FlyingGuns är en bttlefield och flygsimulator som används för att utveckla och testa metoder för resurssnål, Internet aktiverade spel och distribuerad simulering. Användningsområden kan vara industriella och militära simulering eller underhållning.
Samtidigt är FlyingGuns en 3D-action dataspel kan single- och multiplayer spel.
FlyingGuns låter spelaren ange en WW1 stridsplan och kämpa mot människor eller AI-motståndare. Med långsamma plan håller spelet kompakt. Spelet är kapabel att hantera en verklig massa motståndare samtidigt. Bekämpning av 100 AI-motståndare löser "var är fienden" problemet, vilket är ganska vanligt att flightsim idag, på ett extraordinärt sätt.
FlyingGuns skikt ovanpå huvudkontoret teknik som utvecklats simultant. Vissa ansträngningar har gjorts för att skapa en utdragbar ram för en sådan typ av applikation. Så FlyingGuns är bara ett exempel på vad ramverket kan användas till. Andra alternativ som omedelbart kommer att tänka på är:
* Tank striden
* Offroad tävlings-
* Gokart tävlings-
* Första person shooter
* RC plan simulator
* Submarine actionspel
Vad är nytt i den här versionen.
- Första utgåvan med partikelsystemet GenesisFX
Krav :
- Java & gt; = 1,4
Kommentarer hittades inte