Eftersom Oxygen dekoration målar det egna skuggor, skugga plugin fick ganska steg-childed.
a) det är fruktansvärt imperformant (om jag spelar en video det orsakar ~ 2/3 av kwin CPU belastning ...)
b) det brutit med XRender & genomskinlighet
c) det skulle kunna använda några fler alternativ
d) Den tunga exponentiella skugga är kanske trevligt, men varken realistiska (verkliga shdows kasta ganska skarpa gränser), och inte heller effektivt (de flesta av de stora skuggan är så mycket genomskinlig att man knappt kan se något av det ...)
Utvecklare kommentarer
Så jag började arbeta på det. Inte mycket av en hjälp för syre, men de flesta andra dekorationer (qtcurve har deco skuggor samt), konsekvent och (förhoppningsvis) mindre artefakt benägen.
Ytterst bör gå tillbaka uppströms, men testa utanför utgivningscykel kommer inte att skada - jag antar
Vad är nytt i den här versionen:
Vad är nytt i version 0.8:
- fix popup klippning när ingen skrivbordsfönstret används (hörnet fall)
- fix XRender skuggor för små fönster
Vad är nytt i version 0.7:
- Lägg egendom stöd för att tvinga skuggor
- Lägg launcher skript för att köra krom med denna egenskap
- Lägg flagga för genomskinliga dekorationer (Aurorae, syre) för att fixera & quot; hörnet & quot; artefakt (kommer att identifieras automatiskt med 4,5, men inte & quot; genomfört & quot; ännu)
Vad är nytt i version 0.1:
- Version 0.1 prestanda är upp till dekoration skuggor för ett fönster ( tunga läggs ut i en video), men inte skala så bra, det också kan vara artefakter kvar (inte se någon men) men tillräckligt bra för en första version, jag förhoppningsvis kan påskynda det hela ännu mer.
Krav :
- KDE Plasma
Kommentarer hittades inte