Ren'Py

Software skärmdump:
Ren'Py
Mjukvaruinformation:
Version: 6.18.3
Ladda upp dagen: 17 Feb 15
Utvecklare: pytom
Licens: Gratis
Popularitet: 114

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Ren'Py är en öppen källkod, helt gratis och multi visuell roman motor förs i Python och utformats från offset för att hjälpa användarna att använda ord, bilder och ljud för att berätta historier med sin dator.
Programvaran distribueras som en SDK (Software Development Kit) och det & rsquo; s består av lättanvända och effektiva skriptspråk, som gör det möjligt för icke-programmerare för att skapa visuella romaner utan alltför mycket hassle.Features vid ett glanceKey funktioner inkludera en spelmenyn, automatiskt sparande av spel, fönster och helskärm spellägen, rollback funktionalitet, prediktiv bild lastning, förmågan att självständigt ändra ljudeffekter, röst och musik volym, liksom förmågan att hoppa text, auto-förskott text, eller dölja text.
Dessutom innehåller den en handledning som kommer att presenteras för användarna från get-go. Allt du behöver göra för att komma igång och lära sig att använda programmet för att byggda visuella romaner är att klicka på & ldquo; Launch Project & rdquo; knapp. En visuell roman kommer omedelbart att öppnas i ett nytt fönster, men du kommer fortfarande att kunna redigera konfigurationsfiler med en textredigerare som kommer att rekommenderas till dig när du försöker redigera respektive files.Requires ingen installationRen'Py kräver ingen installation, bara ladda ner den senaste utgåvan från Softoware eller från den officiella webbplatsen för projektet (se hemsidan länken i slutet av artikeln), spara arkivet på din hemkatalog, packa upp, öppna en terminal app, navigera till den plats där du & rsquo; ve extraherade arkivfilen (t.ex. cd /home/softoware/renpy-6.18.3-sdk) och kör & lsquo; sh renpy.sh & rsquo; command.Works med GNU / Linux, Mac OS X och Windows OSesRen'Py är en plattformsoberoende programvara, vilket innebär att det & rsquo; s officiellt stöd under alla GNU / Linux-distributioner, samt på Microsoft Windows och Mac OS X operativsystem system. I Linux och Mac den är kompatibel med både 32 och 64-bitars datorplattformar, men på Windows den stöds bara på x86-maskiner

Vad är nytt i den här versionen:.

  • Den här utgåvan innehåller den showif uttalande att screena språket. De showif uttalande visar och döljer sina barn baserad på ett villkor. När dess barn är ATL trans levererar showif ATL händelser för att hantera showen och gömma process.
  • Ren'Py image förutsägelse mekanism nu modeller returstacken, och kan förutsäga bilder genom ett samtal och returparet. Tidigare skulle ett samtal följt av en återgång blockera bild förutsägelse.
  • Ren'Py förutspår nu att startetiketten kommer att kallas från huvudmenyn. Detta kommer att bidra till att undvika oförutsedda bild laster vid själva starten av ett spel.
  • ATL på uttalandet nu kan ta en kommaseparerad lista med namn händelse.
  • Den nya updater.UpdateVersion () funktionskontakter en uppdateringsserver och bestämmer om det finns en uppdatering.
  • Den nya renpy.invoke_in_thread () Funktionen körs en funktion i en bakgrund tråd, och startar interaktionen när tråden finish.

Vad är nytt i version 6.16.3:

  • Denna utgåva rättar ett problem som kan orsaka onödig textur minnesanvändning. Det förbättrar också Android stöd på flera sätt, vilket gör det möjligt för Ren'Py spel att visas i tablett avsnittet Google Play.

Vad är nytt i version 6.16.2:

  • lägger här versionen en spansk översättning av bärraketen och mall spelet.
  • Den här utgåvan innehåller de nya renpy.get_mouse_pos () funktion som hämtar musen position om en mus stöds.

Vad är nytt i version 6.14:

  • Ren'Py launcher har skrivits om. Det är nu mycket mer attraktiva, och innehåller ett nytt skript navigeringsfunktion som gör det enkelt att navigera Ren'Py koden.
  • För de flesta kreatörer, nu rekommenderar vi att använda Editra editor med Ren'Py stöd. Medan han fortfarande i beta, är Editra en lätt och kraftfull programmerarens editor som vi har lagt till funktioner som lätthet Ren'Py utveckling. (JEdit stöds fortfarande, när Editra inte är lämpligt.)
  • Ren'Py byggprocessen har också uppdaterats. Nu är det möjligt att, i ett enda klick, arkivfiler och bygga en fördelning av ditt spel. Spel kan också använda samma webb uppdateraren som används för att uppdatera Ren'Py.
  • Motorn rätta har också sett många förbättringar:
  • Videouppspelning har skrivits om för att förbättra robusthet, prestanda och stabilitet. WebM är nu ett format som stöds.
  • Den nya A White Tulip tema, skriven från grunden, ger viss mångfald till utseendet på Ren'Py spel.
  • Förbättringar rollback, inklusive möjligheten att fixa rollback så att användaren inte kan ändra ett val en gång gjorde, utan omlastning.
  • Flera genvägar bekvämlighet har lagts till skärmar. En vyport med rullningslister kan nu skapas som en enda uttalande, och formategenskaperna av text inne textbuttons och etiketter kan ändras direkt.
  • En experimentell ny bild belastnings logg hjälper kreatörer att förstå bild förutsägelse och cachemissar.
  • Linux x86_64 stöds nu av Ren'Py. Linux-distributioner kommer att stödja både x86 och x86_64 processorer.
  • Ren'Py fartyg med Python 2,7, och många av de bibliotek som underliggande fastighets Ren'Py har uppdaterats.
  • Den här versionen har sett en enorm mängd stöd från samhället. Jag tackar särskilt:
  • Edwin, för att bidra till förbättrat stöd rollback och flera buggfixar och nya funktioner.
  • Doomfest, för den visuella utformningen av den nya bärraket.
  • Ren och Jake Staines för att bidra till nya A White Tulip tema.
  • SleepKirby för förbättringar Ren'Py dokumentation.
  • Apricotorange, för att lägga till NVL-mode handledning till Ren'Py dokumentation.

Vad är nytt i version 6.13.12:.

  • Åtgärdar ett relaterat minimera och återställa bugg
  • Förbättrar kompatibiliteten med spel som ersätter config.keymap.
  • Låter StylePreference och språk att arbeta tillsammans.
  • Loggar till systemet temp katalogen om den inte kan vrida sig till den aktuella katalogen.
  • Låter skärmdumpen filnamn som ska konfigureras av skaparen.
  • Fixar tangentbord justering av barer.
  • Uppdaterar skärmen preferenser när fönstret ändrar storlek.
  • Rensar tangentbords modifierare (som alt) när vinster fönster fokus. Detta fixar ett problem där alt från en alt-tab skulle bli ihågkommen av Ren'Py, även efter det att nyckeln har släppts.

Vad är nytt i version 6.13.8:.

  • En krasch när det handlar om vissa ogiltiga typsnitt
  • Pausa för länge när du skriver ut text.
  • Cutting en pixel av ett block av text när fraktionerad kerning användes.
  • krascha när tiden sattes i en avlägsen framtid eller tidigare.
  • Omedelbart spännande när rullar framåt på avsluta prompten.
  • krascha när en icke-existerande katalog läggs till i sökvägen. (Detta hindrade Katawa Shoujo från start i den senaste versionen.)
  • Spara-filstorleken var alltför stor på grund av skärmar som ingår i sparfiler.

Vad är nytt i version 6.13.0:

  • Text display har skrivits om från grunden. Förutom att stödja många nya funktioner, är den nya tillämpningen av text mycket snabbare på textlayout och visning, och innehåller mycket renare kod.
  • Några av de nya funktionerna som nu stöds av textdisplaysystem är:
  • Interpolation av variabler inom hakparenteser. Det är nu möjligt att skriva kod som:
  • & quot;. Du gjorde [poäng] av möjliga [max_score] punkter & quot;
  • Den nya strängen interpole sker på all text som visas, istället för att bara säga och meny uttalanden. När den används som en del av en skärm, har interpole tillgång till skärm lokala variabler.
  • PEP 3101-stil sträng formatering stöds, vilket innebär att denna syntax kan användas för att visa fält och objekt, samt variabler.
  • Kerning stöd tillsattes, både som kerning stil egendom och k text taggen.
  • Stöd för ruby ​​text (även känd som furigana), via rt och rb texttaggar och ruby_style stil egendom.
  • Den nya rymd- och vspace texttaggar gör det enkelt att blank i texten.
  • Den nya cps texttagg styr hastigheten på textdisplayen.
  • Som standard använder Ren'Py Unicode linebreaking algoritm för att hitta punkter där en linje kan brytas. Denna algoritm bör korrekt bryta rader som innehåller en blandning av västra och östra språk. Eftersom denna algoritm är felaktig på vissa koreanska texter, Ren'Py genomför också en koreansk-med-utrymmen varianten, som bara bryter körningar av koreansk text blank. Dessa algoritmer kan väljas av språk stil egendom.
  • Ren'Py använder nu Knuth-Plass linebreaking algoritm för att välja de punkter där det faktiskt delar rader. Denna algoritm försöker att minimera ojämnheter i alla rader utom den sista. Ren'Py stöder också ett Nobreak läge, vilket gör att man kan skapa en text större än skärmen utan att det automatiskt slås in. Dessa kan väljas med layouten stil egendom.
  • Den nya newline_indent stil egendom avgör om Ren'Py lägger indrag efter en ny rad i text.
  • Den nya line_leading stilen fastighetsinlägg utrymmet ovanför en textrad. (Ruby text kan placeras in i detta utrymme.)
  • Text kan automatiskt översättas innan den visas. (Detta stöd kommer att förbättras i en framtida större utsläpp.)
  • DirectX Support
  • I Windows-system som har i februari 2010 DirectX uppdatering installerad, Ren'Py använder DirectX via ANGLE anpassningsskiktet, i stället för OpenGL eller programvara rendering. ANGLE Skiktet används av populära webbläsare som Firefox och Google Chrome. Detta gör att hårdvaran gör att användas på system med inbyggda grafik, där förarna stöder ofta DirectX mycket bättre än OpenGL.
  • Vid start kommer Ren'Py testa grafikfunktionerna i datorn den körs på. Om programvaran gör används, eller spelet gör på en oacceptabelt låg hastighet, kommer Ren'Py visa ett varningsmeddelande till användaren. Varningsmeddelandet innehåller en länk till en sida på renpy.org som förklarar hur du uppdaterar grafikdrivrutiner.
  • Denna version av Ren'Py kommer endast använda programvaran renderaren om både DirectX och OpenGL är oförmögna att göra Ren'Py spel. Skärm-skalning i mjukvaran återgivaren har ersatts med en enklare men långsammare versionen.
  • Andra ändringar
  • Ren'Py innehåller nu en stil preferenssystem. Detta system gör det möjligt stilar ändras efter init fasen har avslutats. Dessa ändringar sparas med beständiga data. Bland annat stil preferenser tillåter ett spel för att erbjuda användaren möjlighet att ändra typsnitt, storlek och färg på dialogtext.
  • Stöd har lagts till för skärmbaserade bildgallerier och musikrum. Detta stöd består av klasser som ger åtgärder som gör det enkelt att presentera användaren med grafik och musik. Skaparen är ansvarig för att skapa skärmar som använder de medföljande handlingar.
  • Standard screens.rpy filen, som används när ett nytt spel skapas, innehåller stöd för en & quot; snabb meny & quot ;. Denna meny lägger knappar till skärmar som låter användaren snabbt spara, snabb belastning, spara, växla hoppa, toggle automatisk framåtläge och öppna inställningsmenyn.
  • Ren'Py innehåller fem nya teman och ett antal nya färgscheman.
  • Flera nya åtgärder har lagts till. Den SelectedIf () åtgärd gör skaparen styra om en knapp visas i den valda staten. Den SetMixer () åtgärden ger en mixer för att sättas till ett specifikt värde. Den Återställa () och framkörning () åtgärder tillåter skaparen att binda rollback till knappar.
  • beteende xfill och yfill -stilshotell var oavsiktligt ändras i 6,12-serien. Det har återvänt till den historiska beteende.
  • Lös () och ImageDissolve () övergångarna nu ta en time_warp parameter.
  • Frame () kan visas nu tillåter användaren att specificera vänster, topp, höger och nedre gränser självständigt.
  • cirkumflex stil egendom tillåter användaren att anpassa cirkumflex av en ingångs widget.
  • renpy.displayable () funktionen har utsatts för användaren.
  • Timers kan nu ta en lista över åtgärder, snarare än bara en enda inlösbara.
  • Tre trans lades till standardbiblioteket:. Topp, topleft och topright
  • Ren'Py kan nu ladda filer (inklusive bilder, musik och typsnitt) från en Android-paket.
  • Användardefinierade uttalanden kan nu ta ett block, vilket uttalandet är ansvarig för pars.
  • Skrev dokumentation för:
  • Menyer
  • Trans
  • Creator definierade Displayables
  • Flera index sattes till den dokumentationen, och stilen uppdaterades.
  • Ren'Py använder nu libjpeg-turbo-bibliotek, för snabbare jpeg lastning. Ren'Py använder nu libav 0.7.1, för förbättrad kompatibilitet med film format.
  • Bort stöd för Iliaden plattformen.
  • PowerPC stöd har tagits bort från huvud Ren'Py fördelningen. Den finns att ladda ned från webbplatsen Ren'Py.
  • Tack vare Aleema för att bidra de nya teman och färgscheman.

Vad är nytt i version 6.12.2:.

  • ATL Förvandlas med parametrar sammanställa korrekt
  • MultipleTransition fungerar tillsammans med pauser.
  • Musen visas då sluta åtgärd körs medan en film spelas upp.
  • En fix för en låsning som uppstod när användaren in i spelet menyn medan en övergång kördes.
  • RENPY_SCALE_FAST fungerar igen.
  • Ren'Py samman med nyare versioner av ffmpeg.
  • Hopprep slutar när spelet startas om.
  • Fixat ett problem med textur uppladdning som gjorde spel märkbart långsammare.
  • Välj en bättre standardstorleken för fönster på små bildskärmar, som netbooks.
  • xfill och yfill nu arbeta för VBOX och hbox, respektive.
  • Klicka-för-att fortsätta korrigeringar.
  • Side bildfixar.
  • Dokumentationsfixar.

Vad är nytt i version 6.12.1:

  • Bild attribut gör det inte längre nödvändigt att ange varje del av en förändrad bild.
  • säga uttalande kan ändra bildattribut när en karaktär talar.
  • Sido bilder kan specificeras med bild uttalande, och kan användas med NVL-mode dialog.
  • Sticky trans tillåta en transform för att fortsätta genom en bildändring.

Krav :

  • Python

Liknande mjukvara

Stoned
Stoned

2 Jun 15

Frisk
Frisk

3 Jun 15

Star Voyager
Star Voyager

3 Jun 15

Free Orion
Free Orion

14 Apr 15

Kommentarer till Ren'Py

Kommentarer hittades inte
Kommentar
Slå på bilder!