyg för rengöring och helande denna typ av maskor.
Systemet bygger mycket på VCG biblioteket utvecklats vid Visual Computing Lab av ISTI - CNR, för alla kärnmaskbehandlingsuppdraget.
Den Meshlab systemet startade som en del av FGT loppet av datavetenskap institutionen vid universitetet i Pisa

Egenskaper .

  • Input / Output i många format (PLY, STL, OFF, OBJ)
  • Förläng plugins baserad arkitektur, är ganska lätt att skriva nya maskbehandlingsfunktioner, färgläggning filter och stöd för olika filformat.
  • Rengörings Filter
  • Borttagning av duplicerade, orefererade hörn, null ansikten
  • Uppdelning filter (en slinga och fjäril)
  • OpenGL Shader based rendering
  • Stor ögonblicksbild för utskriftskvalitet hi
  • Olika färgläggning Filter
  • Gausskrökningen
  • Gräns ​​kanter
  • Non två grenrör ansikten

Vad är nytt i den här versionen:

  • Detta är en stor release som introducerar många nya viktiga funktioner. Noterbart är att förvaltningen av punktmoln förbättrats avsevärt.
  • Importera från Photodatamängder har lagts till, tillsammans med enhetlig hantering av rasterdata.

Vad är nytt i version 1.2.1:

  • Nya funktioner:
  • Inkom färg per vertex och färg per ansikte stöd till U3D och IDTF filformat
  • Lade Konvex Hull, Alpha form, Voronoi filtrering och synliga poäng filter
  • Inkom Dekoration filter för att visa kameraposition
  • Inkom Reflektion Lines Shader att helt enkelt utvärdera mask krökning. Noter bugg korrigeringar (sedan 1.2.0)
  • undvikas krasch i alla filter baserat på marsch kuber algoritm
  • Substituerad gamla IDTFConverter för Leopard med den nya som tillhandahålls av Michael Vidiassov (TACK!)
  • Lade saknas IDTFConverter s dll-fil till Windows Installer.
  • Kamera parametrar kryssrutan i dialogrutan SaveMaskExporter syns bara när du faktiskt kan spara parametrarna värderingar.
  • Förbättringar:
  • Nu U3D plugin har sin autogenererat formen, liksom andra io filter
  • Inkom alternativet Hjälp i dialogrutan SaveMaskExporter att visualisera IO parametrarna "hjälp info.

Vad är nytt i version 1.2.0:

  • Nya funktioner Easy Segmente verktyg. Ett verktyg för att enkelt välja del av ett nät genom att helt enkelt interaktivt skissa över det. Kvalitet Mapping Tool. Ett redigeringsverktyg och filter för finjustering av hur skalära värden, definierade över ett nät, mappas till färger. Väsentligt för att skapa korrekta bilder för vetenskapliga publikationer. X3D import och export och VRML importstöd stöd för * .TRI maskor (maskor från gruppen Departement TSD Signal-bilder). stöd för * .asc filer (enkel ascii lista över xyz tripplar ordnade i ett rutnät av okända förhållande) Förbättrade Målning verktyg Texture Parametrisering Tool. Verktyg för att inspektera och ändra textur parametrizations Plattång: ett lättanvänt verktyg för att interaktivt ställa referensramar (eller med andra ord att räta upp ett slumpmässigt orienterade mesh). Mesh optimerings filter; verktyg för att optimera ett nät genom att förbättra (genom kant vända och avkoppling) bildkvot / krökning av trianglarna. Geometrisk erosions filter; ett verktyg för åldrande ett nät, vilket skapar bucklor och små gropar på de exponerade delar av ytan. Interaktiv selektiv förfining använder RGB-triangel]. utjämning och oskarp maskning filter Foto Texturing Tool. Gör det möjligt att konsistens ett nät med hjälp av en eller flera bilder och motsvarande kalibrerade kameror. Möjlighet att redigera filter skript från dialogrutan filter skript (ta bort, sortera och ändra parametrarna av filter). Point Plocka Verktyg: ett verktyg för att märka ett nät och spara dessa etiketter till en xml-fil. Morpher Tool: ett verktyg som låter dig morph mellan två maskor som har samma antal vertex. Färg Processing Filter: filter för automatisk bearbetning per vertex färg på maskor (brightenss, kontrast, gamma etc.). Automatisk grovuppriktning av två maskor: ett filter för att automatiskt hitta en grov inriktning av två maskor genom att ge en uppskattning av deras överlappande. Baserat inga pappers [4 poäng Kongruenta Set för Robust Surface Registrering Dror AIGER, Niloy J. Mitra, Daniel Cohen-Eller ACM SIGGRAPH 2008] ReTopology verktyg: Plugin för att bygga en ny nät utgående från en ursprunglig hi-res modell och en enkel användardefinierade topologi RenderMonkey shader stöd Det är nu lättare att lägga till nya renderingslägen för maskorna visas. Multi shaders stöds. Funktion Filter: en samling av filter som används för att beräkna generella funktioner över nätet. Det är baserat på muParser, snabb matematik parser bibliotek. Användare kan definiera en funktion på ett enkelt sätt och ha tillgång till maskelementen (beroende på filtret); Delvis genomfört kommandoraden version av MeshLab för batch-bearbetning av ett stort antal maskor Surface Provtagning och Hausdorff avståndsmätning plugin. Vår älskade tunnelbanan integreras inuti meshlab att beräkna ett mått skillnad mellan två maskor redigering ram refactoring. Noter bugg korrigeringar (sedan 1.1.1) info plocka verk med flera nät. Bug 1926865: oändlig loop när & quot; show citerade rutan & quot; på en plan mask Bug 1806887 och 1865951: Fel stöd av färgade OFF filer. förbättrad robusthet för icke grenrör maskor för raffinering och krökning filter. Buggar 1904897, 1988148 och 1989015: förbättrat stöd för obj filer Förbättringar Justering verktyg mycket mindre kraschar för "process" misslyckanden ... separata knappar för standard och specifik båge parametrar Små filter mesh delning filter, som gör det möjligt att dela upp maskor i lager visualisering av textur avbrott (textur gränser) tillsattes ansikte index i info plocka verktyget färgkonvertering (ansikte mot vertex och viceversa) textur till vertex val färgkonvertering baserat på bildvinkeln (användbart för intervall karta rengöring) GUI lagt verktygstips till dekorationer Added Visar av vertex och ansikte index (! användbara för felsökning) tillsattes visar ansikte normala lagt till nya klasser för filter för bättre strukturera den ständigt växande lista av filter läggas direkt spara (med automatisk överskrivning) och & quot; Spara som & quot; Nu föreslår den gamla filnamnet som standard ... Added kontrollerbar storlek (alt + hjul) av de utförda poäng när i punkt läge. pan (mitten musen dra) är alltid aktivt i redigeringsverktyg. Likaså alt + mitt drag nu är knutet till rotera

Krav :

  • Mozilla Firefox

Liknande mjukvara

mcview
mcview

2 Jun 15

VirtualGL
VirtualGL

7 Mar 16

ePiX
ePiX

20 Feb 15

Kommentarer till MeshLab

Kommentarer hittades inte
Kommentar
Slå på bilder!