Phaser

Software skärmdump:
Phaser
Mjukvaruinformation:
Version: 2.4.4 Uppdaterad
Ladda upp dagen: 10 Dec 15
Utvecklare: Richard Davey
Licens: Gratis
Popularitet: 85

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Phaser är ett modernt ramverk spelutveckling som skapats för att hjälpa spelprogrammerare bygga snabba och effektiva webbläsarspel.

I projektet använder Pixi.js WebGL och duk renderingsmotorn att faktiskt rita ut spelet grafik och också kommer med stöd för många viktiga funktioner spelutveckling.

Phaser är inte bara "ännu en spelmotor", som är en välkänd och striden testade lösning som användes för att bygga otaliga spel i det förflutna.

Utvecklare kan bygga sina spel i JavaScript, men Phaser har även inbyggt stöd för skrivmaskin som också, om du föredrar det språket i stället för normala vanilj JS.

< p> Vad är nytt i den här versionen:

  • Anpassad Bygger
  • Phaser.Loader
  • Spel objekt och komponenter
  • Arcade fysik

Vad är nytt i version 2.3.0:

  • Anpassad Bygger
  • Phaser.Loader
  • Spel objekt och komponenter
  • Arcade fysik

Vad är nytt i version 2.2.2:

  • Fixar:
  • Lade Game.debug återställningsmetod för när debug manager är inaktiverad.
  • Fixat Pixi.js problem med alfa inte fungerar på alla visningsobjekt.
  • Fixat TweenManager.isTweening () och .removeFrom ().
  • Anpassad Partikel klasser som används en BitmapData skulle inte fungera.

Vad är nytt i version 2.1.0:

  • Utökat stöd för tegel objekt fälttypen
  • Tile egenskaper nu kopieras från tegel JSON data till Phaser.Tile objekt när analyseras.
  • Alla bilder har nu frameData värde, även om det bara är en ram. Detta tar bort massor av motor kod som behövs för att kontrollera om bilderna är sprite ark eller inte, och förenklar spelet kod också.
  • Lade till en ny Phaser.Rope objekt. Detta gör det möjligt för en serie av "kedjade" älvor och förlänger Rope stöd inbyggt i Pixi. Åt den via game.add.rope.
  • Phaser.Device.isAndroidStockBrowser kommer att informera dig om ditt spel körs i ett lager Android webbläsare (snarare än Chrome) där du kanske vill skala ner effekter, inaktivera WebGL, etc ..
  • Phaser.Camera har en ny egenskap position som är ett Point-objekt som gör att du kan hämta eller ställa in kamerans position utan att behöva läsa både x- och y-värden.
  • TileSprite har nu levande egendom, vilket bör hjälpa till med vissa koncernens verksamhet.
  • Events.onDestroy är en ny signal som skickas när föräldern förstörs. Det sänds i början av förstöra processen, så att du kan utföra ytterligare städning behövs.
  • Uppdaterad för att p2.js 0.6.0 - detta var ett API bryta förändring, så se avsnittet p2.js av denna förändring log särskilt om du använder p2 i ditt spel
  • .
  • Om du använder CocoonJS, ställ spelet framför typ CANVAS och inte WebGL eller AUTO. Du bör också stänga någon av ScaleManager skärmen bantning eller marginalinställning kod. Som standard i det här läget CocoonJS nu kommer att ställa "screencanvas = true" som hjälper till med prestanda avsevärt.
  • Ninja fysik inte längre ingår i byggfilerna som standard. Inte tillräckligt många människor använde det, och inte tillräckligt med bidrag kom in för att hjälpa putsa upp det, så vi har sparat utrymme och tog bort den. Det är fortfarande i det tråkiga bygga filer om du behöver det, men vi ironiskt det från kärnbiblioteket vid denna tidpunkt. Det kommer att göra en avkastning Phaser3 när vi flyttar till ett modulärt klassystemet.
  • Device kommer nu att upptäcka för Kindle och PS Vita.
  • Device kommer nu att upptäcka för Cordova.
  • Arcade fysik Body.skipQuadTree är en ny boolean som om den är inställd på true när du kolliderar Sprite mot en grupp det kommer att berätta Phaser att hoppa med hjälp av en quadtree för denna kollision. Detta är praktiskt om denna kropp är särskilt stor.
  • Arcade fysik World.skipQuadTree kommer att stänga av användningen av alla QuadTrees i kollisions metoder som kan hjälpa prestanda i tätt packade scener.

Krav :

  • Javascript aktiverat på klientsidan
  • HTML 5 aktiverad webbläsare

Liknande mjukvara

PHP RCon
PHP RCon

1 Mar 15

Q-Ladder
Q-Ladder

4 Jun 15

chessboard.js
chessboard.js

14 Apr 15

Annan programvara för utvecklare Richard Davey

Kommentarer till Phaser

Kommentarer hittades inte
Kommentar
Slå på bilder!