Panda3D

Software skärmdump:
Panda3D
Mjukvaruinformation:
Version: 1.7.2
Ladda upp dagen: 11 May 15
Licens: Gratis
Popularitet: 90

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Panda3D är en fri 3D-motor.
Panda3D är utformad för att minska tiden och kostnaden för spelutveckling. Det har en ovanligt kort inlärningskurva, en extremt enkel API, och stark motståndskraft mot felanvändning.
Den är idealisk för projekt där tid är begränsad, särskilt för spelutveckling hus som måste producera spel snabbt, eller för instruktörer som vill att deras elever att kunna avsluta ett spel i ett par veckor.

Egenskaper :

  • Kort inlärningskurva
  • Snabb utveckling
  • Bibliotek inlösbara från C ++ eller Python
  • Rock solid stabilitet
  • Fri programvara licens
  • Stöd för Windows och Linux
  • Enkel installation
  • Insamling av gratis modeller och konstverk
  • Flera aktiva utvecklingsteam
  • Disney Imaginee
  • Underhållning Technology Center
  • Massor av dokumentation
  • Omfattande handbok
  • Insamling av kodexempel
  • API Referensmaterial

Vad är nytt i den här versionen:

  • Webb plugin, skugga kartläggning
  • geometri shaders
  • SSAO
  • parallax kartor

Vad är nytt i version 1.7.0:

  • Stöd för att köra Panda3D program i en webbläsare via webben plugin
  • Helautomatisk skugga kartläggning
  • Lätt att använda distribution och ram förpackningar
  • Integrerat stöd för NVIDIA PhysX
  • Stöd för GLSL shaders
  • Geometry shaders, både i Cg och GLSL
  • Förbättrad Cg stöd
  • Maskinvara geometriinstansiering stöd
  • Runtime fullscreen växla
  • Unix / X11 resolution fråge / byta support
  • Experimentellt Unix / X11 stöd för relativ läge mus (via xf86dga)
  • Ny, renare import konventioner, ersätter PandaModules
  • Parallax kartläggning
  • Stöd för OpenGL ES 1 och 2
  • Experimentellt Screen Space Ambient Occlusion
  • Ny kollision fast: box
  • Arbete FreeBSD stöd
  • Blur / Sharpen efterbehandling filter
  • Många förbättringar till Shader Generator
  • Korrigeringar och förbättringar DistributedObject nätsystem
  • Ny AI bibliotek
  • Lade MeshDrawer2D
  • Mest Panda föremål nu arbeta med pickle / cPickle och kopiera moduler.
  • Windows build nu sammanställas för Python 2.6
  • Massor av nya funktioner och buggfixar

Vad är nytt i version 1.6.2:

  • Fixat en statisk init fråga i ptloader på Windows
  • Fast konsistens skalning problem när du använder buffertar
  • x2egg inte längre bryts
  • Gäng i OSX build fast
  • Fixat problem med flimmer färger i Shader Generator
  • Eggcacher använder nu mindre RAM
  • Missing "modellernas kataloger i packpanda spel fast
  • Eggcacher steg i Panda3D installationsprogrammet är nu frivilligt
  • Fixar brutna genvägar länkar i Start-menyn i Windows
  • Shader Generator stöder nu klipp plan
  • Bug med kombinera lägen i Shader Generator fast
  • Fixat bugg med Texture :: make_copy ()
  • Bug med Actor LOD fast
  • Fixat bugg med saknade geometri i Collada omvandlare
  • OdeUtil.collide instabilitet fast
  • OdeBody setData / getData metoder utsätts för Python

Vad är nytt i version 1.6.1:

  • Gängskikt är nu aktiverat som standard
  • cTrav.showCollisions fast
  • Fast bruten MovieTexture
  • OpenAL är nu stabilt på Linux, för
  • OpenAL stöder nu dynamisk playrate ändra
  • MayaPandaTool hanterar nu NURBS korrekt
  • Fast partikelpanelen och direct buggar
  • Fix krasch med Collada exportör på Windows
  • ARToolkit bilden darrar fast
  • Nu möjligt att åsidosätta shader vertex / fragment profiler
  • Maya exportör fast på OSX
  • Fast djup textur krasch för vadderade texturer
  • Fixat bugg som gjorde OdeUtil.collide tillbaka tomma geoms
  • Fixat krasch med render.flattenStrong () när du använder styrkula
  • Flera förbättringar av ODE skiktet
  • Prestandaförbättringar till GeoMipTerrain
  • GeoMipTerrain.setBorderStitching att fixa sömmar mellan terräng
  • installpanda.py för att installera Panda på Linux utan deb / rpm
  • Flera andra mindre buggfixar

Vad är nytt i version 1.5.4:

  • Fixar packpanda krasch
  • Linux build misstag fick konfigurerad för OpenAL
  • EggTexture skriver nu wrap lägen och typer korrekt.
  • Åtgärdar en tillfällig krasch i TextureAttrib
  • DirectEntry kraschar inte längre när man flyttar markören i en full låda
  • Flera buggar i RigidBodyCombiner fast
  • normala genereras av GeoMipTerrain är nu rätt
  • Buggar fast i DirectGrid
  • Linux-användare kan nu använda WindowProperties.setParentWindow
  • FMOD samman nu på 64-bitar
  • Fast flera buggar i API referensgeneratorn
  • EggNurbsSurface nu utsätts för Python
  • Åtgärdar ett fel i PGButton
  • GeoMipTerrain set_heightfield fast
  • Flera buggar i Max exportören fasta
  • Flera andra fel som inte nämns ovan

Skärmbilder

panda3d_1_118226.jpg
panda3d_2_118226.jpg

Liknande mjukvara

Pong
Pong

2 Jun 15

nSnake
nSnake

14 Apr 15

jBot
jBot

20 Feb 15

Blarg
Blarg

11 May 15

Kommentarer till Panda3D

Kommentarer hittades inte
Kommentar
Slå på bilder!