Stunt Rally

Software skärmdump:
Stunt Rally
Mjukvaruinformation:
Version: 2.6 Uppdaterad
Ladda upp dagen: 27 Sep 15
Licens: Gratis
Popularitet: 262

Rating: 2.5/5 (Total Votes: 4)

Stunt Rally är en öppen källkod, fri och plattformsoberoende bilspel simulering spel baserat på VDrift och OGRE (OO Graphics Rendering Engine). Det finns 147 spår i 26 scenerier, 19 bilar och 4 fordon, samt spår redaktör. Spelet fokuserar på slutna rally spår och stunt element som loopar, hopp eller rören.


Innehåller 9 olika spellägen och spelenheter stöd

För att göra spelet mer attraktivt, inkluderande dess utvecklare stöd för spelenheter och 9 olika spellägen. Dessa är Single Race, Ghost enhet, Track spöke, Replays, självstudier, mästerskap, utmaningar, Split Screen och Multiplayer. Spelaren måste försöka var och en att se vad den gör.

De viktigaste är Single Race, som kommer att underhålla spelare med över fyra timmars körning, Ghost enhet eftersom det gör att du kan jaga din bästa tid, Track spöke eftersom det tillåter dig att jaga den bästa enheten för spår, utmaningar eftersom det gör allt roligare och Multiplayer eller Delad skärm som det låter dig spela med en vän eller mer.


It & rsquo; s skrivet i C ++, stöder Linux och Windows operativsystem

En snabb titt under huven kommer att visa oss att spelet är skriven helt i programmeringsspråket C ++ och stöder både GNU / Linux och Microsoft Windows-operativsystem. Användargränssnittet är skriven med Ogre3D objektorienterade hårdvaruaccelererad 3D-motor.


Tillgänglighet och minimihårdvarukrav

Att vara en open source-projekt, Stunt Rally kan laddas ner från sin officiella webbplats eller via Softoware (se nedladdningslänken ovan) som en källa arkiv. Dock bör nybörjare installera det från standardprogramförråd sina Linux-distributioner.

Minsta hårdvara inkluderar en CPU med 2 kärnor kör på 2.0GHz och ett GeForce 9600 GT eller Radeon HD 3870 grafikkort med Shader Model 3.0 och 256 MB RAM. Dessa krävs för att spelet ska fungera korrekt

Vad är nytt i den här versionen:.

  • 172 låtar (5 Ny)
  • Fordon (2 Ny)
  • 1 ny bil: Y7
  • Cyklar genomförande, en ny: BV
  • Pacenotes - 3D tecken ovanför väg:
  • Slår - 7 nivåer, från lätt (grön), medium (gul), fyrkant (Orange) till harpins och U-svängar (röd)
  • Långa varv - samma färger, mindre mättade
  • Hoppar - med önskad hastighet text, ändrar färg, bäst att hoppa när grönt eller cyan
  • Loops - typer: rak, sida, fat, 2 i 1, dubbel, frenesi, ramp
  • På Pipe början och slut, terräng gupp och hoppar
  • Ljud:
  • Ny ljudmotorn i spelet, använder OpenAL Soft
  • Efterklang ljudeffekt, ändras med landskap
  • Korrekt pan 3D avstånd och tona
  • Grafik:
  • Fog i vätskor (vattens effekt)
  • Alien byggnader uppdaterade och nya
  • Spel:
  • Spåra spöken för omvänd riktning (för alla spår)
  • Nya bilar färger som (nu 114), laddade från config / colors.ini
  • Snabbare Game Reload (F5)
  • Om spår inte förändras, laddar bara bilar. Shift-F5 styrkor fullt reload.
  • Återställ (F4) även åter dynamiska objekt positioner
  • Replays och spöken:
  • Omarbetad filformat nu 4x mindre storlek
  • Använd knappen på fliken repriser-verktyg för att konvertera alla gamla (tar lite tid)
  • Stöder obegränsat antal bilar och hjul
  • Fordons träffar dynamiska objekt i repris (långt ifrån idealisk)
  • Fast sfär repris. Fast Hud framsteg och skador visning
  • Checkpoint Beam arbetar i delad skärm
  • Hidden pilen i repris eller delad skärm (inte fungerar)
  • Fasta effekter reglagen uppdatering. Fast motionblur i Windows
  • Redaktör:
  • Markera segment väg som inte är verkliga (skift 8), då endast för dekoration eller efter flyttning
  • Cycle slingtyp (nyckel 7, shift - back), för pacenotes (gamla ChkR märke för kamera förändring)
  • Nya beroenden, om sammanställa från källor:
  • För ljud får libopenal-dev
  • Tillträde kula, får libbullet-dev, och om nuvarande libbullet-extras-dev
  • Källor:
  • Borttagen log.txt, alla nu ogre.log
  • Uppdaterad btOgre debug linjer, params för kvalitet i koden
  • Fixat några minnesläckor (vid utträde), avlägsnade inte behövs källfiler
  • Tweak:
  • New Grafer för ljud (no wave OSC inte möjligt) och kontrollerar / pacenotes testa
  • fliken Däck uppdateras. Ingår många hårda sim däck för tweaking

Vad är nytt i version 2.5:

  • 167 spår (20 nya)
  • 5 Nya scenerier: Surrealistisk, Stone, utrymme, främling, BlackDesert
  • Vanliga:
  • Omdöpt alla spår med 3 brev prefix, visar kortnamnet i listan
  • På fliken Replays finns en knapp för att & quot; Rename All Old & quot; repriser, spöken och poster
  • Spel:
  • Nya utmaningar och mästerskap
  • Solid vätskor (t.ex. is, lava, tillade editor vätskor läge, men fast och platt)
  • Rewind cooldown efter bakåt 1 sek fördröjning tills nästa användning är möjlig
  • Fixat spel inställning uppdatering i multiplayer (före uppdaterades endast efter spårändring)
  • GUI - Spår lista:
  • Nu med kortnamnet, svårigheter och längd betyg (fallerade kort vy)
  • Valbara kolumner, och filtrering, knapp Y, Ctrl-F två gånger för att växla
  • Vanliga:
  • Fixat svart terräng på ATI / AMD Radeon-kort
  • Många mindre fixar
  • Ändrade översättningar, Mer info om strängar, eget program för att generera .pot, ämne Wiki
  • Ny användare loggfiler med fel och varningar endast ogre.err och ogre_ed.err
  • Redaktör:
  • Lättare på rör skapa, märke (nyckel 8) nu även flyttar rör ner (ctrl-8 det gamla sättet)
  • På rörsektioner nu markerade på minimap som apelsin
  • upp / ner knapparna som arbetar i plocka fönster och objekt listor, byggnader grupper lista
  • Checkbox att ignorera alla & quot; Fel checkpoint & quot; meddelanden på rätt spår (för lockigt spår där kontrollerna överlappar väg)
  • Bättre kontrollpunkter i rör, nu i centrum och radie 1
  • Tweak:
  • Referens graf för däck, lastning däck
  • kod:
  • omarbetas Road_Rebuild.cpp, renare data stucts, split till Road_Prepass.cpp
  • Split gemensam .cfg att settings_com.h och cpp
  • specMap_rgb alternativet .mat (för rgb bara speglande kartor)
  • Kontrollera om spår och bilar förekommer före replay belastning
  • Fast de flesta cppcheck varningar

Vad är nytt i version 2.4:

  • 147 spår (6 nya, 12 gammalt bort, några förnyade )
  • 2 Nya Sceneries: kristaller, GreeceWhite
  • Bilar:
  • 3 Nytt: TU, SZ, FN (gamla FM)
  • 4 förnyade: XZ, LK4, S1, UV
  • bättre material, mindre submeshes, bakade AO
  • 2 gammal utgå: XM, NS
  • Simulering
  • Spaceship svävare, inte körbar i rör
  • 3 Nytt: V1, V2, V3 i bilar lista
  • Sphere, O i bilar lista, alltför hopp
  • Vanliga:
  • Ny himmel texturer, hälften spår
  • Nya statiska objekt på några låtar
  • Tappat SceneryID har varje spår äger cache
  • Gui:
  • Bil flik med barer för statistik, hastighet diagram, kort listvy
  • Split, nya grafik och justera flikar
  • Teckensnitt större och storlek med resolution
  • Spel:
  • välkomstskärmen med spel tips, som visas på första körningen
  • Ljud för seger, löst, varv, bästa tiden, fel kontrollpunkt
  • Fixat multiplayer (nick dök två gånger)
  • Skador från terräng, höjd dimma, vätskor på några låtar
  • Möjlighet att ha olika vägytor på ett spår
  • Redaktör:
  • Färga plocka fönster med H, S, V reglagen (för ljus, dimma, trail färger)
  • Läget är nu en bild (inte text Cam, Redigera, Gui)
  • Välj fönster för skies, sky rotation
  • Höjd borste, Space - plocka höjd från markör
  • Fixat redigera musen flytta krasch
  • Tweak:
  • Linjär hastighetskänslig styrning, graf på Gui
  • Ny graf (visualisering) för att hjälpa utvecklingsdäckparametrar
  • Redigera ytor i spelets bil tweak fönster

Vad är nytt i version 2.2.1:

  • Fixat krasch, hände i spårkrafter, för spår som har rör övergångssegment.
  • Uppdaterad italiensk översättning

Vad är nytt i version 1.5:

  • Helt nya multiplayer-läge
  • mästerskap och handledning för enspelarläget
  • Fysik är nu flertrådade och spelet skall löpa fortare
  • Upplagt ett par nya grafiska effekter (vatten reflektion och refraktion, nytt meddelande effekter som skärpedjup)
  • Ny video visar upp flerspelarläget

Vad är nytt i version 1.4:

  • 71 spår
  • 2 nya bilar (TC6, NS)
  • Fasta skuggor (själv skuggning, lightmapping)
  • snyggare shaders (Fresnel effekt, reflexionsförmåga / spegel kartor)
  • SSAO effekt (Screen Space Ambient Occlusion)
  • Ljudeffekter och partiklar för vatten eller lera områden
  • Förbättrad i bilen kamera
  • Bakväxel gaspådrag-broms inverterad alternativ

Vad är nytt i version 1.2:

  • 2 nya bilar
  • lokalisering (engelska, tyska, polska)
  • delad skärm 1-4 spelare
  • REBIND nycklar
  • alfaversion av joystick stöd (förmodligen inte fungerar)

Skärmbilder

stunt-rally_1_68597.jpg
stunt-rally_2_68597.jpg
stunt-rally_3_68597.jpg
stunt-rally_4_68597.jpg
stunt-rally_5_68597.jpg
stunt-rally_6_68597.jpg
stunt-rally_7_68597.jpg
stunt-rally_8_68597.jpg
stunt-rally_9_68597.jpg
stunt-rally_10_68597.jpg
stunt-rally_11_68597.jpg
stunt-rally_12_68597.jpg

Liknande mjukvara

Airrace
Airrace

12 May 15

ACFTools
ACFTools

2 Jun 15

Aviation
Aviation

12 May 15

Space Racer
Space Racer

2 Jun 15

Kommentarer till Stunt Rally

Kommentarer hittades inte
Kommentar
Slå på bilder!