gDEBugger är en OpenGL OpenGL ES och OpenCL debugger, Profiler och minnes analysatorn. Det spår programaktivitet ovanpå OpenGL API för att ge programmet beteende information du behöver för att hitta buggar och optimera programprestanda. gDEBugger förvandlar felsökning uppgift grafikprogram från en "svart låda" i en vit ruta modell; använder gDEBugger kan du peer-inuti OpenGL användning för att se hur enskilda kommandon påverka genomförandet den grafiska rörledningen. gDEBugger har en hel del "standard debugger" förmågor, men innehåller också många speciella funktioner för grafik mjukvaruutvecklare: view framför sammanhang tillståndsvariabler, visa tilldelats texturer, texturer egenskaper och bilddata, shaders program och källkod, bryter på OpenGL fel. Dessutom, med hjälp av sina profilering förmågor, gDEBugger kan du peka lätt exakta platsen för programmets grafiska pipeline prestanda flaskhals för att låta dig optimera programmets prestanda
Vad är nytt i den här versionen.
Version 5.8 Förbättrad OpenCL tvingas / inaktivera lägen lägena nu behålla föraren overhead och synchornization effekter, och bara sänka den faktiska arbetsbelastningen
Begränsningar .:
7-dagars testversion
Kommentarer hittades inte