Mjukvaruinformation:
Version: 1.4
Ladda upp dagen: 20 Feb 15
Licens: Gratis
Popularitet: 98
Red Eclipse är ett open source first-person shooter spel som använder SDL och OpenGL biblioteken att erbjuda en modern och attraktiv miljö för spelare i alla åldrar.
Red Eclipse är en single-player och multi-player förstapersons ego-shooter, byggd som en total omvandling av Cube Engine 2. Den har en inbyggd nivå redaktör och det är tillgängligt för Linux / BSD, Mac OS X och Windows-plattformar .
Vad är nytt i den här versionen:
- Powerjump bort, ersätts med & quot; impuls lansering & quot ;, användning genom att hoppa samtidigt & quot; impuls glidande & quot;
- Impulse flyttar nu bortse kostnad och omfattning beroende på tillgänglig energi
- Speciella närstrids åtgärder kräver nu en impuls drag förväg
- Plasma primär skada ökat
- Plasma sekundär eld färdas snabbare om debiteras för en kort tid
- Flamer primära & bränna skador reduceras
- SMG eldhastighet minskade
- Sticky granat kan nu hålla sig till spelare
- Zoomlock inaktiverad för gevär
- Inkom vapen bedövar effekt som hindrar rörelse under en viss tid
- Gjorde bärare av flaggan / bomben gå långsammare
- Nytt & quot; buff & quot; system för flagga / mål försvarare: ökar regeneration, skador, och skärm
Vad är nytt i version 1.1:.
- Ny personalisering alternativ för att ändra din karaktär färg
- Ny kraft jump (huka och hålla utrymme) och strömglid flyttar (huka under landning).
- Jetpack har omformats till en hoverpack, vilket begränsar höjden från marken.
- Fysik och vapen tweaks för att göra spelet känns mer naturligt och balanserat.
- Måste nu bär bollen in i mål i Bomber-Ball.
- Nytt radarsystem; den radarstyle variabeln kan du välja hur du vill att din radar.
- Nya kartor; & Quot; blink & quot; av Wicked och & quot; fel & quot; genom blarg.
- Nya partiklar och hårkors.
- Arbete pågår league mutator, början till klassbaserad gameplay.
- Eliminering av allt dåligt licensierat innehåll, bör nu vara DFSG kompatibel.
- Många buggfixar; rösta meny verk, etc.
Krav :
- SDL_mixer
- SDL_image
Kommentarer hittades inte