En Shoot-Dem-Up som lär kompetensen hos rumsliga memorering. Ew, det låter hemskt, låt mig att skriva det igen.
En ShootEmUp som tar dina tänder och matar dem till det osynliga vakthundar. Alltför aggressiv?
För ett tag sedan jag kom på ett gammalt spel för Atari kallade Moonsweeper. Då många av spel gjordes för Atari att det inte riktigt kunde hantera och Moonsweeper var en av dem. Om det någonsin fanns för mycket på gång, skulle det börja flimra, inklusive spelaren. Många av tiden, skulle spelaren försvinna i sekunder och fiender och kulor skulle också.
De flesta spel det gör ospelbar. Men något om Moonsweeper, även om det är riktigt svårt, det finns tillräckligt med information om vad som händer för dig att spela det. Det gör att du känner vad försiggår mer, i stället för att reagera på vad du ser. Jag tänkte att det skulle vara ett intressant koncept att utforska.
En shmup som fokuserar på mönster memorering. Som dina poäng går upp, allt på skärmen går långsamt osynlig och tvingar dig att överleva i mörker.
Anm.: Nej, inte är ost saken i toppen, det är solen
Kommentarer hittades inte