Beyond (helst) ser bra ut, tilesets är bra för att effektivt kommunicera miljön till spelaren. Om varje platta är för stor och bildskärmen är inte hög-res nog dock vyn avstånd i spelet är något begränsad, vilket kan bli ett handikapp.
det fortfarande möjligt att tolka så små plattor, använder RetroDays en retro-inspirerad stil som påminner om Commodore 64 eran.
RetroDays är min personliga fortsättning på HRose oavslutade "Retro / ASCII" brickuppsättning, som i sin tur baseras på Trihook s "c = roguelike charset '. (Länkar i Credits avsnitt.) Jag har också hämtats från Trihook s charset, förutom att göra mina egna nya plattor.
Observera att RetroDays vanligtvis inriktade på den senaste stabila versionen
Kommentarer hittades inte