VCMI

Software skärmdump:
VCMI
Mjukvaruinformation:
Version: 0.9
Ladda upp dagen: 20 Feb 15
Utvecklare: The VCMI Team
Licens: Gratis
Popularitet: 72

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Vcmi är INTE en annan mod, försöker den att vara en omskrivning av hela H3 motorn, vilket ger nya möjligheter.
Många månader av intensivt arbete resulterade i att skapa program med imponerande mängd funktioner.
Vcmi är ett open-source-projekt, om du vill hjälpa oss, vänligen kontakta oss via vår styrelse.
Bygga på Linux: http://wiki.vcmi.eu/index.php?title=Installation_on_Linux

Features:

  • Support för HoMM 3 grafik och kartor i alla storlekar
  • Scennario menyval
  • Karta Äventyr med alla objekt, segling, besvärjelser
  • Komplett stad gränssnitt, hjälte fönster, utbyte skärmen, kungarike översikt, tjuvar "guild
  • Strider: hantering flesta av trollformler, varelse banker, belägringar, stack kö, grundläggande striden AI
  • Olika spelmekanik: gral, kombinerat artefakter, hjälte specialiteter, vinna och förlust villkor och mer
  • Höga upplösningar

Vad är nytt i den här versionen:

  • Denna build har flera nya viktiga funktioner som kommer bortom H3 som vi implementeras. Den första är den nya filsystemet handler. Det är nu möjligt att distribuera Vcmi på olika typer av installationer (kontrollera filen config / filesystem.json att få en smak). Tack vare detta är Vcmi nu kunna arbeta med ERA samt med SVARTSKALLE. Alla mods lita på nya filsystemet, kontrollera den nya huvudMeny grafik eller Hota Varelser mods för att se hur de är organiserade.
  • Den andra viktiga nyhet är en mekanism som gör det möjligt att lägga till nya varelser i spelet. Det bör ändå behandlas som provisoriska, även om det verkar vara fullt fungerande. Kontrollera Warmonger s mod som lägger Hota varelse i Vcmi. Vi flyttade också ännu mer hårdkodade egenskaper textkonfigurationsfiler, så det är möjligt att modifiera dem med en ren textredigerare.
  • Så småningom kommer ett försök att ge en ny och bättre striden AI. Det är fortfarande i ett mycket tidigt skede och inte lika stabil som den nuvarande AI men det kommer så småningom att ersätta den. Den nya striden AI heter föga förvånande & quot; BattleAI & quot ;, medan den gamla är & quot; StupidAI & quot ;. Båda AIs levereras i den här versionen och det är möjligt att välja, vilken som kommer att användas genom att skriva & quot; setBattleAI & quot; in Vcmi konsolen. Genom standard StupidAI, som den mer stabil en, används. Mer AI förbättring bör förväntas under de kommande releaser.
  • Det finns också andra nya funktioner, som det nya quest fönster, kontrollera ändringsloggen nedan. Vi gjorde också ett antal buggfixar, bland annat fäst tidigare genomförda delar av kampanjen stöd som fick bruten. Det är nu möjligt att starta och i viss utsträckning spela en kampanj - men det finns fortfarande ett antal saknade funktioner. Vi hoppas att genomföra dem i ytterligare utsläpp.

Vad är nytt i version 0.88:

  • lagt en första version av nya äventyr AI: VCAI
  • systeminställningar fönstret kan ändra standardupplösning
  • introducerade enat JSON-baserade inställningar systemet
  • fasta alla kända lokaliseringsfrågor
  • Creature Fönster kan hantera beskrivningar av spellcasting förmågor
  • Stöd för klonen spell

Vad är nytt i version 0.85:

  • Stöd för stacken erfarenhet
  • Genomförda ursprungliga val kampanj skärmar
  • Nya artefakter som stöds: Statesman medalj, Diplomat ring, ambassadörens Sash
  • Genomfört animation för nya stadsbyggnader
  • Det är möjligt att sälja artefakter vid Artifact Merchants
  • Neutrala monster kommer vara uppdelad i flera staplar
  • hjälte kan överlämna en kamp för att hålla armén
  • Stöd för Death Stare, Poison, ålder, sjukdom, Acid Breath, Fire / vatten / jord / Luft immunitet och Mottagligheten
  • Delvis stöd för Sten Gaze, Paralyze, Mana drain
  • Övriga förändringar

Vad är nytt i version 0.84:

  • Bonussystem har skrivits om
  • Delvis stöd för att köra Vcmi i duell läge (inga äventyr karta, endast en strid, ATM endast AI-AI strider)
  • Nya artefakter som stöds:
  • Angellic Alliance
  • Bird of Perception
  • Emblem av Cognizance
  • Spell Bläddra
  • Stoisk Watchman

Vad är nytt i version 0.83:

  • ALLMÄNT:
  • Allianser support
  • Vecka / Månad för händelser
  • Mestadels gjort pregame för MP-spel (temporärt endast för lokala kunder)
  • Stöd för 16bpp skärmar
  • Kampanjer:
  • stöd för att bygga bonus
  • flytta till nästa karta efter segern
  • Town Portal stöds
  • Vial i Dragon Blood och Michelangelos Legion stöds
  • HERO:
  • återstående specialiteter har genomförts
  • städer:
  • stad händelser stöds
  • Stöd för nya stadsstrukturer: Deiety of Fire och Escape Tunnel
  • strider:
  • blockerad reträtt från slott

Vad är nytt i version 0.82:

  • ALLMÄNT:
  • Några av utgångs bonusar i kampanjer stöds
  • det är möjligt att välja svårighetsgrad på uppdrag i kampanjen
  • nya fuskkoder:
  • vcmisilmaril spelaren vinner
  • vcmimelkor spelare förlorar
  • ÄVENTYR MAP:
  • Neutrala arméer tillväxt genomfört (10% per vecka)
  • Effekt av neutrala staplar
  • Gynnsamma vindar minskar segling kostnad
  • HERO:
  • Learning sekundär färdighet stöds.
  • De flesta av hjälte specialiteter stöds, inklusive:
  • -Creature specialiteter (progressiv, fast, Sir Mullich)
  • -Spell skador specialiteter (Deemer), fast bonus (Ciele)
  • -Secondary färdighetsbonusar
  • -Creature uppgraderingar (Gelu)
  • -Resorce generation
  • varav det Skill (Adrienne)
  • städer:
  • Stöd för nya stadsstrukturer:
  • Artifact Merchant
  • Aurora Borealis
  • Slott Gates
  • Magi University
  • portal Summoning
  • Skelett transformator
  • Veil of Darkness
  • FÖREMÅL:
  • Stables kommer nu uppgradera Cavaliers till Champions.
  • Nytt objekt stöds:
  • Övergiven Mine
  • Altar of Sacrifice
  • Black Market
  • Cover of Darkness
  • Hill Fort
  • Flyktingläger
  • Sanctuary
  • Tavern
  • Universitet
  • Whirlpool

Vad är nytt i version 0.81:

  • Zoc har genomförts för monster på äventyr karta - de kommer nu vakta grann kakel.
  • Flera första äventyr karttrollformler stöds.
  • Alla krigsmaskiner är nu fungerar.

Vad är nytt i version 0.80:

  • stöd för hot-sits läge. Det är fortfarande något preliminärt men bör vara funktionella.
  • seger och förlust förhållanden. Det är äntligen möjligt att vinna eller förlora matchen (även räkna poäng och Hall of Fame inte genomförs ännu). Denna funktion, tillsammans med varm sits, gör Vcmi 0.8 första spelbara (till viss del) build.
  • sammansatta artefakter kan monteras och demonteras.
  • Kingdom Översikt fönstret har genomförts. Det har flera varianter, anpassade till olika spel upplösningar.
  • Grail och närliggande funktioner: Obelisker, Puzzle karta, Gräva, Konstruera ultimata byggnaden
  • .

Vad är nytt i version 0.75:

  • Genomfört & quot; huvudmenyn & quot; i spelet alternativet.
  • Dölj muspekaren medan du visar ett popup-fönster.
  • Bättre hantering av stora och tomma meddelanderutor (fortfarande behöver fler förändringar)
  • Fasta flera krascher när programmet avslutas.
  • Rörelse markör visas för obevakade fientliga städer.
  • Slaget markör visas för bevakade fientliga garnisoner.
  • Om du klickar på gränsen inte längre öppnar ett tomt informationsfönster
  • Förbättrad artefakt flyttar. Tillgängliga slots är markerade. Flyttade artefakt är bunden till muspekaren.
  • nya special stad strukturer stöds
  • Academy of Slaget Scholars
  • Cage av Warlords
  • Mana Vortex
  • Stables
  • Skyship (avslöjar hela-karta)
  • Externa bostäder ökar stan tillväxt
  • Högerklicka info fönster för slott och garnisoner som du inte äger visar en grov mängd varelser istället för inga
  • Scholar kommer inte att ge otillgängliga besvärjelser längre.

Skärmbilder

vcmi_1_75866.jpg
vcmi_2_75866.jpg

Liknande mjukvara

Gorky 17
Gorky 17

3 Jun 15

CSBoard
CSBoard

3 Jun 15

Xconq
Xconq

2 Jun 15

QNetWalk
QNetWalk

20 Feb 15

Kommentarer till VCMI

Kommentarer hittades inte
Kommentar
Slå på bilder!