Flambe

Software skärmdump:
Flambe
Mjukvaruinformation:
Version: 4.1.0
Ladda upp dagen: 13 Apr 15
Utvecklare: Bruno Garcia
Licens: Gratis
Popularitet: 23

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Haxe är ett programmeringsspråk öppen källkod och kompilator som kan konvertera sin källkod i andra programmeringsspråk (bland vilka Actionscript och JavaScript stöds).
För att säkerställa ett plattformsstöd och maximal kompatibilitet, har utvecklarna valt att skriva Flambe i haXe.
Detta innebär utvecklare skriva ett spelets källa i haXe, och sedan sammanställa det till Flash eller JS (HTML5), beroende på deras behov.
Detta sätt spelets källan finns i en enda databas, lättare att ändra, uppdatera och underhålla.
Det finns inte några andra grundläggande skillnader förutom detta, Flambe arbetar precis som alla andra spelmotor

Funktioner :.

  • Flera spelare spel via Node.js
  • Stöd för mobila enheter
  • Komplexa tillgångslastningssystem
  • Stöd för mus och berörings interaktioner
  • Stöd för kortkommandon
  • Stöd för Adobe AIR
  • Stöd för bitmappteckensnitt
  • Stöd för Flump animationer
  • Enkel ljuduppspelning
  • Enkel scen management
  • Inbyggt partikelsystemet
  • Omladdningar tillgångar i realtid
  • Render data via HTML5 canvas, Stage3D, WebGL, och BitmapData

Vad är nytt i den här versionen:.

  • Lade Firefox OS-plattform målet
  • Lade System.renderer.
  • Lade Texture.subTexture (), Texture.split (), för bekvämt arbete med textur atlaser.
  • Lades Library.fromFlipbooks (), för stöd till icke-Flump Flipbook animationer.
  • Lade Sprite.pointerIn / pointerOut signaler.
  • Lade TextSprite.letterSpacing / lineSpacing.
  • Lade Font.lineHeight.
  • Lade flambe.util.Pool.
  • Inkom en observerbar Playback.complete.
  • Lade flambe.script.PlaySound.

Vad är nytt i version 3.1.2:

  • Stöd nya Web Audio spec används av Firefox.
  • Samtal att avge () igen medan en signal redan expedierar kommer att kö för när sändning slutar istället för att hävda.
  • Massor av små fixar och optimeringar till Flump, ljud och rendering.

Vad är nytt i version 3.1.1:.

  • Lade iOS stöd till den nya byggverktyg
  • Inkom fler config alternativ att flambe.yaml: & quot; android & quot ;, & quot; ios & quot ;, & quot; extra_paths & quot ;, & quot; orientering & quot ;, och & quot; fullskärm & quot ;. Kontrollera standard flambe.yaml för dokumentation om dem.
  • Fast det lutar grafik bugg på Android 4 aktie webbläsare.
  • Switched flambe tjäna port till 7000 så det inte strider mot vanliga Mac-verktyg, tack Stephane Le Dorze.
  • Bort wafl. Den flambe Kommandot är det enda som stöds byggverktyg.

Vad är nytt i version 3.0.0:

  • Aktiverad WebGL renderaren som standard, med återgång till duk.
  • Fixat ett Förvarings hörn-fallet på Chrome Flash.
  • Aktivera näthinnan resolution om iPhone 5 HTML.
  • Lade Arrays.indexOf / lastIndexOf.

Vad är nytt i version 2.2:.

  • Garanterar ljudet är avstängt ordentligt på iOS

Vad är nytt i version 1.5:.

  • Lade PointerEvent.hit
  • tillagd Sprite.pointerEnabled, getLocalMatrix (), hitTest (), och getBounds ().
  • Lade System.time.

Vad är nytt i version 1.3b:.

  • Minimerade anslag och pekar indirection i Flash renderarna

Vad är nytt i version 1.3:.

  • Lade PointerEvent.stopPropagation ()

Vad är nytt i version 1.2:.

  • Uppdatera demos som en del av releasen

Krav :

  • HTML 5 aktiverad webbläsare
  • Node.js 0.6 eller högre

Liknande mjukvara

Annan programvara för utvecklare Bruno Garcia

Hydra
Hydra

5 Jun 15

Kommentarer till Flambe

Kommentarer hittades inte
Kommentar
Slå på bilder!