Gigalomania

Software skärmdump:
Gigalomania
Mjukvaruinformation:
Version: 0.25
Ladda upp dagen: 20 Feb 15
Licens: Gratis
Popularitet: 5

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 1)

Gigalomania är ett open source 2D RTS (Real Time Strategy) spel, för Linux, Mac OS X och Windows. Spelet består av forskning och utveckling av ny teknik som man kan besegra dina fiender, från stenar och pinnar till kärnvapen och rymdskepp. Du kan gå igenom tio olika åldrar, från stenåldern till framtiden. Det finns 28 olika kartor att spela igenom.

Snabbstart:

Välj speltyp "SINGLE ISLAND". Välj en spelare (det spelar egentligen ingen roll vem). Klicka på "PLAY ISLAND". Ett antal (ursprungligen '0') visas; flytta musen över den och öka antalet genom att klicka på höger musknapp. Detta för att välja hur många män som du vill spela på ön - ju fler män, desto lättare är det. I det fullständiga spelet, har du ett fast antal män att använda i alla öar, men för denna demo kan du välja så många du vill. På den första epoken, försök 15-20 män till att börja med, sedan justera därefter för framtida spel om du vill att spelet ska vara lättare eller svårare. Senare epoker kommer att kräva fler män. Flytta musen över rutorna i toppen (ön), och välja en av dem. Varje ruta (eller "sektorn") har olika element i den, vilket påverkar vilka saker du kan göra, och hur snabbt; vissa sektorer kan vara bättre än andra. Klicka på vänster musknapp för att välja, och starta spelet. Skärm layout: I det övre vänstra hörnet finns en karta över ön. Den visas för tillfället sektorn markeras med ett rutnät. Små rutor representerar sektorer som är upptagna av antingen dig eller datorn spelare. Utöver detta visas spelaren sköldar. Om några arméer är i den aktuella sektorn, då antalet män för varje spelare wil visas bredvid skölden. Ovanför sköldarna en bild av en pil - klicka vänster eller höger knapp på denna ikon ändrar hastigheten på spelet. I huvudskärmen området är en skildring av den aktuella sektorn. Detta kan visa byggnader som är i branschen, tillsammans med arméer. Till vänster, nedanför kartan är huvudkontrollpanelen. För det första är namnet på ön och den epok för den aktuella sektorn som visas. För sektorer som du styr (dvs., har ett torn i), ett gränssnitt är under det, vilket ger dig kontroll över saker som görs inom denna sektor. De flesta delar av gränssnittet bör ha popup hjälptext som förklarar vad du kan göra genom att trycka vilken musknappar. I huvudkontrollpanelen till vänster klickar du på ikonen glödlampa ("GRANSKA OCH ALTER AKTUELL DESIGN"). En ny panel visas, med tre kolumner av ikoner. Välj en till höger kolumnen, t.ex. ikonen sten ("DESIGN A ROCK VAPEN"). Nu några ytterligare ikoner visas strax under glödlampa, inklusive en ikon av en man, med siffran "0" under honom. Använd höger musknapp för att klicka på ikonen mannen, och öka antalet - är detta antalet personer utforma vapnet du har valt. Klockan börjar räkna ner. När designen är klar, kommer du att höra "Ergonomiskt fantastiskt" eller "Designen är klar" längst ned på skärmen. Klicka på glödlampa på toppen av huvudkontrollpanelen, för att återgå till huvudgränssnittet ("TILLBAKA TILL SEKTOR CONTROL"). Klicka sedan på ikonen sköld ("VIEW ARMY VAPEN LAGER och montera ARMY") för att gå till armén skärmen. Ikonen för vapen du utformat kommer att visas, med "OK" under för att visa att du kan göra vapnet. Klicka och håll ner vänster musknapp för att lägga män beväpnade med detta vapen till din armé. Det totala antalet i din armé visas under skärmikonen till det nedre högra. Muspekaren bör nu ha ändrats till en sköldikon. Flytta musen över kartan längst upp till vänster. Klicka på kartan torget innehåller fienden tornet. Armén kommer att användas, och kartan kommer att byta till den nya sektorn. Dina män kommer att attackera byggnaderna där, och så småningom förstöra dem. AI kan distribuera män att försvara, beroende på vilka vapen de har uppfunnit. För att slutföra ön framgångsrikt, du måste förstöra alla fiendens torn och män.

Kontroller: Spelet är oftast styrda med musen, men ytterligare nycklar är: P - [un] pausspel; Q -. Sluta och återgå till startskärmen

Speltyper: När du först ladda spelet, du kan välja mellan två speltyper:

Single Island: Du kan välja att spela på någon ö i någon epok som du gillar. Använd "Nästa Island" och "NEXT epok" för att välja ön och epok. Du har alltid en stor pool av män, där du kan spela med så många du vill. I huvudsak detta spel stil behandlar varje ö som en individuellt spel, utan scorekeeping mellan öarna. (Detta är den enda form av gameplay finns i versioner 0.13 och tidigare.) Alla Islands: Här måste du börja på den första epoken. Varje gång du vinner och ö, tas det bort från listan, och du behöver inte spela det igen; Endast när varje ö i en epok är klar gör du vidare till nästa epok. Inom varje epok, kan du välja i vilken ordning för att spela öarna genom att välja "Nästa Island". Du har bara en begränsad mängd män, och få ytterligare tilldelning varje epok. Var noga med att inte använda dem alltför upp snart! Alternativmenyn i huvudfönstret har också alternativ för att spara och ladda spel.

Det finns tio epoker totalt: 10000BC, 2000BC, 1ad, 900AD, 1400AD, 1850AD, 1914AD, 1944AD, 1980AD, 2100AD. För varje ö du börjar i en viss epok, och kan avancera upp till tre epoker i framtiden (t.ex. om du börjar i 10000BC då kan du avancera fram 900AD). Observera att olika sektorer kan vara i olika epoker -. Epoken är ett mått på den nuvarande nivån på teknik, snarare än hur mycket tid har gått

Suspended Animation: När en sektor når 2100AD (möjligt i Epoch 7 och framåt), är det möjligt att placera en del av dina män i skendöd, att "rädda" dem. Detta har ingen verklig effekt när man spelar in "Single Island" läget, men i "Alla öar" mode, bidrar den till din slutpoäng om du slutföra spelet (avsluta alla öar).

Vad är nytt i den här versionen:

  • Förbättringar har gjorts för grafiken.
  • Ljud finns nu tillgänglig på Android.
  • Det finns olika förbättringar av användargränssnittet, och buggfixar.
  • Denna version lägger också en port för AROS, och åter lägger till stöd för Mega-Lo-Mania grafik.

Vad är nytt i version 0.21:

  • En krasch fastställdes som ibland uppstod när du börjar spela en ö.
  • Linux makefile fastställdes för GCC 4.6 (Ubuntu oneiric).
  • Spelfönstret är nu centrerad när det körs i fönsterläge.

Vad är nytt i version 0.20:

  • Spelet kan nu köra i resolutioner lägre än 640x512.
  • UI också om för att vara mer lämpade för typiska PC-upplösningar (t.ex. 640x480 stället 640x512, 1280x960 istället för 1280x1024).
  • Grafiken skalning algoritm förbättrades för att ge bättre resultat kvalitet.

Vad är nytt i version 0.19:

  • FAST göra rent på makefile misslyckades om körbar fil inte var närvarande.
  • FASTA Behov gigalomania.vcxproj.filters för Visual Studio 2010.
  • TILLSATS Linux Ubuntu / Debian binärer nu tillgängliga för i386, x64 och lpia.
  • UPPDATERAD Linux-versionen nu lagrar spara spel och logga fil i användarens hemkatalog (i $ HOME / .gigalomania /).
  • UPPDATERAD Linux-versionen ser nu i / usr / share / för spelfiler, om inte finns i programmappen.
  • UPPDATERAD Linux stöder nu make install som installerar spelet ordentligt, inklusive att lägga en snabbmeny. Stöder även make uninstall.
  • UPPDATERAD Källarkivet innehåller nu debian / mapp.
  • UPPDATERAD Nu använder förkompilerade rubriker för Windows källkod.
  • UPPDATERAD inte ut info debug sektorn till stdout (såvida sammanställts i debug-läge).

Liknande mjukvara

Crafty
Crafty

2 Jun 15

Free Heroes II
Free Heroes II

14 Apr 15

NingPo MahJong
NingPo MahJong

2 Jun 15

Homeworld SDL
Homeworld SDL

2 Jun 15

Kommentarer till Gigalomania

Kommentarer hittades inte
Kommentar
Slå på bilder!