BonzayRTS engine

Software skärmdump:
BonzayRTS engine
Mjukvaruinformation:
Version: 140311 Pre-Alpha
Ladda upp dagen: 20 Feb 15
Utvecklare: Alexandru Botezatu
Licens: Gratis
Popularitet: 3

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

BonzayRTS är en öppen källkod och fri projekt avsedd för användare som vill ha en enkel och bekväm väg för att bygga en RTS (Real-Time Strategy) motor.
BonzayRTS ger stöd för isometriska RTS-spel, klart, objektorienterad design, separation av GUI (Graphical User Interface) från spel-kod, och det inkluderar nätverks kodexempel.
Projektet ger också grundläggande enheter för ett realtids strategispel, med genomförda GRP och SDL komponenter.
En proof-of-concept klon av det populära Starcraft spelet skapas också genom att använda denna motor, som kallas OpenCraft. Dock är projektets mål att ha en fungerande Linux-version först

Vad är nytt i den här versionen:.

  • Det här är en stor felrättningsutgåva. Det fixar många krascher, GUI frågor, och lägger saknade byggnader och nu skadade byggnader spy brand / blod beroende på hur illa skadan är.
  • Motor:
  • Fixat en bugg i SDLMixer tillåter en extra kanal än tillgängliga, som leder till att krascha
  • Fast SDLCanvas fel i Blit metoden orsakar återkommande krascher
  • Lade -Wall till kompileringsflaggor
  • Lade intervall kontrollera flagga för std behållare
  • Fasta alla -Wall varningar
  • Fixat matchande bugg i IniReader, LoggingSubsystem och SubsystemMapper som leder till återkommande krascher
  • Aktiverad skadade enhetseffekter i motor
  • Fast overlay och enhets animation buggar som leder till flimmer och målning artefakter.
  • Starcraft-klon:
  • Spel: Stöd för skador på enheter
  • Spel: Genomfört makulering av Terran, Zerg och Protoss byggnader
  • Spel: Fasta oegentligheter i Zerg byggnad morphing
  • Spel: Inkom alla återstående zerg enheter, som Greater Spire och Sunken och Spore Colony
  • Spel: Ökad Zerg larv rotationshastighet
  • Spel: Fast beteende inställda morphing från Zerg ägg
  • Spel: Fast multiplayer morphing framsteg status
  • GUI: Inkom skadeeffekter till alla byggnader
  • GUI:. EventBridge erkänner nu evenemang för osynkroniserade enheter och fördröjer dem tills enheten är synkroniserad
  • GUI: Fasta målning boundrects för alla byggnader. Detta tog bort en hel del flimmer
  • GUI: Mini visar kryp status
  • GUI: Ljud fungerar nu korrekt på 64-bitarssystem (behöver uppdateras StormLib2001)
  • Nätverk: Fast sömnfördröjning för system med långsam usleep (t.ex. colinux under fönster)
  • Nätverk: Fast krasch i nätverksspel för Terran
  • Nätverk: Fast multiplayer morphing framsteg status
  • Kod: blev av onödiga dynamic_cast s
  • Kod: allmän rensning och fixar i -Wall varningar
  • Tester: Städat upp testloadunits och lagt regelbunden skador på lastade enheter. Testloadunits erkänner nu force_player debug flaggan
  • Bugs: Fasta betydande problem med out-of-bounds arrayåtkomst
  • Bugs: Fast krasch när man klickar på tom knapp i kommandoområde
  • Bugs: Fasta kraschar orsakas av speltråd modifiera enheter medan du ritar i GUI tråd
  • Bugs: Fasta kraschar för försvunnen val
  • Bugs: Fasta massor av krascher enligt testrapporter

Skärmbilder

bonzayrts-engine_1_74244.jpg
bonzayrts-engine_2_74244.jpg
bonzayrts-engine_3_74244.jpg
bonzayrts-engine_4_74244.jpg
bonzayrts-engine_5_74244.jpg

Liknande mjukvara

Think Tanks
Think Tanks

3 Jun 15

Card 304
Card 304

2 Jun 15

Reversi
Reversi

20 Feb 15

Stratagus
Stratagus

20 Feb 15

Annan programvara för utvecklare Alexandru Botezatu

cZUI
cZUI

14 Apr 15

Kommentarer till BonzayRTS engine

Kommentarer hittades inte
Kommentar
Slå på bilder!