Skapa fantastiska 3D-grafik med denna populära och lätt att använda design mjukvara nu tillgänglig för Mac OS X. AC3D används för att skapa 3D-modeller för spel; virtuell verklighet / simuleringsprogram; vetenskapliga, medicinska och allmänna datavisualiseringar; högupplösta 3D-renderingar och rapid prototyping av 3D-modeller. Funktioner inkluderar ett enkelt klick-och-dra användargränssnitt; Konsistens samordna redaktör (UV Mapper); obegränsad polygon och linje redigera ner till vertex nivå; indelning ytmodellering; Booleska operationer; och en Truetype-teckensnitt 2D och 3D text generator. Programvaran stöder många 3D-filformat, inklusive POV-Ray, VRML, RenderMan, 3D Studio, Lightwave, DXF, STL, OBJ, DirectX, Milkshape, MD2, Quake BSP, Unreal Tournament T3D och mer.
Vad är nytt i den här versionen:
innehåller ett antal korrigeringar och tillägg, inklusive:
- Förbättrad Verktyg & gt; Hierarki funktionalitet
Nu är det enklare att hantera stora hierarkier av objekt med den nya Duplicera funktion. Detta kommer att duplicera ett objekt (och någon av dess barn) på plats. Vi har också lagt till möjligheten att redigera ett objektnamn, även om objektet är djupt inne i en struktur, med den nya menyfunktion Ändra namn / data. - OpenGL Visa lista Export
För grafikutvecklare, finns det nu en AC3D exportör som genererar 3D-modell som C-kod för införande i ett program som ska användas som en OpenGL visningslistan. Detta kan hittas i menyn Arkiv & gt;. Export-opengl-Display-lista li> - Blocky texturer
Vissa designers begärt att få möjlighet för AC3D att visa blocky texturer (liknande Minecraft), snarare än jämn, vilket är AC3D s standard. (Detta görs genom att ändra OpenGL Mipmapping inställningar).
Begränsningar :
14-dagars testperiod
Kommentarer hittades inte