Blender

Software skärmdump:
Blender
Mjukvaruinformation:
Version: 2.79 Uppdaterad
Ladda upp dagen: 2 Oct 17
Utvecklare: Blender Fundation
Licens: Gratis
Popularitet: 13

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Blender är ett open source-program för att skapa professionell 2D / 3D-grafik, modeller och animeringar på operativsystem Linux, Windows och Mac OS X. Sanningen är att Blender riktar sig till avancerade användare och entusiaster som vet vad de gör. Nya användare kan dock hitta omfattande dokumentation och handledning på den officiella hemsidan, vilket hjälper dem att komma igång med Blender.


Funktioner i ett ögonkast

Det ger ett fullt anpassningsbart gränssnitt, ångra stöd på alla nivåer, anti-aliaserade teckensnitt med internationellt översättningsstöd, en inbyggd textredigerare för annoteringar, stöd för redigering av Python-skript, fullständigt skriptbart användargränssnitt med anpassade teman och en konsekvent gränssnittet över alla plattformar. Applikationen kan användas för fysik och partiklar, skuggning, realtids 3D-och spelskapande, bildbehandling och kompositioner, raytrace-rendering, rendering, animering, solidsmodellering och karaktärsmodellering.

Stöder ett brett utbud av bildfiler, animeringar och filmer

Blender möjliggör fotorealistisk rendering, snabb modellering, snabb riggning, skulptering, snabb UV-avveckling, fantastiska simuleringar, kamera och objektspårning och mycket mer. Programmet ger import och export stöd för olika bildfiler, till exempel JPEG, JPEG2000, PNG, TIFF, TAGA, DPX, Radiance HDR, SGI Iris, Cineon och OpenEXR. Dessutom kan den importera eller exportera animeringar och filmer till MPEG, AVI och Quicktime filformat och 3D-modeller för 3D Studio (3DS), X3D, STL, Autodesk (DXF), DirectX (x), Motion Capture (BVH) Lightwave (LWO), SVG, Filmbox (FBX), Stanford PLY, Wavefront (OBJ), VRML, VRML97 och COLLADA (DAE).

En professionell 3D-modell som används i Hollywood-filmer

Sammantaget är programmet verkligen fantastiskt för professionella 3D grafiska redaktörer, särskilt för att den är öppen källkod, fritt distribuerbar och stöds på alla större plattformar. Tack vare en stor online-grupp av utvecklare och entusiaster, det flexibla gränssnittet och det stora utbudet av tillägg som finns, är Blender vårt nummer ett val för 2D / 3D modellering och animering. Applikationen användes / används starkt i många Hollywood-blockbuster-filmer för att skapa högkvalitativt och interaktivt 3D-innehåll. Det är en mycket komplex och professionell applikation.

Vad är nytt i den här utgåvan:

  • Denoiser
  • PBR Shader
  • Skuggfångare
  • Filmisk färghantering
  • Snabbare AMD OpenCL
  • Över 700 buggar fixade
  • så mycket mer!

Vad är nytt i version 2.78:

  • Cykler: Bättre underskiktsspridning, GPU-stöd för rök / eld och punktdensitet.
  • Fettpennslagtsskulptur och förbättrat arbetsflöde.
  • OpenVDB caching för rök / volymetrisk simuleringar.
  • Omarbetad bibliotekshantering för att hantera saknade och raderade datalockor.
  • Redesignad statusfält.
  • Booleskt redigeringsverktyg, bättre avkod modifierare.
  • Förbättrade extruderings- och viktmålningsverktyg för skulpturering / målning.
  • Stöd för Windows XP och SCons build-systemet avlägsnades.
  • Och: 100s av buggfixar och andra förbättringar!

Vad är nytt i version 2.77:

  • Cykler: Bättre underskiktsspridning, GPU-stöd för rök / eld och punktdensitet.
  • Fettpennslagtsskulptur och förbättrat arbetsflöde.
  • OpenVDB caching för rök / volymetrisk simuleringar.
  • Omarbetad bibliotekshantering för att hantera saknade och raderade datalockor.
  • Redesignad statusfält.
  • Booleskt redigeringsverktyg, bättre avkod modifierare.
  • Förbättrade extruderings- och viktmålningsverktyg för skulpturering / målning.
  • Stöd för Windows XP och SCons build-systemet avlägsnades.
  • Och: 100s av buggfixar och andra förbättringar!

Vad är nytt i version 2.76b:

  • Initialt stöd för Pixars OpenSubdiv-geometri-indelningsteknik.
  • En enorm prestanda för visning av porten.
  • Stora webbläsares prestationshöjning och pilknappsnavigationsstöd.
  • Nod automatisk offset-funktion som hjälper till att organisera nodlayouter.
  • Absolut rutnät i 3D-vyn.
  • Skulptur med kaklat slag.
  • Texteffektremsor för sequencer, stödjande textningsexport
  • Som vanligt hunnit hundratals buggar och andra förbättringar!

Vad är nytt i version 2.75a / 2.76 RC2:

  • Blender stöder nu en helt integrerad Multi-View och Stereo 3D-pipeline
  • Cykler har mycket efterlängtat initialt stöd för AMD GPU: er, och en ny Light Portals-funktion.
  • användargränssnittet tillåter nu fonts förhandsvisningar i webbläsaren.
  • Högkvalitativa alternativ för visningsfältets djup fogades till
  • Modeling har en ny korrigerande smidig modifierare.
  • Decimate Modifier förbättrats väsentligt.
  • 3D-visningsmålning stöder nu symmetri och distributionen av Dynamic Topology har förbättrats
  • Video Sequence Editor: Placementsinnehavare kan nu ersätta saknade ramar av bildsekvenser
  • Spelmotorn tillåter nu mjukare LOD-övergångar och stöder animattribut för dim attribut
  • Och: 100s av buggfixar och mindre funktioner förbättringar.

Vad är nytt i version 2.75a:

  • Blender stöder nu en helt integrerad Multi-View och Stereo 3D-pipeline
  • Cykler har mycket efterlängtat initialt stöd för AMD GPU: er, och en ny Light Portals-funktion.
  • användargränssnittet tillåter nu fonts förhandsvisningar i webbläsaren.
  • Högkvalitativa alternativ för visningsfältets djup fogades till
  • Modeling har en ny korrigerande smidig modifierare.
  • Decimate Modifier förbättrats väsentligt.
  • 3D-visningsmålning stöder nu symmetri och distributionen av Dynamic Topology har förbättrats
  • Video Sequence Editor: Placementsinnehavare kan nu ersätta saknade ramar av bildsekvenser
  • Spelmotorn tillåter nu mjukare LOD-övergångar och stöder animattribut för dim attribut
  • Och: 100s av buggfixar och mindre funktioner förbättringar.

Vad är nytt i version 2.74 / 2.75 Beta:

  • Re-Designs:
  • Filer som sparas i 2.74 subversion 3 eller newer, när de öppnas i 2.74 subversion 2 eller older kommer att förlora sina packade bilder.
  • Bakgrunds API använder nu ett objekt_id i funktionen bake () och i pixel_array-tabellen.
  • Multi-View och Stereo 3D:
  • Real-time visualisering av stereoskopisk effekt
  • Viewport återkoppling av stereoskopikameror, konvergens och volymer
  • Kamerans stereoinställningar (pivot, konvergens, ...)
  • Render of multiple views
  • Kompositör och Sequencer
  • Cykelstöd
  • och mer!
  • Cyklar återgivning:
  • Initialt stöd för AMD-GPU: er
  • Stöd för ljusportaler
  • Flera prestanda och minnesoptimeringar
  • Sculpting / Målning:
  • Ny: Symmetri målarstöd för texturmålning i 3D-visning.
  • Fler funktioner:
  • Bildmetadatasupport och visning
  • "Förenkla" för scener delas nu i visningsport / render

Vad är nytt i version 2.74:

  • Cyklerna har några optimeringar, en ny "Pointiness" -attribut och objekt kan nu använda texturkartorna från andra objekt, Viewport kan nu visa Ambient Occlusion och Field Depth, Outliner förbättrades på ett antal sätt, Det är nu möjligt att redigera normaler, Hårverktygen utvecklad för Gooseberry Project är nu tillgängliga (inklusive förbättrad hårdynamik, barnhårsmodifierare och olika interaktionsverktyg), texturmålning kan nu göras med hjälp av kavitetsmasker, freestyle minneskonsumtion förbättrades avsevärt , Fettblyertsskrivningen från Blender 2.73 fortsatte att göra fler redigeringsverktyg tillgängliga, förbättringar för animationsinteraktion och många fler funktioner som är värda att kolla!

Vad är nytt i version 2.73a:

  • Flera cykler som ger uppdateringar, förbättringar och nya funktioner, stöd för GeForce 9xx GPU: er.
  • Ny helskärmsläge, förbättrade Pie Menus, 3D View kan nu visa världsbakgrunden.
  • Knivverktyget tillåter nu smarta skärningar i frihand, och fler förbättringar gjordes i urvalsverktyg, Bevel Modifier och Shapekeys.
  • Unwrapping UVs har förbättrats, styrkan är nu aktiverad för Grab and Snake Hook penslar, bättre visuellt återkopplingsläge för målning med masker.
  • Sequencer kan nu visa en bakgrund, band kan knäppas till andra tillsammans med andra förbättringar.
  • Freestyle NPR Rendering har en ny SVG-exportörs tillägg, tillsammans med andra förbättringar.
  • Grease Pencil hade en stor uppdatering, det är nu möjligt att redigera och animera slag! Nya teckningsstilar och imporvements i användargränssnittet.
  • Collada Importer uppdaterades, vilket förbättrade kompatibiliteten med andra mjukvarans benkoncept.
  • Tillägg: FBX förbättrade import / export armaturer, vissa ändringar av Python API kan behöva några tillägg som ska uppdateras!
  • Som vanligt flera andra mindre uppdateringar och förbättringar, och mycket buggfixing också i den här utgåvan.

Vad är nytt i version 2.72:

  • Cyklar återgivning:
  • Volymrendering och underspridning är tillgänglig på GPU, Volym och Glossy provtagning förbättrades, ny Ashikhmin-Shirley-distribution för Glossy och Anisotropic BSDFs, minnesanvändning under rendering sänktes, snabbare OSL-rendering, Anamorphic Bokeh-stöd och bättre kontroll över brännytor.
  • Användargränssnitt:
  • De efterlängtade pajmenyerna är tillgängliga som tillägg för ⇆ Tab, Z, Q, ⇆ Tab⇧ ShiftCtrl,., CtrlSpace-operatörer. Ny Tooltip-design gör viktig information mer märkbar. Python text visas i en monospaced typsnitt. Blender Intern förhandsvisning beter sig nu som Cykler-förhandsgranskningen, den börjar göra med låg upplösning och förbättras därifrån. Förbättrade enheter analyserar, trots att Devs hävdar att Blender inte ska ha en enhetsmotor, gör det ett bättre jobb nu.
  • Modellering:
  • Ett nytt korsningsverktyg tillsattes för att snabbt skära upp geometri. Det är lite som booleskt men inte beräkning av interiör / exteriör.
  • Bevel Tool och Bevel Modifier har nu möjlighet att ställa in materialet i de nyskapade ansikten till materialet i en given plats.
  • Sculpting / Målning:
  • Arbetsflödet för textureringen har blivit strömlinjeformat med enkel åtkomst till målade bilder och UV-lager, förmågan att generera slag med kurvor och linjer har lagts till, fler blandningsmetoder finns tillgängliga och nya verktyg för att fylla och maskera har lagts till.
  • Compositing:
  • En ny Sun Beams-nod har lagts till kompositören.
  • Spelutveckling:
  • En ny musaktuator som tillåter mellan andra saker att göra med musen har blivit tillsatt.
  • Fastighetssensorn har nya utvärderingstyper.
  • TrackTo Actuator har nya menyer för att välja upp / spåra axel.
  • Fastighetsaktuatorn har ett nytt nivåläge.
  • Musen över vilken sensor som helst har en ny röntgen- och egenskaps- / materialdetektering.
  • Ett nytt BGE Debug and Contrainst Wrapper API har lagts till.
  • Freestyle NPR Rendering:
  • Freestyle-linjebildningsmotorn har integrerats i cykler utöver Blender Internal (BI). Freestyle ger cyklarna användarna med en mångsidig, icke-fotorealistisk (NPR) linjearrangörslösning. De flesta Freestyle-alternativ fungerar på samma sätt för både cykler och BI. Linjetexturer i Freestyle for Cycles definieras med hjälp av shader noder (till skillnad från Freestyle for BI, som bygger på konventionella textur kartläggning och inflytande paneler). Nya per-material-freestyle-linjeinställningar ger ett pålitligt medelvärde för att ange linjärfärger som är tillämpliga på både cykler och BI. Freestyle Python API har också användarsynliga uppdateringar för bättre kodläsbarhet och körtidsprestanda.
  • Animation:
  • Färgrampar stöder nu färginterpolering i nyansläge både klock- och moturs. CtrlF i animationsredigerare fungerar nu som en genväg för att aktivera funktionen Filtrera efter namn. Vikter ritar nu i wireframe-läge i 3D-vyn. Tillfälliga data raderas när du stänger Blender. Videoredigeraren blev förstärkt av ett Gaussian Blur filter. Nya kamerainställningar: Blackmagic Pocket Cinema och Blackmagic Production 4K.
  • Addons:
  • FBX-förbättringar: Importen stöder nu armaturer, shapekeys, animationer, och shapekeys stöds även för export.
  • Ny DXF-importör med stöd för 3D (SubD) geometri och geo-referencing. Den importerar kurvtyper som kurvor och lägger till kontroll över olika geometriska sammanfogningsalternativ.
  • Ny UV-addon för jämn fördelning och kopiering / klistra in (!!) av UV.
  • Ny spelpublicering Addon är tillgänglig för spelutvecklare!
  • Ny tillägg för namngivna lager & amp; gruppad lagerhantering.

Kommentarer till Blender

Kommentarer hittades inte
Kommentar
Slå på bilder!