Warzone 2100

Software skärmdump:
Warzone 2100
Mjukvaruinformation:
Version: 3.2.3 Uppdaterad
Ladda upp dagen: 22 Jun 18
Utvecklare: Pumpkin Studios
Licens: Gratis
Popularitet: 152

Rating: 1.7/5 (Total Votes: 3)

Warzone 2100 är ett 100% gratis, plattforms- och öppen källkod 3D-realtidsstrategi (RTS) -spel där spelaren kommandonerar sina enheter i en strid för att rekonstruera hela planeten efter att jorden har drabbats av nukleära missiler. Utvecklat av Pumpkin Studios har spelet publicerats av Eidos Interactive, och dess spelning kan enkelt jämföras med den från Earth 2150-spelet.


Funktioner över 400 teknologier och 2000 enheter

Huvudfunktionerna omfattar över 400 teknologier, över 2000 enheter, tre stora kampanjkartor, 24 snabbuppspelningskartor, intelligent display, interaktivt meddelandesystem, snabbspelsgränssnitt, snabbskärmsnavigering, snabbfelsystem för strukturer och enheter, spelare och multiplalyer skirmish-lägen, ett omfattande tech-träd.


Komma igång med Warzone 2100

Det här är ett modent spel, vilket innebär att det distribueras som en ganska stor fil, så att installera det från källkodspaketet är inte av frågan för många användare som inte har tid att installera alla sina runtimeberoende och vänta minst 10-20 minuter för kompileringsprocessen ti avsluta.

Därför rekommenderar vi starkt att du installerar Warzone 2100 med hjälp av programmet Software Center för din GNU / Linux-distribution. De flesta stora Linux-kärnbaserade operativsystem har Warzone 2100-spelet i sina officiella mjukvaruarkiv.

Starta spelet från avsnittet Spel i skrivbordsmiljön och startmenyn. Du kommer att presenteras med en huvudmeny, varifrån du kan starta en ny enspelarkampanj, starta ett spel med flera spelare, se en väldigt lärorik handledning om hur man spelar spelet, samt att ställa in olika alternativ.


Körs på Linux, Windows och Mac

En annan intressant egenskap är att Warzone 2100-spelet körs på alla vanliga operativsystem, inklusive GNU / Linux, Microsoft Windows och Mac OS X. Den är också kompatibel med FreeBSD-operativsystemet och stöder 32 och 64-bitars dataplattformar .

Vad är nytt i den här utgåvan:

  • Allmänt:
  • Fix: Ändra kroppspoäng om spelarna har olika rustningsnivåer vid överföring av enheter (d0934ff3ad, # 4554)
  • Fix: Enstaka krasch när du går in i värdspelmenyn (03d494d366, # 4567, # 4564, # 4546, # 4361 och andra)
  • Fix: Spelfrys när du klickar på startspel i menyn (382077800b, # 4566)
  • Fix: Lägg aldrig avskräckare på mänskliga lag av misstag (a691778a5f, # 4563)
  • Grafik:
  • Lägg till: Vi stöder nu högre än 8x MSAA, om den stöds av drivrutinen - visa inte 8x om den inte stöds (33057c24ed)
  • Ändra: Optimera grafikåtergivning (92b50b7665, c1f697f28a, a70920985e, 486dd8e9c0)
  • Ändra: Öka standardupplösningen till 1024x720 snarare än 640x480 (9b0fa9e79a)
  • Fix: Undvik vissa tekniker för att förhoppningsvis springa med fler drivrutiner (8a2ff4499d, 4134f82d22, 871fa31c80)
  • Fix: Fixa klippta bokstäver (9c04d4ad6b)
  • Fix: Fix text rendering-blandningsläge, gör framdriftslinjen mer läsbar (0bfd217940, # 4569)
  • Fix: Still / flytta helikopter / VTOL-animationer reverserades (fb9bea5e0a, # 4489)
  • Fix: Förhindra att tornet sträcker sig igen (f79286dc13, # 4537)
  • Kampanj:
  • Ändra: Massor av inledande kampanjportal till Javascript. Diskutera dessa förändringar i vårt nya portforum här: viewforum.php? F = 51
  • Skript:
  • Lägg till: donateObject () fungerar på strukturer. findResearch () fungerar på andra spelare (839e0b0f5c)
  • Lägg till: Ny funktion hackDoNotSave (globalt namn) för att förhindra att variabel läggs i savegames (ff57dc5733)
  • Lägg till: Lägg till setHealth (objekt, hälsa%) för att ställa in ett spelobjekts hälsa (62a7c96168)

Vad är nytt i versionen:

  • Kampanjbelastning och offworld-transportuppdrag ska fungera igen.

Vad är nytt i version 3.1.4:

  • Laddar spel med lag och allianser fungerar nu igen.
  • Starta spel i alliansläge fungerar nu alltid.
  • Orderen "go to transport" fungerar nu igen.
  • Mallkontroller & felmeddelanden.

Vad är nytt i version 3.1.3:

  • Funktioner och ändringar:
  • Config Dir - config-katalogen är nu uppkallad efter versionsnumret och ligger i huvud 3.1-katalogen.
  • På Linux, se till exempel i .warzone2100-3.1 / 3.1.3 /
  • Rang visas inte längre.
  • Vi planerar att se om detta när lobbyn stöder registrerade spelare.
  • Anpassade bakgrunder - Anpassade bakgrunder och kreditskärmar stöds nu.
  • Bakgrunder väljs slumpmässigt från filer i basen / texpages / bdrops / mappen. Filnamn börjar med "bakgrund" eller "kredit" beroende på deras avsedda roll. (bakgrund * .png, kredit * .png). Bildformatet är PNG.
  • I multiplayer visas PING-tider nu bara till värden
  • Kodspår:
  • Vi har stomped en massa buggar och fixat några kraschar.
  • Ett antal problem hittades och fixades tack vare statiska analysverktyg

Vad är nytt i version 3.1.2:

  • Det här är en annan version som tyvärr har varit en mycket lång följd, och tar med några buggfixar och förbättringar.

Vad är nytt i version 3.1.1:

  • Den här utgåvan har varit väldigt lång under kommande och tar med massor av buggfixar och förbättringar, för många för att lista i ändringsloggen.

Vad är nytt i version 2.3.9:

  • Allmänt
  • Ändra: Visa skador på alla byggnader
  • Ändra: Använd Ctrl-V istället för Flik att klistra in i redigeringsrutor
  • Ändra: Mushjulet rullar i forskning och bygger menyer
  • Fix: Gör enheterna bättre efter sina order
  • Fix: Se till att filer i sequences.wz åsidosätter inkluderade, så används alltid lokala videoklipp
  • Fix: Kartor kan aldrig åsidosätta speldata
  • Fix: Gör mod spara spel fungerar korrekt
  • Fix: Förhindra att VTOLs fastnar på byggnader
  • Fix: Uppdatera spelarens färger korrekt i förhandsgranskningen av kartan
  • Flera spelare
  • Ändra: Några AI-förbättringar från mästaren
  • Översättningar
  • Uppdatering: Holländska
  • Uppdatering: turkiska
  • Uppdatering: Tyska
  • Uppdatering: Ungerska
  • Uppdatering: Spanska
  • Uppdatering: Brasilianska
  • Uppdatering: förenklad kinesisk
  • Uppdatering: Dansk

Vad är nytt i version 2.3.7:

  • Återställning av multiplayer
  • Nya högsta AI-mallar
  • Buggfixar och översättningsuppdateringar

Vad är nytt i version 2.3.6:

  • Buggfixar och uppdaterade språkfiler.

Vad är nytt i version 2.3.5:

  • bugfixes
  • Ändringar i spelbalansen

Vad är nytt i version 2.3.4:

  • Minimappen visar oföränderliga klippor och bränna oljebrunnar
  • När du kör första gången, använd skrivbordsupplösningen i stället för 640x480
  • Fixera brandskador för att ta hänsyn till rustning
  • Använd alternativt mittenknappen (eller vänster + höger) för att rotera vyn
  • En ny 4-spelareskarta, Pyramidal, och fixar till två av de medföljande kartorna
  • Massor av andra små förändringar och buggfixar, bland dem en korruptionsfel som finns i alla tidigare 2.3-versioner

Vad är nytt i version 2.3.2:

  • Nya kartor och felkorrigeringar

Vad är nytt i version 2.3.1:

  • Allmänt:
  • Ändra: Lägg till Playstation musikspåret (r10905)
  • Ändra: Ange datum och tid i skärmdumpens filnamn (r10951)
  • Fix: Om inställningen av det valda fullskärms videoläget misslyckas, försök igen i fönsterläge (10683)
  • Fix: Strömberäkningar (r10770, r10772, r10794, r10885)
  • Fix: Crash när du laddar sparade spel med olika mod än vad som för närvarande laddas (r10531, r10723)
  • UI:
  • Ändra: Rita undertexter med skuggor (r10681)
  • Ändra: Lägg till & quot; scout & quot; och "avstigning" markörer (r10723)
  • Ändra: Förbättrad AI-reglaget (r10725)
  • Ändra: Snabba byggköer genom att hålla nere skiftet (r10795)
  • Ändra: Förbättrad förhandsgranskning av kartor (r10901, r10944, r10947, r10962)
  • Ändra: Visa bakgrunder med rätt bildförhållande, klipp av den del som inte passar skärmen (r10945, r10948)
  • Ändra: Visa videor med rätt bildförhållande, med svarta gränser (r10946)
  • Ändra: Visa en valfri beskrivning för utmaningar (r10950)
  • Fix: Undermenyalternativet fungerar igen (r10682)
  • Fix: Gör dubbelklickintervallets spelhastighet oberoende (r10736)
  • Fix: Visa "bygg" & quot; markör under byggnad (r10764)
  • Flera spelare:
  • Fix: Nytt förbättrat scav-skript som driver skräpare individuellt, hjälper när de är stationerade i flera scav-baser (r10717)
  • DyDo Al (r10773, r10774, r10775, r10776, r10786):
  • Uppdatering till 2.1.4: Förbättrad initial byggsekvens och hastighet, förbättrad hur lastbilar flyttas mellan grupper (r10786)
  • Utmaningar använder användarkartor i spelet
  • NTW (r10762, r10800, r10872):
  • Mer intervall för dubbel tvångskanon, mindre mg skada mot alla byggnader, en långsammare tank och cyborgproduktion vid start (r10861)
  • 1,10 balans:
  • Mindre träffpunkter för artilleri, de är alla på 25-35% nu (r10879)
  • Ta bort lancer-rof-uppgraderingarna för att hålla den gamla balansen (r10953)
  • Översättningar:
  • Fix: Gör textning översättningsbar (r10685, r10686)
  • Ändra: Inaktivera översättningar under 50% (r10919)
  • Uppdaterad: Ukrainska (r10696), tyska (r10711, r10733), franska (r10738, r10768), spanska (r10742), italienska (r10777), brasilianska (r10785, r10887, r10949), estniska (r10792), polska r10864, ​​r10881), kroatiska (r10915), ryska (r10942, r10957)

Krav :

  • gawk
  • SDL
  • SDL_net
  • OpenAL
  • Ogg Vorbis
  • MAD
  • OpenGL

Liknande mjukvara

JChessBoard
JChessBoard

3 Jun 15

Card 304
Card 304

2 Jun 15

Xiangqi
Xiangqi

3 Jun 15

Kommentarer till Warzone 2100

Kommentarer hittades inte
Kommentar
Slå på bilder!