Aquatica motor kan användas för att förenkla genomförandet av vattenytor i ansökan med DirectX9 grafik
Viktiga funktioner i motorn:. Vattenytan approximation med hjälp av heightmaps. Heightmaps kan genereras i realtid med hjälp av FFT eller Perlin buller. Generation normalmaps - Generation geometri: enkelt rutnät, geomipmap galler, radiella galler, vatten rendering alternativ inkluderar: reflektioner, refraktioner, CPU / GPU vertex förskjutning, skum rendering, solljus eftertanke rendering, djupeffekter. 4 DirectX9 based rendering motorer finns tillgängliga för olika typer av hårdvara, som börjar med DirectX 7 och upp till Shader Model 3.0. En fördelnings gratis editor som gör det möjligt att anpassa vattenytor och importera dem i din ansökan med hjälp av Aquatica källkod. Redaktören visar förmågan hos motorn
Vad är nytt i den här versionen.
Denna version är den första utgåvan
Krav :
Windows Me / 2000 / XP
Begränsningar :
Se beskrivning
Kommentarer hittades inte