3Delight

Software skärmdump:
3Delight
Mjukvaruinformation:
Version: 10.0.50
Ladda upp dagen: 20 Feb 15
Licens: Gratis
Popularitet: 10

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

3Delight programvara är en mycket snabb RenderMan-kompatibel renderaren utformad för att producera fotorealistiska bilder för mogna produktionsmiljö.
3Delight är RSP: s RenderMan renderare val, och det var det enda render vi använde för att slutföra Superman och Charlottes Web. Inte behöva vänta månader för buggfixar eller önskemål bara vanlig stenar, utan DNA att kunna ge oss denna nivå av service vi kunde inte ha avslutat våra spelningar. 3Delight gör vad den säger om tin

Funktioner :

  • ray tracing
  • global belysning
  • rörelseoskärpa
  • skärpedjup
  • indelningsytor
  • programmerbara shaders
  • kvalitet antialiasing
  • kantutjämnade flerdjupskuggkartor

Vad är nytt i den här versionen:

  • skuggning tolk (& quot; virtuell maskin & quot; vilket är ansvarig för shader
  • utvärdering) använder nu propetary JIT-kompilator teknik som
  • översätter RenderMan RSL 2.0 shaders i SSE2 maskinkod. Detta gör
  • skuggnings tolkning upp till tre gånger snabbare och ger en 30% hastighet
  • förbättring på en typisk skönhet göra.
  • Ray-spårning av ocklusion och transmissions strålar har förbättrats.
  • hastighetsökningar kan gå någonstans mellan 10% och 300%.
  • Ray-spårning av förskjutningar har optimerats, uppsnabbningar på upp till 300% förväntas.
  • Inkom automatisk ray tröskel för förbättrad prestanda på högreflekterande / brytnings ytor (t.ex. glas).
  • Förbättrad prestanda för området lyser när du använder "belysnings" provtagning
  • läge. Acceleration kan nå en storleksordning med hög provräkningar
  • och djup ray nivåer.
  • Funktioner:
  • En ny punkt baserad global belysning algoritm ger mycket hög kvalitet resultat och stödjer öppenhet, en första för denna klass av algoritmer.
  • Stöd för Ptextures.
  • Stöd för flerkanals exrs. Skriva sådana filer kräver inte
  • installation av ytterligare bibliotek längre.
  • Per-frame skuggning för multi-segmentrörelseoskärpa kan avsevärt förbättra prestanda.
  • Point-cloud gräddningen ger en jämnare fördelning av poäng och
  • IO (läsa och skriva PTC-filer) har varit flertrådade.
  • Punkt-baserade ocklusion () och indirectdiffuse () kan få en lista på ingång
  • filer. Ett exempel användning är att separera statiska och dynamiska element för en effektivare bakningsprocess.
  • Introduktion dynamiska utgångsvariablerna (med den nya outputchannel ()
  • shadeop). Denna unika funktion gör shader skribenter att skapa utdata
  • variabler on-the-fly inne shaders, lampor och co-shaders. Tillsammans med
  • den tidigare tillgängliga & quot; display delmängder & quot ;, denna funktion lägger oöverträffad
  • flexibilitet att lagret orienterade rendering.
  • Lade förmåga att använda OpenEXR bildfiler direkt som texturer. Dessutom
  • godtyckliga & quot; taggar & quot; kan skickas till OpenEXR bildskärmsdrivrutin.
  • ray-trace Hider kan nu göra i progressivt läge. Detta gör det mer
  • lämplig för snabbare ljusarbete.
  • Fler kamera rendering kan nu skugga galler gång per kamera för att korrekt
  • render uppfattning beroende belysning som reflektioner och speglande högdagrar. Denna funktion, unik för 3Delight, kan aktiveras på en per-primitiv basis med hjälp av ett attribut.
  • * Renderaren accepterar en lista med kameror att fungera som & quot; tärning kameror & quot ;. För vissa
  • särskilt geometri, 3Delight kommer att använda mest lämpliga kameran att utföra tärnings. Denna funktion kan användas för att på ett korrekt baka geometri som förberedelse för en fly-through (genom att tillhandahålla ett antal rutmönsterskärning kameror längs fly-through väg).
  • under ytan spridnings algoritm har avsevärt förbättrats: varierande
  • absorption och spridningsegenskaper är nu accepterat, artefakter resulte
  • från låg punkttäthet är fasta och minnesanvändning har minskat med hälften.
  • Dessutom har förbehandlingsfasen varit flertrådade för ett reducerat
  • & quot; tid till första pixel & quot;.
  • Ray-tracer byggnadsfasen har varit flertrådade. Dessutom raytracer stöder nu funktioner som fanns endast tillgängliga i REYES som AOVs och matt objekt.
  • Photon mapping kvaliteten har förbättrats och foton kartor är nu 50% mindre. Den fotongjutningsprocessen har varit flertrådade. Hastighet förbättring är linjär med antalet kärnor.
  • kvalitet Texture kartläggning oskärpa (under textur () kallar) har förbättrats.
  • Ytterligare förbättringar inkluderar bättre tessellation kvalitet för indelning
  • maskor, bättre icke-raster orienterad tärnings och bättre distributioner av strålar för
  • raytracing funktioner.
  • Lade förmåga att läsa och skriva TIFF texturer större än 4GB.
  • Shader Compiler
  • Shader sammanställning hastigheten har förbättrats för stora shaders.
  • Förbättrad RSL 2.0 stöd. Detta inkluderar bättre stöd för strukturer, dynamisk
  • arrayer, osv ....
  • Pipeline & API:
  • Presentation av 3Delight Gx API för utvärdering av godtycklig geometri och
  • bifogade primitiva variabler. Detta mycket enkelt API tillåter användaren att utvärdera
  • någon geometri som stöds av 3Delight (inklusive indelnings ytor).
  • Geometri:
  • kan utvärderas både under pågående render eller separat från någon
  • rendering sammanhang. Detta gör 3Delight användbar som ett allmänt ändamål geometri utvärderings bibliotek.

Vad är nytt i version 9.0.84:.

  • Assorted buggfixar och kod cleanups

Vad är nytt i version 8.5:

  • omfattar här versionen stöd för RSL 2.0 (shader objekt och co -shaders) och ytterligare ray-spårning optimeringar som bör ge betydande prestandavinster vid rendering förskjutningar och rörelseoskärpa. 3Delight för Maya inkluderar en ny relation editor för att snabbt undersöka och tilldela shaders och attribut samt nya & quot; eggavrundning & quot; funktioner till lätt koniska kanter på polygonal geometri.

Vad är nytt i version 8.0.1:

  • Den här versionen innehåller ray-spårning optimeringar, multi- gäng optimeringar, förbättrad poängbaserat global belysning, förbättrade fotonmappning, nya förskjutnings funktioner och tillägg till skuggning språket.
  • Det finns diverse buggfixar.

Kommentarer till 3Delight

Kommentarer hittades inte
Kommentar
Slå på bilder!