ETXreaL är en grafik mod för Wolfenstein:. Enemy Territory spelet, med hjälp av förbättrade XreaL id Tech 3 GPL motor
Funktioner :
< ul>
Modern OpenGL 3.2 renderare med alla föråldrat OpenGL samtal bort Smart användning av vertex buffertobjekt (VBO) för att påskynda rendering av allt Undviker geometri bearbetning varje ram med hjälp av CPU (värsta flaskhalsen med Q3A motor) Renders upp till 500 000-1 000 000 polygoner på 80-200 fps på nuvarande hårdvara (DX10 generationen) Valfri GPU ocklusion utgallring (förbättrad Coherent Hierarki Culling) användbar för rendering storstadsscener Doom 3 .MD5mesh / .MD5anim skelettmodell och animering stöd Unreal Skådespelaren X .PSK / .PSA skelettmodell och animering stöd Sann 64 bitars HDR belysning med adaptiv tonmappning Avancerat projektiva och rundstrålande mjuk skugga kartläggning metoder som EVSM Realtids solen lyser med parallell-split skuggkartor Valfri uppskjuten skuggning Lättnad kartläggning som kan aktiveras av material Valfri jämn belysning och skuggning modell som i Doom 3 inklusive jordklotet kartläggning Stöder nästan alla Quake 3, Enemy Territory och Doom 3-material shader sökord TGA, PNG, JPG och DDS support format för texturer Användning av ram buffertobjekt (FBO) att utföra offscreen renderingseffekter Förbättrad Truetype teckensnitt som inte kräver externa verktyg Linux 64-bitars stöd Linux ljud backend använder SDL .avi inspelaren från ioquake3 inklusive ljud stöd Optimerad kollisionsdetektering rutiner Stöd för Omni-bot GUID system för att generera etkeys som skickas som cl_guid
Kommentarer hittades inte