Freedroid RPG

Software skärmdump:
Freedroid RPG
Mjukvaruinformation:
Version: 0.15.1 / 0.16 RC1 Uppdaterad
Ladda upp dagen: 27 Sep 15
Utvecklare: Freedroid Dev Team
Licens: Gratis
Popularitet: 49

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

Freedroid är en öppen källkod, plattformsoberoende och fritt distribueras programvaruprojekt, som ger användarna med två underhållande och vackra videospel, FreedroidRPG och FreedroidClassic, som har dialogrutor och åtgärder.


FreedroidRPG är en isometrisk 3D-rollspel

FreedroidRPG komponenten är den mest populära och syftar till att leverera en isometrisk 3D (tredimensionell) rollspel (RPG) för alla åldrar och genre, där huvudsaken äger rum på jorden, men i en avlägsen framtid .


FreedroidClassic är ett 2D arkadspel

Å andra sidan är FreedroidClassic en 2D (tvådimensionell) arkadspel, en modifiering av den klassiska Freedroid motorn, i stil med den Paradroid videospel. FreedroidClassic senare förvandlats till en veritabel rollspel (RPG) kallas FreedroidRPG.


Ger mer än 12 timmars underhållning

FreedroidRPG är en fullt spelbar spel som ger mer än 12 timmars underhållning i realtid handling, i en rollspel med rika dialoger, originalmusik, och stöd för vanliga datorns operativsystem (se sista delen av granska för mer information).


Tux är huvudpersonen

I jämförelse med det ursprungliga Freedroid spelet, kan vi märka att FreedroidRPG funktioner Tux i huvudrollen, använder isometrisk synvinkel, chatta och dialoger med vänliga droider och människor, en autokarta funktion, spara och ladda spel, liksom många andra attraktiva funktioner.


Körs på GNU / Linux, BSD, Windows och Mac

Freedroid är ett plattformsoberoende programvaruprojekt som har utvecklats för att fungera på alla GNU / Linux-distributioner, på olika BSD smaker, inklusive FreeBSD, samt på Microsoft Windows och Mac OS X-operativsystem.

Spelet finns tillgänglig för nedladdning som en universell källa paket som kan installeras på alla Linux kernel-baserade operativsystem, men det & rsquo; s dessutom tillgängliga på de viktigaste programförråd i olika distributioner. Den körs på datorer som stöder någon av de 32 eller 64-bitars CPU-arkitekturer

Vad är nytt i den här versionen.

  • Översättningar är tillbaka! Spelet kan nu läsas i ett urval av språk och följande språk buntas med spelet som standard: brasiliansk portugisiska, tjeckiska, tyska, franska och svenska. Fler språk är på gång av frivilliga, och översättare är alltid välkommen att ansluta sig till oss på Transifex (och korrekturläsare!): Http://www.transifex.com/projects/p/freedroid-rpg/
  • De olika gränssnitt i spelet har refactored och nu widget-baserad, så att de kan visas bättre i större upplösningar.
  • Högre nivå bots kommer nu se igenom Osynlighet programmet.
  • Arenan i stan har gjorts om helt och hållet. Bots nu utkämpas i vågor och i flera svårighetsgrader.
  • Spelet slutar lite mindre abrupt, och spelaren har möjlighet att njuta av komplimanger (och andra ord) från flera tecken.
  • Bakgrundsbilder har lagts till och remastrad, inklusive widescreen-versioner.
  • En ny, rytmisk musikspår har lagts till, och kan påträffas nära helvetet fästningen.
  • För modders bland er, har spelet dialog motor renoverats, och nu använder ren Lua och sysselsätter bindningar för NPC och spelaren. Många nya Lua funktioner har lagts till och kan kallas via dialoger och evenemang. Återstoden av spelets data nu även specificerat i Lua, för många av samma fördelar.
  • En effekt timer kan visas i Heads-Up Display genom att aktivera den i spelets inställningar. Inga fler väntar blint för Nödstopp att avklinga!
  • En ny terminal modell har tillkännagivits, advertized för att vara mer härdad och robust än den klassiska modellen. Många av dem med säkerhet i åtanke har redan gått över till att använda den nya modellen, och om du har rätt spel, kan du redan se säkra terminaler i olika känsliga platser, tyst vakta sina hemligheter.
  • Vatten rinner. Från vem? Vart? Endast vattnet vet.
  • Otaliga irriterande buggar kortas och blanka tweaks var knarrade.

Vad är nytt i version 0.15.1:

  • FreedroidRPG 0.15.1 är en buggfix frisättning av FreedroidRPG 0,15: Det fixar ett savegame korruption som kan hända i en mycket specifik och osannolika händelseförloppet. Det är savegame kompatibel med FreedroidRPG 0,15.

Vad är nytt i version 0.15 RC2:

  • Fix små buggar i vissa dialog skript
  • Väggarna är nu visas korrekt på MS Windows

Vad är nytt i version 0.15 RC1:

  • Motor:
  • Ett nytt sätt att befalla din armé av take-over droider finns: Multi-Bot Broadcast. Nu kan du ge ett kommando till alla dina robotar som finns på samma karta nivå, vilket gör hanteringen av ett stort antal robotar mycket enklare.
  • Laddar ett sparat spel såg en dramatisk prestandaökning.
  • Armor regler var bättre: rustning ger du skadar minskning. Träff / miss hanteras separat.
  • Nätverket Mapper i spelet programmet har lagts till: Det visar alla fiender på den nuvarande nivån på Automap för en kort tid. Kom ihåg att du måste ha Automap aktiverad och påslagen (standardnyckel TAB) för att använda färdighet!
  • Positions ljud genomfördes: nu kan du berätta var och hur långt bort att irriterande droid är
  • Nivån redaktör gränssnittet har förbättrats, vilket gör processen för att skapa nivå som är mycket enklare och mer intuitivt karta etiketter, fiender och deras relevant information kan placeras, flyttas runt och redigeras inuti redaktör och med hjälp av musen, snarare genom en text fil.
  • Användargränssnittet nu korrekt hanterar olika skärmupplösningar och bildförhållanden (detta är fortfarande en work-in-progress dock).
  • Skada beräknas nu och appliceras på NPC endast när vapnet faktiskt landar, kraftigt förbättra känslan av de långsammare vapen såsom släggan.
  • Grafik:
  • Tux, spelaren modellen, har gått igenom en makeover: det är nu högre, vackrare och mer fylligt. Dessutom är nya typer av animationer stöds nu för olika typer av vapen.
  • En ny droid modell, gräsklippare, har nyligen lagts. Även till synes söt och godartade, är det känt att vara ganska våldsamma när förargad, så ... Håll bort gräset! Kevin äger en.
  • De hagelgevär vapen nu brand faktiska patroner med pellets och spridning.
  • Flera lager av golvplattor nu genomförs, vilket möjliggör olika kombinationer av transparenta golvplattor.
  • Exterminator pistolen är en skräckinjagande vapen, den starkaste i spelet; bränning det är inte för de svaga karaktär, och det visar nu i sin blast grafik.
  • Varje tillägg har nu sin egen unika grafik.
  • Kartor:
  • Slasher Berg och gruvorna Worker, nivåerna söder om staden, har mappas.
  • En automatiserad robot fabrik smeknamnet Hell Factory slutligen läggs till i spelet. Det är den slutliga nivån på spelet.
  • Dialoger:
  • En ny karaktär, Will Gapes har lagts till i helvetet fästning med sin egen strävan.
  • Flera nya uppdrag lades (ingen förstöra!).
  • Innehåll sattes till olika tecken i hela spelet.
  • John, en ny karaktär, har lagts till, liksom ett pusselspel som involverar teleporterare.
  • Vissa tecken kommer nu att tala på ett något annorlunda sätt om spelaren följs av en röda gardet.
  • En ny quest som innebär en ny karaktär, Ewalds länge försvunna tjänare robot, har lagts till.
  • I början av spelet (samtalet med Francis) är nu mer snabbrörlig och involverar fler åtgärder.
  • Chandra, staden salvia, vet nu mer om Linarians, spelarens tävlingen.
  • Various:
  • Bryt tegel och glasväggar är nu klickbara och markeras när pekade på.

  • Fliken
  • En material har lagts till add-on crafting UI, som anger hur mycket av varje material spelaren har och hur mycket som krävs för att skapa den add-on.
  • C-net, stadens gemenskap nätverk, är nu fruktansvärt meme medvetna. Låt dig inte frestas att köra alla program som du kan hitta på det ...
  • Prestandaförbättringar i OpenGL-läge (upp till x5!) och SDL läge, vilket gör spelet spelas på alla datorer som fortfarande kör.
  • Många stavning och grammatiska fel, liksom andra språkliga unacceptabilities har korrigerats i dialogrutorna.
  • Många Win32-relaterade buggar har åtgärdats.
  • Spelet startar nu i fönsterläge som standard.
  • Små minnesläckor togs bort (och några nya tillsätts!).
  • Utgångar och ingångar till nivåer underjordiska visas nu i gult på Automap.
  • dyr priser i butiker visas i rött.
  • De widgets i nivå redaktör är nu semi-transparent för enklare överblick över kartan, särskilt i mindre upplösning.
  • meme pesten fortsätter att skörda offer över hela världen av FreedroidRPG, och även Kevins flickvän började visa symptom på det; undvika infektion, eller något kan hända med din bas. Alla av dem.
  • För att underlätta testning av nya grafik, hinder och artikel grafik kan nu laddas utan att starta spelet med en tangentkombination. Vänster Ctrl + Vänster Shift + Vänster Alt + G

Vad är nytt i version 0.13 / 0.14 RC3:

  • hackade robotar kan nu repareras, till en kostnad i kretsar, värme och tid.
  • Dialoger är rikare, och några mini text spel tillsattes.
  • En nytt uppdrag tillsattes.
  • Det finns nya grafik (vapen, spelare och NPC animationer).
  • En ny rustning mekanism infördes.
  • Magiska föremål har tagits bort och ersatts med en add-on system som är mer intressant att spela med.
  • Slumpmässigt fängelsehålor har förbättrats, och kommer nu att få mer variation.
  • Nivån redaktör gränssnittet ny utformning för ökad effektivitet.
  • Sparade spel från FreedroidRPG 0.13 är oförenliga med 0,14.

Vad är nytt i version 0.11.1:

  • FreedroidRPG 0.11.1 är en mellanversion som fixar flera buggar från 0,11, och introducerar nya intressanta funktioner i motorn. Kartorna har inte förändrats nämnvärt. Här är de viktigaste ändringarna: - bättre stöd för internationalisering - lagt två projektil vapen (AK47 och Barrett prickskyttegevär), med fullständig grafik, artighet av Whisnu aries - lagt gamla svärd grafik artighet av Laszlo Gy. Perger - stöd för en keychart med reassignable nycklar (tryck F1 när du är i spel) - ta bort massor av onödiga (oanvända) filer - hanterar mer än 7 sparade spel nu (last och ta bort spelet menyer ger rullning functionnality) - fler uppdateringar på kollisionsdetektering - fix den hemliga strävan bugg som markerade spelet som avslutade felaktigt - lagt till nya skärmupplösningar och fast sken radie för icke 4: 3 förhållanden - lagt till en nivå validator att köra några kontroller när du gör kartläggning arbete - varje hjälte har nu en "backup" savegame som representerar den näst sista ett savegame. "load backup" i spelmenyn laddar det. - Level editor gränssnittet har förändrats till det bättre - nu tillgång till level editor från spelet är endast möjligt genom en fuska tangentkombination, och inte tillåter sparande. Åtkomst till level editor från huvudmenyn ger den "testnivån" funktion som gör det möjligt för användaren att testa hans nivå utan att skruva upp världens tillstånd. - Nödstopps nu utlöses när du är på nära dödliga överhettning Observera att sparade spel från 0,11 är inte kompatibla med den här versionen av FreedroidRPG. Ledsen om detta.

Vad är nytt i version 0.11:

  • Game Content lagt till en hemlig forskningscentrum nivå ändrat slutspels scenariot och började integrera Hell Fortress bytte stan för att göra det verkar mer levande och lättare att navigera modifierad startnivå för att förbättra rikedom av innehåll tillsattes och balanseras vapen. Det finns nu några närstridsvapen, projektil pistoler och gevär, och futuristiska energivapen. ändrats och balanseras på program, lagt till en ny standard skicklighet för att hjälpa tux från överhettning. Gjorde en "programmerare" karaktär en möjlig och intressant alternativ. lagt till nya musikspår Engine det savegame systemet nu använder oformaterad text i stället för binära soptippar. Detta gör att förenligheten sparade spel mellan plattformar och gör dem hand redigerbara, och användbara för felrapportering. en textur atlas används för golvplattor, vilket ger en 20% + prestandaförbättring vid användning av OpenGL många buggar i robot AI har rättats kollisionsdetektering och pathfinding båda använder en bättre algoritmer, i ett försök att minska bots fastnar mot väggarna fulla stöd översättning för speldata baserade på gettext har lagts Level Editor ångra / gör trevligare knapparna förändrat musen gränssnitt för att matcha The Sims redaktör närmare (flytta med högerknappen trycks plats kakel med vänsterklicka) förmåga att placera rad av väggar genom att dra med musen förmåga att fylla en viss rektangel med golvplattor genom att dra "quickbar" för favorit plattor

Liknande mjukvara

Eschalon: Book II
Eschalon: Book II

12 May 15

Lost Labyrinth
Lost Labyrinth

11 May 15

PyORPG
PyORPG

19 Feb 15

Flatland
Flatland

2 Jun 15

Kommentarer till Freedroid RPG

Kommentarer hittades inte
Kommentar
Slå på bilder!