Seed säkringar synvinkel en 3D-shooter och de delar av ett traditionellt plattformsspel. Det erbjuder att "" inne "" first-person för att vad som händer med spelare, men med en twist: i Seed, är hela kroppen synlig, eftersom den kastar en levande skugga.
I ett plattformsspel eller i någon annan nära bekämpa spel, måste du kunna fastställa din position. Utan detta, skulle du har ingen aning om var ett slag skulle landa eller om en långsamma projektil, brukligt i plattformsspel, har drabbat någon del av kroppen. Att veta exakt var du befinner dig är särskilt viktigt under hopp, som du behöver veta kanterna på plattformen. Eftersom spelaren skugga syns i Seed, är alla kriterier uppfylls när det gäller orientering är berörda, men du har en förstapersons vy som du kan dra nytta av. Med en första person vy som denna, kan du bättre "" känna "" alla naturens krafter, såsom strömmar, agerar på dig; den plötsliga ryck eller dragning av en plattform har en mer realistisk effekt som du följer dess rörelse med egna ögon
Krav .
Pentium II, Windows 95/98, OpenGL stöds
Kommentarer hittades inte