mörka platser är en Quake motorsporten / mod med flera förbättringar. Det är en port / mod av Quake motorn med källkoden släpptes av id Software.
Det har gjorts flera förbättringar som gjorts i spelmotorn såsom:
- Real-time belysning / skuggning
- Bump kartläggning
- Kasserade skal tarmar
- Blod pinnar till väggar och golv
- 32 bitars färg alfa blandade explosioner
Utvecklare kommentarer
Mörka platser är en Quake modifikation jag har byggt under loppet av 6 år på och utanför experimentera, det blev något av en översyn när Quake motorn källkod släpptes, och jag började utveckla en egen OpenGL endast motorn för det och andra mods , som stöder Windows WGL och Linux GLX, och har förbättrats avsevärt grafik och bildkvalitet.
Det kan inte lätt beskrivas, eftersom det är helt enkelt en förbättrad Quake, inte en total omvandling (ännu i alla fall).
Realismen av skal tarmar faller till golvet, mycket bättre kula effekter, blandas 32bit färg alfa explosioner, blod flyger överallt och hålla sig till väggarna ...
Bakom kulisserna koden har förändrats en hel del, jag var inte nöjd med den ursprungliga QuakeC koden, och jag har kraftigt förändrat motorn bibehållen kompatibilitet med normala Quake ändringar.
Vad är nytt i den här versionen.
- Fixade en bugg där dedikerade servrar felaktigt skulle ladda Quake1 BSP filer och behandla vatten som fast
Vad är nytt i version 20100408:
- Hög kvalitet shadowmapping - r_shadow_shadowmapping 1 för att aktivera eller r_shadows 2 för shadowmapped modell skuggor bara.
- New Bounding Intervall Hierarki kollision utgallring system för att förbättra serverprestanda på Q3BSP kartor (mod_collision_bih cvar är aktiverad som standard).
Vad är nytt i version 20090709:
- optimeringar och buggfixar
Vad är nytt i version 20090128:.
- Made sparade spel kompatibla med andra Quake motorer
- Utökad savegame format med nya funktioner.
- En fix för speglande belysning frågor.
- Buggfixar.
Vad är nytt i version 20080808:
- många mindre förbättringar
- optimeringar
- buggfixar
Krav :
- En kopia av detaljhandeln eller shareware Quake eller Open Quartz
- OpenGL stöd för grafikacceleration
Kommentarer hittades inte