3D-XplorMath-J

Software skärmdump:
3D-XplorMath-J
Mjukvaruinformation:
Version: 1.0
Ladda upp dagen: 2 Jun 15
Utvecklare: 3DXM Consortium
Licens: Gratis
Popularitet: 8

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

3D-XplorMath-J är ett program för att visualisera och experimentera med en mängd olika matematiska objekt eller utställningar. Det är skrivet i programmeringsspråket Java; att använda den, måste du ha Java 5.0 eller senare installerat på datorn. Det är en fullständig översyn av ett äldre program, 3D-XplorMath (som körs bara på Macintosh-datorer). Även om det fortfarande saknar några av de funktioner och utställningar av det ursprungliga programmet, är 3D-XplorMath-J, Version 1.0 redo för seriös användning och har unika egenskaper i sin egen.
Flera språk stöds i 3D-XplorMath-J. Observera dock att översättningen är ofullständig för vissa språk, och delar av programmet och dokumentationen kan vara på engelska.
3D-XplorMath, 3D-XplorMath-J, och denna webbplats är projekt av 3DXM Consortium, en internationell volontär grupp av matematiker, och stöds delvis av National Science Foundation (DUE Award # 0.514.781).
Vad kan du göra med 3D-XplorMath?
Ett av de viktigaste syftena med 3D-XplorMath är att göra det enkelt för alla att se konkreta visuella representationer av många typer av matematiska objekt och processer. Med "lätt" menar vi att använda programmet kräver lite eller ingen programmering.
I själva verket, för att se det mesta av vad 3D-XplorMath har att erbjuda kräver bara att du vet hur man manipulerar en vanlig dator gränssnitt för att välja objektet eller processen du är intresserad av från en rullgardinsmeny.
Sedan, när du blivit mer bekant med programmet och känner sig mer äventyrlig kan du antingen skräddarsy standard utsikt över en av de inbyggda i föremål på olika sätt, genom att använda olika menyalternativen och kontrollpaneler, eller så kan du skapa ett nytt "Användardefinierad "objekt genom att ange formler i dialogrutor i standard algebraisk notation.
Mittemot är några av de intressanta saker som du kan göra med programmet.
Att Prova
En 3D-objekt (t.ex. en yta eller en polyeder) kan vridas till önskad riktning genom att helt enkelt dra den med musen. Om du släpper musknappen medan du fortfarande drar objektet, kommer att fortsätta att snurra kring samma axel.
De flesta 3D-XplorMath objekt beror på parametrar, och användaren kan enkelt titta på objektet morph som de parametrar som varierar längs en användare vald linje i parameterrymden.
3D-objekt kan ses i stereo.
Det finns omfattande faciliteter för att undersöka fraktaler, och särskilt intressant förhållande mellan Mandelbrotmängden och Julia set

Krav :

  • Java Runtime Environment 5.0 eller senare - testats med JRE 6 på Ubuntu 7.10

Annan programvara för utvecklare 3DXM Consortium

3D-Xplormath-J
3D-Xplormath-J

14 Jul 15

3D-XplorMath
3D-XplorMath

12 Dec 14

Kommentarer till 3D-XplorMath-J

Kommentarer hittades inte
Kommentar
Slå på bilder!