DE: Buller hanterar falska ram-till-ram-defekter som sträcker sig från fint digitalt / elektroniskt brus till fläckiga fläckar (t ex smuts på filmen). DE: Buller kombinerar rörelsestimeringstekniker med funktionskänsliga, kantbevarande rumsliga filtreringsmetoder för att minska de visuella effekterna av olika problem som: bullrig video (som kan hända med lågt ljusinspelning), alltför stort filmkorn, CG påverkas av strålspårande provtagningsartiklar, fingeravtryck och damm som fångas under filmskanning / överföring och utskrift, snö, utfall och många andra fel.
Vad är nytt i den här utgåvan:
- Lös en bugg där tomma, ofullständiga eller "slumpmässiga" bilder har producerats i Premiere Pro.
Vad är nytt i version 3.1.7:
- Lös ett problem där Temporal-bearbetningsmetoden "Bästa 2" som är den föredragna metoden för deflashing, var inte bra för rammen efter blixten
Vad är nytt i version 3.1.1:
- Löser en kraschbugg i Premiere Pro.
- Lös en bugg som Premiere Pro 9.0.2 introducerades vid bearbetning av flytande bilder. Den enda lösningen är att DE: Noise nu bara fungerar i 8 bitar per kanal inom 9.0.2. Detta påverkar inte andra versioner av Premiere Pro.
- Premiere Pro-användare kommer nu att se användningen av två eller flera GPU-enheter samtidigt, förutsatt att de är den snabbaste GPU-enheten på maskinen, och är exakt av samma typ.
- Premiere Pro-användare kommer inte längre att stödja GPU-enheten av Premiere Pro för att kunna använda GPU-acceleration.
Vad är nytt i version 3.0.2 :
- Lös en bugg där GPU-acceleration inte fungerade korrekt i Premiere Pro
Vad är nytt i version 3.0.1:
- Effektivare användning av GPU-minneresurser.
Vad är nytt i version 2.2.3:
- Fixar en kraschbugg i DE: Bullerramen Genomsnittlig när du använder Premiere Pro.
Kommentarer hittades inte