dpmaster

Software skärmdump:
dpmaster
Mjukvaruinformation:
Version: 2.2
Ladda upp dagen: 11 May 15
Utvecklare: Mathieu Olivier
Licens: Gratis
Popularitet: 12

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Dpmaster är en lätt huvudserver skriven från grunden för LordHavoc s spelmotor DarkPlaces. Det är en öppen huvudservern på grund av dess fria källkod och dokumentation, och eftersom dess Quake III Arena-liknande protokoll gör det möjligt att fullt ut stödja nya spel utan att behöva starta om eller konfigurera om det: starta och glömma. Förutom sina egna protokoll, dpmaster stöder också den ursprungliga Quake III Arena huvudprotokoll.
Flera spelmotorer för närvarande stöd DP-Master serverprotokoll: DarkPlaces och alla dess härledda spel (t.ex. Nexuiz och transfusions), QFusion och de flesta av sina härledda spel (såsom Warsow), och FTE Quakeworld. Dessutom använder ioquake3 det för sina IPv6-aktiverade servrar och klienter sedan version 1.36. Slutligen har dpmaster källkod använts av ett fåtal projekt som en bas för att skapa sina egna huvudservrar (detta är fallet för Tremulous, till exempel).
Om du vill använda DP-Master-protokollet i en av programvaran, ta en titt på avsnittet "ANVÄNDA DPMASTER MED DITT SPEL" i "doc / techinfo.txt" för närmare förklaringar. Det är ganska lätt att genomföra, och om du frågar artigt, är chansen att du kommer att kunna hitta någon som låter dig använda hans vicepresident dpmaster om du inte kan få din egen.
Även dpmaster är främst utvecklad på en Linux-dator, är det regelbundet
sammanställas och testas på Windows XP, OpenBSD, och Mac OS X. Det har också bedrivits framgångsrikt på FreeBSD, NetBSD och Windows 2000 i det förflutna, men som inte har någon regelbunden tillgång till någon av dessa system, kan jag inte garantera att det fortfarande är den fall. I synnerhet kan bygga dpmaster på Windows 2000 kräva vissa smärre källkod förändringar på grund av det senaste tillskottet av IPv6-stöd i dpmaster, Windows 2000 har ett begränsat stöd för detta mycket protokoll.
Ta en titt på "Bygg DPMASTER" i "doc / techinfo.txt" för mer praktisk information om hur man bygger det

Vad är nytt i den här versionen.

  • Den här versionen lägger till en översvämningsskydd mekanism mot missbruk kunder.
  • Spel egenskaper har lagts till, i första hand ge stöd till två nya spel: & quot; Return to Castle Wolfenstein & quot; och & quot; Wolfenstein:. Enemy Territory & quot;
  • Slutligen, avstängning hjärtslag och okända hjärtslag nu ignoreras, och några mindre buggar har åtgärdats.

Vad är nytt i version 2.1:

  • En speltyp värde kan nu vara ett ord, inte bara ett nummer.

Vad är nytt i version 2.0:

  • Speltyp filter stöd i serverlista frågor (se Techinfo. txt)
  • Ny alternativet & quot; - spel politiska & quot; att filtrera spel (se GAME POLITIK ovan)
  • IPv6-stöd, inklusive 2 nya meddelanden typer (se techinfo.txt)
  • Logging stöd (se LOGGA ovan)
  • Endast det sista paketet av en getservers svar får en EOT märke nu
  • Standard antal servrar är nu 4096
  • Bättre gränssnitt alternativ lyssna (se Lyssna GRÄNSSNITT ovan)
  • Long format för alla kommandoradsalternativ (se SYNTAX & alternativen ovan)
  • Serverlistorna skickas nu i en semi-slumpvis ordning, för rättvisa
  • Den nya hash Funktionen stödjer upp till 16-bitars hash
  • Standard hash storlek har ökat till 10 bitar
  • 0 är inte längre en ogiltig hash storlek
  • Ny alternativet & quot; - allow-loopback & quot ;, för felsökning syfte
  • Ny alternativet & quot; - hash-portar & quot ;, endast felsökningssyfte
  • Olika uppdateringar och förbättringar i dokumentationen
  • Ingen varning skrivs längre om en server byter spelets namn
  • Inte längre tolererar flera kartläggning deklarationer för samma adress
  • En hel del mindre ändringar och korrigeringar i koden
  • testsvit kräver nu Socket6 Perl-modul för att köra

Liknande mjukvara

Urban Terror
Urban Terror

17 Feb 15

Quetoo
Quetoo

2 Jun 15

Dark Places
Dark Places

11 May 15

Kommentarer till dpmaster

Kommentarer hittades inte
Kommentar
Slå på bilder!