Att drivs av CRX spelmotor (med ODE), Alien Arena är en öppen källkod och 100% gamla skolan deathmatch 3D first-person shooter (FPS) spel som innehåller moderna funktioner. Byggd för fraggers av fraggers!
Med ett starkt fokus på online multiplayer action, inkluderar Alien Arena totalt 25 nivåer, 9 detaljerade karaktärer, 8 vapen, 2 bilar, 5 spellägen (DM, TDM, CTF, All Out Assault, Deathball), och mycket mer för dig att upptäcka.
Genom att kombinera 1950-eran Sci-Fi atmosfär med en fantastisk gameplay, som är mycket lik den Doom, Unreal Tournament och Quake spel serien, är Alien Arena nu tillgänglig för Linux, Microsoft Windows och FreeBSD operativsystem.
Spelet har framgångsrikt testats på stora Linuxdistributioner, på både 32-bitars och 64-bitarsarkitekturer
Vad är nytt i den här versionen:.
- Combat Edition innehåller nu den helt nya Alpha Demo av Alien Arena: Tactical, en helt ny form av spel som är objektivt orienterade, långsammare tempo, och kräver noggrann lagarbete för att besegra motståndarlaget
- Taktiska gropar Aliens vs Humans i en kamp för att inaktivera fiendens bas genom att inaktivera deras försvarssystem, förstöra flera nyckelkomponenter och delkomponenter. Varje lag består av tre olika spelarklasser, alla med olika förmåga som interagerar med andra klasser. Att arbeta ihop ett team kan förstöra deras fiende mycket snabbare än om inte.
- Alpha Demo innehåller en enda karta, Tac-utrotning och fungerar som en grund för utvecklingen av det nya spelet bevisar. En del av konstverk är platshållare, eftersom detta är en Alpha, och flera andra spel spela element beträffande fysik och förmågor ännu inte genomförts.
Vad är nytt i version 2011 7,60:
- Renderare / Klient:
- 1. Subsurface ljusspridning och fälg belysning.
- 2. Gud Strålar från solen objekt.
- 3. Droppande vatten regn effekt POV.
- 4. Droppande vätskor på väggar effekt.
- 5. Glödande ember och blåser skräp effekter.
- 6. Smidigare övergång av dynamisk och statisk belysning av maskor.
- 7. Chained partikeleffekter (dvs förbättrad blixtar, etc.).
- 8. Fix endian relaterad bugg i IQM lastningsrutiner.
- 9. Inkom verktygstips till GUI.
- 10. Enkla poster rendering alternativ.
- 11. Fix timedemo kod.
- 12. Villkors läggs till rscripts.
- 13. Olika optimeringar i MD2 och IQM rendering.
- 14. Optimeringar i skugga rendering.
- 15. Förbättrad LOD skalning.
- 16. Fix ogg-vorbis läste att använda värd endian ordning.
- 17. Inkom ramverk för att lägga instrumentering till HUD.
- 18. Sanity kontroll för korrupta BSP filer och innehåll.
- Gameplay:
- 1. Smarta bomber nu SKJUTBAR.
- 2. Tillagd Sinne suddgummi vapen.
- 3. Förbättrad vapen växling / val.
- 4. Förbättrad antilag att kompensera för inbyggda latens.
- 5. Added framåt och bakåt dodging / förbättrat dodging totalt.
- 6. Ny bot CTF ai och annan bot AI förbättringar.
- 7. Tog bort begränsningen av att kunna byta lag i lagspel.
- 8. Lade & quot; adrenalin & quot; musik när flaggorna är i spel.
- 9. Utökade vapen respawn tider för duell läge.
- 10. Alla dörrar nu SKJUTBAR.
- nytt innehåll:
- 1. Dm-utrotning.
- 2. Dm-leviathan2k12.
- 3. Dm-bloodfactory2k12.
- 4. Dm-crucible2k12.
- 5. Dm-dynamo2k12.
- 6. CTF-förintelse.
- 7. CTF-skärselden.
- 8. CTF-vesuvius2k11.
- 9. TCA-zion2k9.
- 10. TCA-skärselden.
- 11. TCA-förintelse.
- 12. Martian Overlord spelar.
- 13. Martian Warrior spelar.
- 14. Ny TCA spiderbots.
- 15. Förbättrad LOD s.
Vad är nytt i version 2011 7.53:
- Utökad användning av VBO för stora prestandaökningar
- signifigant förbättringar bot AI
- & quot; Dm Lights & quot; serveralternativ
- Förbättringar av meny koden
- Förbättrade statistik algoritmer
- Entity definitionsfiler
- Optimerad och förbättrad vegetation rendering
- Olika buggfixar och kod rensning
- Två nya kartor
- optimeringar för att IQM och MD2 rendering
- Nytt & quot; Ultra & quot; kompetensnivå
- förbättringar Hastighet hack upptäckt
Vad är nytt i version 2011 7,52:.
- Tar nya funktioner, nivåer och buggfixar
Vad är nytt i version 2011 7,51:
- Omfattande omskrivning av bsp ytrendering för en massiv prestandaökning
- Komplett omskrivning av vertex buffert objektkod
- Komplett omskrivning av post processeffekter (smärta, värme våg snedvridning, etc)
- Förbättringar av lätta volymer
- Förbättringar att skugga kartläggning för dynamiska skuggor
- Massive renderaren sanering och åter eller
- Första upplagor av en utvecklare referens
- Förbättringar av fordon hud rendering
- Inkom configure alternativ för Unix / Linux ANSI färgkonsol utgång
- Integrera ODE biblioteket till Unix / Linux build för att undvika potentiella problem
- Olika grafiska uppdateringar
- Tre nya / fräschas nivåer
- Fixat bugg med vid_restart på karta förändring, för mycket snabbare karta lastning
- Inkom nedladdning av IQM maskor
Vad är nytt i version 2011 7,50:
- Ragdoll fysiken med hjälp av Open Dynamics Fysik Motor
- Genomförande av autotools
- Omfattande omskrivning av in-game IRC-klient
- Två helt nya kartor - Annihilation och Neptunus
- Spelarmodeller och skinn uppdateras
- Fast LOD maskor för alla spelarmodeller
- Inkom alphamasking till ppl tände BSP ytor
- Fast dodge-kedja utnyttja
- Omfattande kod rensning på många områden
- Snabbare partikel rendering
- Uppdaterade MacPorts bygga
- Fast buggar med spännande fordon
- TTF teckensnitt för konsol och spelmeddelanden
- Fasta problem med färgade namn och kicka / banna rutiner
- Omarbetad auto-bot kick och auto laget balansering
- Fasta och rensas upp olika rscript frågor
- Möjlighet att ersätta fordons konsoler med 2D HUDS
- Lyssna servrar automatiskt passworded
- Fixat OpenAL segmenteringsfel när inga enheter är definierade
- Fast precaching bas spelarmodeller och deras vapen modeller för mycket smidigare gameplay
- Ny musik till för olika kartor
- Fasta serverproblem med pauser och spelarnamn
- modernisering av dm-babel
- Uppdaterad / förbättrade olika shaders
- Renodling av flera bsp ytan renderaren funktioner
Vad är nytt i version 2011:
- Tycker du gamla skolan deathmatch med moderna funktioner? Vad sägs om rika, färgglada, arcadelike atmosfärer? Vad sägs om ... retro Sci Fi? Då du kommer att älska vad Alien Arena har i beredskap för dig! Detta spel kombinerar några av de allra bästa aspekterna av sådana spel som Quake III och Unreal Tournament och sveper dem upp med en retro främmande tema, samtidigt lägga massor av originella idéer för att göra spelet ganska unikt.
- Alien Arena är ett rasande frag fest med arenor som sträcker sig från den lilla, till den massiva. Med en stor inbyggd spelarbas, det är aldrig svårt att hitta en bra match på gång, på någon timme på dagen. Samhället är vänlig, liksom produktiv. Dussintals kartor, modeller och olika tillbehör har skapats av gemenskapmedlemmar att lägga till spelupplevelsen. Den CRX motor som driver Alien Arena har fått mycket signifigant uppgraderingar under senare utgåvor, vilket resulterar inte bara i fantastiska nya visuella, men kraftigt ökad prestanda också.
Vad är nytt i version 2009 7.45:.
- Ny skelettmodell format
- Mjuka skuggor.
- Snabbare, mer exakt belysning.
- Stora optimeringar för snabbare rendering.
- Fixar för gamla vertex animerade maskor.
- Alla spelarmodeller åter animerad med nya skelett formatet.
- Fixar i IRC-klient.
Vad är nytt i version 2009 7,40:!
- Fem nya kartor
- Två nya vapen modeller.
- Förbättringar av renderaren.
- Säkerhet och minnesbuggfixar.
- En mängd olika spel förändringar och tweaks.
- Antilag buggfixar.
- Revamped menyn.
Kommentarer hittades inte