om
ASTRO är en plattform för Windows som har förmågan att skapa 2D-spel med fysiska kollisioner, animationer, bland andra, har utvecklats exklusivt för Windows, i framtiden denna regel kan brytas, Astro har allt är vad som behövs för att utveckla ett 2D-spel.
särdrag
Astro är helt flexibel, ha en layout, anpassningsbar, lätt att använda, egna verktyg, lätt att använda, kan du skapa kameror, flytta till ett visst område så att du kan arbeta bättre, inte bara kameror som varje flik du har på din utveckling utrymme.
språk
Astro är att vara, eller har programmerats i C #. NET och C + + men det har "97%" C # dvs, allt din upplevelse i C-resurser # landningar är i C + +. NET eller Visual Studio Express 2013, där han gav sina fysiska egenskaper, dess gränssnitt, ditt system själv.
Funktioner
Ren och enkelt gränssnitt
C # programmering dem
effekter
ljud
Rigidbody fysiska, kollision
Material, texturer och Bitmap Pixlar
Rigidbody Redigeraren
Enkla 2D rendering Texter
Import (Dra och släpp)
Kom gränssnitt med assistent information
Ha teknisk belysning
Koncept Animation att jämna sprites
Dynamisk Ljusteknik BY pixlar dem nynna 2D World
Render skarp text med special shader Threshold hum
Fysik Plattform
. Anpassningsbar layout, punkt Dra Olika CRP
Krav :
NET Framework 4.0 +; Visual Studio C # 2008 (Gratis eller Pro) +; DirectX 9.0 +
Kommentarer hittades inte