Pixel Bender är en högpresterande grafikprogrammering teknik som är avsedd för bildbehandling. Eftersom Pixel Bender 3D är en förlängning av Pixel Bender 2D kärna språk, användare förväntas ha tidigare kännedom om syntax och programstruktur detta språk. För mer information om strukturen och användningen av kärnspråket Pixel Bender, besöka Pixel Bender Technology Center.
Adobe Pixel Bender 3D är en version av Pixel Bender-kärnan språk som gör att du kan producera vertex och fragment shaders som körs på 3D-hårdvara för att generera utgångs bilder. Dessa kärnor trafikera 3D-objekt och påverka deras utseende
Krav .
Följ dessa steg för att komma igång med Pixel Bender 3D:
Ladda ner Pixel Bender 3D prerelease.
Granska Pixel Bender 3D release notes.
Ladda ner och installera Flash Player Incubator förhandsversion.
Packa upp paketet och navigera till den uppackade plats.
Läs mer om Pixel Bender 3D genom att granska tillgänglig dokumentation (/ docs /), inklusive Adobe Pixel Bender 3D referens och Pixel Bender 3D Action API: er.
Använd exempelfilerna som ingår i prerelease (/ exempel /) för att skapa dina egna Pixel Bender 3D-program.
Kommentarer hittades inte