ezQuake

Software skärmdump:
ezQuake
Mjukvaruinformation:
Version: 2.1.1
Ladda upp dagen: 20 Feb 15
Utvecklare: JohnNy_cz
Licens: Gratis
Popularitet: 43

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

ezQuake är en öppen källkod videospel utformad för att göra Quakeworld enklare att starta och spela. Den kombinerar alla funktioner från moderna Quakeworld klienter till en enda ansökan tillgänglig för Linux, FreeBSD, Windows och Mac OS-operativsystem.
ezQuake har moderna grafik (axelbalk, partikelexplosioner, regn, skottlossning, granat och raket stigar, naglar, blod, MD3 modeller, vatteneffekter, dimma, dödande Spree meddelanden), QuakeTV support, rika menyer, multiview support, oberoende fysik, server webbläsare, videoinspelning, demo webbläsare, grafik anpassning, moderna spelfunktioner, MP3-spelare kontroll, samt skriptmöjligheter

Vad är nytt i den här versionen:.

  • Viktiga funktioner:
  • bar_armor bar_health HUD element - funktionen med AAS
  • score_own score_enemy score_difference score_position score_bar HUD element - funktionen genom aas
  • nytt linux sound-kod, portas från fodquake - funktionen genom Dimman
  • portat FTE plugin-system - funktionen genom johnnycz
  • gl_texturemode2d default GL_LINEAR - funktionen genom qqshka
  • talkommunikation stöd, portas från FTEQW - funktionen genom qqshka
  • kartor GPL stöd (AquaShark s dm1..dm6 + slut simpletexture kartor stöds) - funktionen genom tonik
  • Major Fixar:
  • + cfg_load på kommandoraden bör nu leda till korrekt config utförande (för de syndare som fortfarande använder detta sätt) - fastställs genom aas
  • Större förändringar:
  • gl_fb_models påverkar alla modeller utom ögon och ryggsäck - ändras av aas
  • lägga megahealth och 15 hälso pikcup låter för f_modified - ändras genom johnnycz
  • mjukvaru rendering config sparas och laddas från configsw.cfg - ändras av johnnycz
  • För stora bidrag tack går till
  • Krediter till externa bidragsgivare
  • localghost för nattliga bygger migration och underhåll
  • Fler funktioner:
  • tracker bilder - funktionen genom KaszpiR
  • demo_jump_status - funktionen genom Medar
  • scr_autoid_barlength och andra förbättringar scr_autoid - funktionen genom Medar
  • sys_inactivesound för icke-Windows bygger - funktionen genom Medar
  • tp_msgitemsoon tp_msgnocancel tp_msgpack - funktionen genom Medar
  • karta höger skift på Linux, lägga till stöd för några extra tangenter på linux - funktionen genom Medar
  • stöd för ryska bokstäver input i linux - funktionen genom VVD
  • + score_bar liknar + poäng i KTX - funktionen genom aas
  • cfg_use_gamedir belastning / spara config till aktuella spelet mod dir - funktionen genom aas
  • con_completion_changed_mark - funktionen genom aas
  • ytterligare con_completion_format värden - funktionen genom aas
  • HTTP (URL) källserverstöd - funktionen genom johnnycz
  • Q nyckel i server webbläsare ansluter QTV med viss server - funktionen genom johnnycz
  • QTV i spelet menyn - funktionen genom johnnycz
  • match_auto_logupload auto match log uppladdning - funktionen genom johnnycz
  • observeqtv gå QTV med viss server - funktionen genom johnnycz
  • set_eval rikare alternativ för set_calc - funktionen genom johnnycz
  • teamlock att låsa fienden / lagkamrat upptäckt på ett lag - funktionen genom johnnycz
  • felsöka kommandot - funktionen genom johnnycz
  • vid_conaspect autojusterar vid_conheight att vid_conwidth - funktionen genom johnnycz
  • server webbläsare kolumner sorter med musen - funktionen genom johnnycz
  • stöd för / qtvplay http:? //..watch.qtv Sid = .. - funktionen genom johnnycz
  • demo_jump_mark söker speciella märken i demos, ställa varumärken med & quot; demomark & ​​quot; cmd medan server spelar in - funktionen genom qqshka
  • gl_squareparticles växlar mellan cirkel och fyrkantiga partiklar - funktionen genom qqshka
  • qtvdemolist, liknande qtvlist - funktionen genom qqshka
  • klistra in linux - funktionen genom qqshka
  • gl_particle_style - funktionen genom sss
  • Mac OSX: studsa dockningsikonen på aktivitets - funktionen genom tonfisk
  • Mac OSX: growl stöd - funktionen genom tonfisk
  • Mumble stöd i Mac OSX - funktionen genom tonfisk
  • iTunes paus / spela på minimera / quit - funktionen genom tonfisk
  • Fler Fixar:
  • fix självmords färger med cl_useimagesinfraglog - fastställs genom Medar
  • gameclock desync när demo_jump - fastställs av Medar
  • gör con_funchars_mode arbete utan WITH_KEYMAP - fastställs av Medar
  • gl_smoothfont fixar - fastställs av biomassa
  • spelare kan titta runt när konsolen är nere - fastställs av biomassa
  • dubbla bildskärmar hantering mus - fastställs av Dimman
  • jpeg screeshots arbeta på linux64 - fastställs av Dimman
  • gl_ext_texture_compression fast, arbetar efter uppstart - fastställs av johnnycz
  • inte sparar cl_delay_packet, cl_proxyaddr och hud_planmode i config - fastställs av johnnycz
  • fix start av multiplayer spel efter singleplayer session - fastställs av johnnycz
  • itemsclock fixar - fastställs av johnnycz
  • cl_nolerp_on_entity fixar runkar när man står på rörliga plattformar - fast med sss
  • gör färgade lampor faktiskt ser bra - fast med tonik
  • Fler Ändringar:
  • inbyggd Teamplay meddelanden uppdateringar - ändras av Medar
  • konvertera hack till vit färg i frag tracker med bilder - ändras av aas
  • funktionshindrad lastning av default.cfg - ändras genom aas
  • bort & quot; serveronly & quot; koddelar - ändras av aas
  • bort -dedicated kommandoradsalternativet - ändras av aas
  • uppdaterade 3: e parts libs - ändras av aas
  • powerupshells standardfärger justeras - ändras genom cuky
  • cl_idrive alltid av i regeluppsättning smackdown - ändras genom johnnycz
  • bästa vägen kommer alltid att användas när sb_findroutes aktiveras - ändras genom johnnycz
  • cl_earlypackets standard till 1 - ändras genom johnnycz
  • ladda filer från sedan UserDir också - ändras av sss
  • Mindre Funktioner:
  • + movedown + moveUp växla POVs - funktionen genom Medar
  • r_tracker_positive_enemy_suicide - funktionen genom aas
  • scr_scoreboard_fadescreen separat fade inställning för resultattavlan - funktionen genom aas
  • ctrl + del, ctrl + backsteg bort hela ord - funktionen genom aas
  • järnvägs- och spole tracker bilder - funktionen genom aas
  • cl_startupdemo spelar en demo på start och stopp på knapptryckning - funktionen genom johnnycz
  • flash Aktivitetsfältet när servern blir full - funktionen genom johnnycz
  • server webbläsare pingar colorized - funktionen genom johnnycz
  • show_velocity_3d - funktionen genom sss
  • Mindre Fixar:
  • lägga & quot; Dir upp & quot; till bläddring av arkiv - fast av David Wiberg
  • smärre korrigeringar i Linux version - som fastställs i Medar
  • spelare förutsägelse fix - fastställs av Medar
  • skicka alla fördröjda paket på skilj, fixar & quot; ghost & quot; spelare bugg - fastställs av Medar
  • fix för att spara användarskapade Teamplay variabler - fastställs av aas
  • datum för zippade demos var felaktiga på Windows - fastställs av biomassa och gronsaken
  • HUD bignum skulle inte visa minus - fastställs av johnnycz
  • fix rawsockets tillgänglighet i Windows - fastställs av johnnycz
  • bort inputlag HUD Element - fastställs av johnnycz
  • server browser rullning - fastställs av johnnycz
  • okänt kommando när diconnected budskap - fastställs av johnnycz
  • vsynclagfix + demo hastighet 0 + alt-flikar bort ledde till frysa - fastställs av johnnycz
  • gälla gl_anisotrophy endast MIP-mappade (i 3D) texturer - fastställs genom qqshka
  • fixar av gl_ext_arb_texture_non_power_of_two - fastställs genom qqshka
  • r_fullbright fast - fastställs av qqshka
  • tredje person cam smidigare - fastställs av qqshka
  • i SW granat hade bara en stig - fastställs av sss
  • framgångsrik config exec budskap - fastställs av sss
  • fixa direktingång lasta - fast med tonfisk
  • Mindre förändringar:
  • cmd + v istället för ctrl + v på Mac OS X (nominering för bästa förändringen på 2,1) - ändras genom aas
  • mwhook bort - ändras av aas
  • cfg_save utskrifter hela sökvägen sparade config - ändras genom johnnycz
  • cl_upspeed default 400 - ändras genom johnnycz
  • r_nearclip övre gränsen sänks till 4 - ändras genom johnnycz
  • enhetliga inställningar för alla webbläsare fil - ändras av johnnycz

Vad är nytt i version 2.0.0:

  • Viktiga funktioner:
  • fler modeller av Primevil och Ruohis godtagits av f_modified - funktionen genom aas
  • Mumble-ljud stöd - funktionen genom biomassa
  • vid_wideaspect hjälper att byta dina inställningar lätt till widescreen-skärm - funktionen genom biomassa
  • multimonitor stöd kommer helskärmsläge startar på skärmen där fönstret placeras - funktionen genom cokeman
  • initial irc stöd - funktionen genom johnnycz
  • ordentligt stöd för QWFwd i server browser - funktionen genom johnnycz
  • MVDSV samman till ezQuake - förmåga att köra KTX och KTPro - funktionen genom qqshka
  • cl_earlypackets sänker ping känsla på vissa anslutningar - funktionen genom qqshka
  • gl_simpleitems enkla objekt stöder - funktionen genom qqshka
  • interpolera pov vinklar i åskådarläge cl_physfps_spectator (ökar din ping) - funktionen genom qqshka
  • MVD skärning & QTV inspelning med mvdrecord och mvdstop - funktionen genom qqshka
  • Major Fixar:
  • server browser serverinfo krasch, server browser sb_autoupdate 1 krasch - fastställs av biomassa
  • inställd arbetskatalog ordentligt så att lansera t.ex. från webbläsare inte förväxlar demo läsarens meny - fastställs av biomassa
  • qw url dialogsvars sparande - fastställs av cokeman
  • borttagna fps drop med öppen konsol - fastställs av cokeman
  • hide teamfortress relaterade statistik från resultattavlan såvida gamedir är fästning - fastställs av johnnycz
  • Större förändringar:
  • alternativ menystruktur förbättrades - ändras av aas
  • demo_controls uppdatering - ändras av cokeman
  • allow_scripts 0 låsta smackdown regeluppsättning - ändras genom johnnycz
  • För stora bidrag tack går till:
  • Primevil för simpleitems
  • Krediter till externa bidragsgivare:
  • darin för omfattande tester
  • ruskie för linux återkoppling
  • sss för programvara bygga bugreporting
  • Fler funktioner:
  • linux joystick support - funktionen genom Dirk
  • bättre lava och slem rök gl_surface_lava gl_surface_slime - funktionen genom HyperNewbie
  • sshot_autoname prefixskärmdumpar med karta namn - funktionen genom PhrostByte
  • server AntiWallHack tweak - funktionen genom R00k
  • försök att upptäcka konsol knappen på Mac - funktionen genom Tuna
  • HUD262 belastning / spara support - funktionen genom aas
  • con_prompt_charcode - funktionen genom aas
  • gl_lightning_color gl_lightning_sparks_size (default regeluppsättning) - funktionen genom aas
  • bättre konsolvariabler färdigställande utskrift - funktionen genom aas

  • Support
  • klientsidan enhet öppenhet - funktionen genom avirox
  • hud_gameclock_offset för mods som QWTF som inte ger förväntade nedräkning meddelanden - funktion av biomassa
  • golv enbart eller vägg endast r_drawflat lägen - funktionen genom biomassa
  • fler fält stöd i teaminfo hud element (TrackID) - funktionen genom biomassa
  • r_explosiontype 10 funktionshindrad explosion effekt helt - funktionen genom biomassa
  • say_game tillgänglig via messagemodeqtvtogame - funktionen genom biomassa
  • qtv_reconnect - funktionen genom cokeman
  • cl_proxyaddr enklare användning av QWfwd - funktionen genom johnnycz
  • display som objekt itemsclock kommer att leka snart i MVD / QTV observation - funktionen genom johnnycz
  • legacyquake kommandot uppdateras med fler grejer - funktionen genom johnnycz
  • match_auto_unminimize ger kunden tillbaka från minimerat tillstånd när nedräkningen börjar - funktionen genom johnnycz
  • r_viewmodellastfired vy förra avfyrade vapen i stället för den nuvarande - funktionen genom johnnycz
  • sb_hidehighping dölj servrar med för hög ping från server browser listan - funktionen genom johnnycz
  • sb_listcache cachar listan över aktiva servrar, möjliggör snabb uppdatering av server webbläsare efter start - funktionen genom johnnycz
  • scr_conpicture förändring konsol bakgrundsbild dynamiskt - funktionen genom johnnycz
  • version kommando skriver mer info - funktionen genom moodless
  • gl_part_detpackexplosion_fire_color och gl_part_detpackexplosion_ray_color - funktionen genom qqshka
  • initial GLSL stöd (inga större funktioner förknippas ännu) - funktionen genom qqshka
  • QTV åskådare nick färdigställande - funktionen genom qqshka
  • acceptera flera paket svar från huvudservern - funktionen genom raz0
  • fast pistol modell look med hög FOV - funktionen genom sss
  • NetQuake progs.dat support (WITH_NQPROGS, sv_progtype 0; set sv_forcenqprogs 1) - funktionen genom tonik
  • enhet gömmer - KTX alfa race läget använder detta - funktionen genom tonik
  • fler paket enheter stöder - funktionen genom tonik
  • Fler Fixar:
  • Mac klistra trösta - fastställs av Tuna
  • TCL kommandon arbete igen - fast med biomassa
  • gl_smoothfont 0 verk rätt - fastställs av biomassa
  • scr_teaminfo_show_self fast - fastställs av biomassa
  • fast last hud gruppbilder på start - fast med biomassa
  • gl_smoothfont och crosshairimage inte påverkar varandra längre - fastställs av biomassa
  • tangentbordsmappning fungerar nu i flera menyer - fastställs av biomassa
  • mer utvecklad z-fighting fix - fastställs av cokeman
  • snabbare server browser pinga fas - fastställs av johnnycz
  • förhoppningsvis definitiv mvd_autotrack fix - fastställs av johnnycz
  • inga spelare kommer att erkännas som lagkamrater när Teamplay är inaktiverad - fastställs av johnnycz
  • server browser käll radering krasch - fastställs av johnnycz
  • ordentliga fulla ljusa pixlar på skinn (inte fullt ljusa skinn fallet här) - fastställs genom qqshka
  • acceptera värdnamn som adress huvudserver - fastställs av raz0
  • oberoende fysik interpole reducerad ryckighet / skevhet - fastställs av tonik
  • Fler Ändringar:
  • default.cfg inte laddas under cfg_load / cfg_reset - ändras av aas
  • aktivera NetQuake progs stöd - ändras av aas
  • starta inte ping fas då inte nödvändigt - att uppdatera server webbläsare är snabbare - ändras genom johnnycz
  • möjliggör lastning av NetQuake progs som standard och lägga sv_forcenqprogs - ändras genom johnnycz
  • master.quakeservers.net läggs till käll servrar - ändras genom johnnycz
  • win32 programvara bygga är med assembler delar aktiveras igen - ändras genom johnnycz
  • fönster bildtext format förändrats - ändras genom johnnycz
  • gl_playermip drabbar 24-bitars skins nu också - ändras genom qqshka
  • vid_xpos vid_ypos vid_minpos förbättras - ändras genom qqshka
  • Mindre Funktioner:
  • bättre blodpartikel look - funktionen genom HyperNewbie
  • cl_fakename_suffix - funktionen genom aas
  • con_hide_chat_input dölja egen chatt text från konsolen - funktionen genom aas
  • gl_turbfog_color_water gl_turbfog_color_lava gl_turbfog_color_slime - funktionen genom aas
  • scr_menudrawhud dölja HUD element när i server browser - funktionen med AAS
  • % R runor Teamplay makro - funktionen genom biomassa
  • hud_clock_format 3 och 4 Avlägsna sekunder - funktionen genom biomassa
  • netproblem hud post - funktionen genom biomassa
  • scr_autoid_drawname förmåga att stänga av namn i AutoID text - funktionen genom biomassa
  • bekräfta IP i serverläsarens adressfält även av Enter - funktionen genom biomassa
  • rubriker för lag när hud_teaminfo_show_enemies är 1 - funktionen genom biomassa
  • cl_weaponhide_axe yxa som tillval dummy vapen - funktionen genom johnnycz
  • fs_search - funktionen genom johnnycz
  • in_di_buffered växla mellan & quot; Omedelbara data & quot; och buffrade Direct Input lägen (påverkar inte input lag) - funktionen genom johnnycz
  • sb_nosockraw gör SB använder UDP QW-paket för pinga (+ mutithreaded) - funktionen genom johnnycz
  • sb_pingsdump skriver ping till servrar i en textfil - funktionen genom johnnycz
  • sb_sourceadd, sb_sourcesupdate, f_sbupdatesourcesdone trigger - funktionen genom johnnycz
  • inputlag hud post för att mäta din reaktionstid - funktionen genom johnnycz
  • recordqwd och stopqwd driva qwd inspelning på lokal server (annars MVD inspelning påbörjas) - funktionen genom johnnycz
  • oavslutade konsol linjer sätts i konsolen historia också (nås via upArrow) - funktionen genom qqshka
  • Mindre Fixar:
  • fix i ögonen + vwep + twctf beteende - fastställs av R00k
  • problem på skiftkänsliga filsystem - fast av Tuna
  • fasta locs sparande - fastställs av aas
  • beräkningslängd för & quot; spårning & quot; HUD element med färgad nick - fastställs av aas
  • cl_showkeycodes fast - fastställs av biomassa
  • filtrera bort protokoll verion utgång - fastställs av biomassa
  • fix av visningen av spelarens namn i multiview - fastställs av biomassa
  • fler multiview fixar - fast med biomassa
  • r_explosiontype 9 fast - fastställs av biomassa
  • server webbläsare kommer inte krascha på saknade sources.txt - fastställs av biomassa
  • shift-tangenten upptäcks ordentligt i funchars läge 0 - fastställs av biomassa
  • demo-kod städa upp - fastställs av cokeman
  • HUD redaktör markören känslighet - fastställs av cokeman
  • textcoords sträcktes vertikalt - fastställs av electro
  • cfg_save skapade config hittades inte genom efterföljande cfg_load - fastställs av hexum
  • gl_particle_gibtrails fungerar nu - fast med johnnycz
  • HUD elementnamn case-insensitivy (bye bye legendariska "wtf?" Felmeddelande) - fastställs av johnnycz
  • inbyggda tp meddelanden fixar - fastställs av johnnycz
  • låg viewsize och scr_newhud 1 uppfriskande via scr_newhud_clear - fastställs av johnnycz
  • förvalda vapen (drawviewmodel) visar även när den inte inventering - fastställs av johnnycz
  • Uppdatera spelare färglägga efter medlemskapet i spelet - fast med johnnycz
  • vissa servrar skulle få ping 999 - fastställs av johnnycz
  • evdev fixar - fastställs av qqshka
  • fix fuska kommandon funktionalitet (server) - fastställs av qqshka
  • hoppa ogiltiga tecken i info strängar - fastställs genom qqshka
  • Mindre förändringar:
  • bättre standard akvarell när r_drawflat - ändras av DrugsBunny
  • vid_wait omdöpt till vid_vsync - ändras genom Tuna
  • inaktivera byta till QW gamedir på enspelarläget nytt spel / last - ändras av aas
  • omstart MVDSV kommandot bort - ändras av aas
  • två horisontella utrymmen i ingame-menyn (nominering för bästa förändringen på 2,0) - ändras av aas
  • aktiverade anpassade texturer på Halflife kartor - ändras av avirox
  • $ weaponnum speglar cl_weaponpreselect inställning - ändras av johnnycz
  • justerat vissa grafikstandardvärden - ändras av johnnycz
  • messagemode2 utlöser messagemodeqtvtogame när QTV observera, sparar ytterligare nyckel bindande - ändras genom johnnycz
  • mer intuitiv server browser uppdaterings beteende - ändras genom johnnycz
  • inaktivera & quot; kontroll ... & quot; meddelanden för lokal server - ändras av tonik
  • bättre server webbläsare dialoger nyckelkontroll - ändras genom biomassa

Vad är nytt i version 1.9.3:

  • nya f_ruleset svar - tar bort behovet av alla andra F_ * kontroller
  • mer strikt rörelse skript skydd med att hålla & quot; strafe manus & quot; funktionalitet via cl_iDrive
  • in_raw_allbuttons - hjälper till att få fler musknappar arbetar i spelet för vissa användare

Skärmbilder

ezquake_1_73965.jpg
ezquake_2_73965.jpg

Liknande mjukvara

Gulaschkanone
Gulaschkanone

2 Jun 15

ET Pro
ET Pro

3 Jun 15

Metamod
Metamod

2 Jun 15

Kommentarer till ezQuake

Kommentarer hittades inte
Kommentar
Slå på bilder!