Dans är ett programpaket för modellering fysikbaserade karaktär animation, inklusive: ragdoll simulering, import / export av motion capture, pose-baserade dynamisk styrning, skapande av högkvalitativa rendering via POVRay och integration med Open Dynamics Engine ( ODE). DANS har använts för en mängd olika fysikbaserade applikationer som inkluderar biomekanik modellering och composeable styrenheter. Tecken kan vara animerade genom följande sätt:. Keyframe animation, Motion capture animation, fysisk simulering utan kontroll (ragdoll), Fysisk simulering med pose baserad kontroll, Fysisk simulering med styrenheter skrivna via Python-skript, Kombination av fysisk simulering och animation
Vad är nytt i den här versionen.
Version 091209 kan innefatta ospecificerade uppdateringar, förbättringar eller buggfixar
Kommentarer hittades inte