Steel Storm: Burning Retribution

Software skärmdump:
Steel Storm: Burning Retribution
Mjukvaruinformation:
Version: 2.00.02814
Ladda upp dagen: 11 May 15
Licens: Gratis
Popularitet: 15

Rating: 2.5/5 (Total Votes: 2)

Steel Storm är en top down arkadskjutspel med gamla skolan anda. Spelet har Poängen orienterade konkurrenskraftiga gameplay, och är utformad för människor som gillar snabb action, horder av smarta fiender, förstörbara världar och mark skaka explosioner.
Händelserna äger rum i ett alternativt universum där du styr en avancerad hovertank, packad med de mest avancerade och sofistikerade vapen. Din uppgift är enkel, men ändå inte trivialt. I kampen mot utomjordiska inkräktare, måste du segra

Vad är nytt i den här versionen:

  • budskapet i dag anmälningssystemet
  • poäng nu skicka till kunder på en 1 på tidsbasis i stället för att uppdatera alla poäng på en gång, även om de flesta av dem är oförändrade
  • läggas ping till resultattavlan
  • sattes skadorna som vållas och noggrannhet till resultattavlan (skadorna som vållas finns i gamla resultattavlan filer)
  • fixat en bugg som drog stormen Shield slår fel mot föremål med sköldar
  • fixat en bugg som inte var rädda spelarprofil / config efter matchen uppdaterar sin profil
  • fixat en bugg som höll på att översynen fel för nya profiler
  • täckt några värden i resultattavlan för att undvika decimaler
  • minskade teckenstorlek på resultattavlan för att passa mer statistik i
  • ökade storleken på resultattavlan
  • skrev stora delar av resultattavlan kod för att lätt låter mer statistik och fler spellägen som ska läggas
  • resultattavlan kolumner nu anpassa sig till de resultattavlan stat titlar att undvika översatt text överlappar varandra

Vad är nytt i version 2.00.02797:

  • New CTF uppdrag: Arsenal CTF, Hack och Slash CTF
  • Nytt bonuskampanj / co-op uppdrag: Onslaught, Purgatory
  • Bättre profil uppdatering
  • Spelar Initierad Röstning - Inkluderar uppdragsförändringar och spelar sparkar. (Admins kan tvinga kartan ändras eller skapa röster även om det är inaktiverat.)
  • Namnbrickor
  • Chatt bubbla
  • Team balansera
  • Fixat CTF och Deathmatch buggar
  • IP-adress server visas nu i server webbläsare
  • Manuell anslutning till en server med hjälp av IP-adress och port
  • lösenord kan ställas in för att gå med din server, och / eller för adminläge tillgång.
  • Direkt Chase Cam switch under multiplayer (hela tiden) och under singleplayer (om det är olåst). Q eller vänster thumb Klicka på några gamepads är standardväxlingskontroll. (Bort jakten kameran växla från menyn som det är nu nödvändigt på grund av att växla kontroll)
  • Lade till en begränsad sikt chase cam läge växla för bättre prestanda på långsamma datorer
  • Detaljer:
  • när döden / respawn menyn kallas det nu skickas till botten av draglistan
  • under uppdragsförändringar, vapen nu endast föra över till andra uppdrag om det nya uppdraget är en kampanj uppdrag
  • ändras chatt text dra tid från 5 minuter till 30 sekunder
  • vissa objekt kan nu ha lag. Om ett objekt är på ditt lag, kan du inte skada den, hacka det, eller bryta (förångare). Befintliga laget orienterade objekt fortfarande använda den gamla inställningen, men nya objekt kan växla laget från neutral, rött, blått i editorn. Dessa objekt inkluderar:. Alla AI (som är omtvistad tills vi göra det möjligt för AI i lagspel), ömtålig strukturer, förångare, utrustning, terminaler, fusion kärn ställningar, och portaler (även omtvistad för nu)
  • Om en terminal är inte på ditt lag och är inte neutralt du kan inte komma åt den (inte hacking)
  • fixat en bugg som växlar genomgång och redaktör läge för spelare när ett uppdrag sparas med & quot; Spara som & quot; Funktionen
  • tryckplatta gör nu buller när du växlar från ned till upp
  • minskade sidan av hud objektiv texten något på grund av tidigare storlek var svårt att läsa med typsnitt
  • flyttade laget poäng text till vänster om radarn för att göra plats för överlappande mål text
  • korrupta fusions kärnor nu ägs av grupper i stället för alla spelare
  • fixat en bugg som inte visar spelare till kunder som inte har valt en lag
  • läggs till alla server configs: & quot; sv_allowgamemode_campaign 1 (tillåter spelare att välja kampanjuppdrag i samband med omröstning); sv_allowgamemode_deathmatch 1 (tillåter spelare att välja deathmatch uppdrag i samband med omröstning); sv_allowgamemode_ctf 1 (tillåter spelare att välja CTF uppdrag i samband med omröstning)
  • datatangenter är inte längre användas av något lag när en spelare får en nyckel. när en gruppmedlem får en datanyckel kan någon medlem av samma lag använda nyckeln.
  • ändrat typsnitt och storlek på konsolen och chatta text
  • fixat en bugg som orsakade föremål som kommer in för att spela sin sista tilldelade händelseljud / animation
  • bonusuppdrag
  • tappade vapen nu bort efter 30 sekunder, om inte i kampanjläget som fortfarande bort på 5 minuter
  • spelarmodell girvinklar nu uppdatera till visningsvinklar i stället för att vänta på servern för att tala om det för att uppdatera
  • fixat en bugg som tillät skede utlöser att ignorera max utlösande regler
  • läggs till alla server configs: & quot; mission_locked_default 0 (standard för låsta uppdrag förhindrar detta uppdrag ändras via normala medel eller röster, som vanligen används för redigering administratörer kan fortfarande tvinga uppdragsförändringar eller initiera röster för att ändra uppdraget... Använd sv_emptyserverrestarttime 0 och mission_locked_default 0 för att skapa en ihållande värld.)
  • kamera alternativ är inte längre nedtonade när fps läget är valt
  • tillade redaktör alternativmenyn för att ha en möjlighet att växla låsning av uppdrag för att förhindra karta förändringar för något annat än en admin skapa en omröstning eller tvinga en förändring anledning
  • centerprint meddelanden nu trycka ihop för att passa på skärmen om de är för långa
  • fixat en bugg som kollade föremål utan entid som trigg ent och tänker entid 0 var en match
  • fast en ctf bugg som innebär att byta en flagga bas för att noflag läge eller radering / flytta en flagga bas medan en spelare har sin flagga
  • uppdaterade flera spelarstatistik omfattar tid att bara uppdatera en gång och tas bort flera oanvända statistik
  • återställningsknappen i kontrollerna menyn tar nu upp en meny med alternativ för att återställa alla de 4 kategorier, eller allt på en gång
  • fixat en bugg som låser spelaren ur menyn om han var värd en server med manuell rotation och han backar ut ur uppdragslistor
  • spelare bedövnings tid och vapen inaktivera tid nu återställs på spawn
  • fixat en bugg som inte visar korrekta karta timers på spelarens HUD
  • x # text som visas bredvid ai när du får en multi-kill bonus och spelarnamnbrickor inte längre försöka dra i fps läge när bakom spelaren
  • alla esc menybakgrunder nu in med utskärning i botten tills verktygstips läggs
  • fixat en bugg som orsakade ställning löpande text (t.ex. krediter) för att flytta runt när du öppnar olika menyer
  • ökade ai vakenhet kon storlek 130-160 grader
  • lagt till namn till den stora kartan för spelare ikoner (Max tecken 12)
  • CTF flaggan meddelanden nu i stort typsnitt i mitten av skärmen (liksom andra meddelanden) i stället för i det övre vänstra hörnet
  • fixat en bugg som orsakade tappade flaggor för att ta bort efter fem minuter, även om de återlämnades eller plockas upp
  • fixat en bugg som inte ta bort posten tankefunktioner och mobil data om de plockas upp under flygning men luften efter att ha sjunkit
  • fast vissa problem med hur gå lösenordsmenyn drogs och hur prioriterade menyerna hantera esc-tangenten
  • bort dlights från de sekundära fördröjda explosioner som används med storcontainrar och fusionskärn rack (minskar antalet dlights används under explosionen med hälften)
  • Om en spelare slutar under en omröstning hans röst avlägsnas och röster berättade
  • namnskyltar nu dras över spelare med laget färger (andra än lokal aktör)
  • spawn kuddar drar nu på kartan med laget färger
  • fixat en bugg som drog spelare på kartan under deathmatch som om de var en del av ditt team
  • sattes & quot; EASY & quot; och & quot; HARD & quot; titlar bredvid svårighetsgrad när du skapar en profil (eftersom människor inte läsa beskrivningar: P)
  • Fast en del buggar med att dra serverlistan
  • perioden är nu ett giltigt numeriskt tecken i inmatningsfält
  • lagt meddelanden för alla vapen pickups
  • lagt nyckel karta anmälan när spelare plockar upp sin första sekundära vapen
  • lagt nyckel karta anmälan när spelare kan växla sekundära vapen
  • vapen nu släppa bredvid spelaren om de ersätts
  • lagt avancerade värd alternativ för lösenord, och röstar
  • fixat en bugg i klienten som kan uppstå om en storm skärm bollen bort w / o spelaren vara på scenen
  • ändrade ordningen av HUD skikt som dras, det vill säga painframe, menyer
  • fast hur den grafiska separatorn drogs på huvudmenyn
  • den lokala spelaren är nu inställd med administratörsbehörighet på ansluta
  • uppdaterad server configs med nya cvars
  • fasta flera mindre buggar

Krav :

  • AMD Athlon eller P4 Prescott 2.4 GHz CPU
  • 2 GB RAM
  • 400 MB ledigt hårddiskutrymme
  • GF 6600 klass grafikkort med 256 MB VRAM
  • Senaste proprietära OpenGL video drivrutiner installerade

Liknande mjukvara

Performous
Performous

20 Feb 15

f2bgl
f2bgl

14 Apr 15

CQZ
CQZ

2 Jun 15

Kommentarer till Steel Storm: Burning Retribution

Kommentarer hittades inte
Kommentar
Slå på bilder!