Hu-Go! är en PC motor emulator. PC Engine är en 8-16 bitar konsol som hade ganska stor framgång i Japan från 1986, ungefär, fram till början av 90-talet.
Enligt min ödmjuka, åsikt, det är en underbar liten konsol med massor av träffar. Vi kan uppskatta antalet spel till 300 på patronen (kallas HuCard eftersom Hudson var mycket engagerad i den här maskinen, men distribueras av Nec) och cirka 400 på cd-skivor. CD?
I själva verket, även om denna konsol är ganska gamla, redan innehöll en CD-enhet. Och vad en CD-enhet !! Även om det bara x1 hastighet, var detta förlängningen möjliggör ADPCM ljud (för hög kvalitet digitaliserat ljud / tal), CD-ljud, uppenbarligen, och mycket hög kapacitet för spel, vilket gör anime sekvenser och även digitaliserad video i slutet (Huvideo, mycket imponerande) .
Rå konsolen med 6 PCM röster, med ett instrument av 32 prover av 5 bitar för varje, en 8-16 bitar processor kallas Hu6280, som är en förstärkt 6502 med 16 bitar genvägar för videoapparater och extra adresseringsmoder. Den hade också en adresser storleken 64 kb bland vilka kan monteras 8 bank 8 kb vardera. En hel bank ägnades för RAM (vilket var 8 kb).
När det gäller video, var det till en ren 16 bitar processor med 32 kb RAM. Klarar direkt 64 sprites på två plan och en 8x8 pixel kakel planet, var det perfekt för att skapa hög hastighet shoot'em ups (förkärlek domän av PC Engine). Dessutom kan det hantera 16 paletter med 16 färger för sprites och ytterligare 16 paletter med 16 färger för kakel. Varje färg kan väljas bland en palett 512 färg (3 bitar för Red, 3 bitar för Blue och 3 bitar för Green).
Det fanns en utveckling till det normala kärn graphx, kallas SuperGraphx. Denna konsol hade mycket få framgång. Kunna köra alla coregraphx spel plus specifika 6 och en halv spel (och en halv eftersom Darius Alpha kan köras på kärn graphx men kan dra nytta av SuperGraphx när det är tillgängligt), var det en coregraphx med 4 gånger mer RAM-minne och en extra video-chip (som var en fördubbling av storleken av RAM och antalet plan). Tyvärr var CPU del som inte uppgraderas och konsolen hade problem att ta fördelarna med denna extra grejer.
Den st motor gamme slutade inte där. Den coregraphx fanns i grått eller vitt (mer sällsynt), en liten konsol (cirka 10 cm x 10 cm x 3 cm), den amerikanska versionen kallade sig Turbographx 16 (amerikansk distributör kanske trodde att "16" skulle göra det verkar mer kraftfull) , och var också mycket mer skrymmande (alltid om makten ser ändamål). Naturligtvis fanns det flera CD förlängningar (CD-ROM
Mjukvaruinformation:
Version: 2.12
Ladda upp dagen: 3 Jun 15
Licens: Gratis
Popularitet: 14
Kommentarer hittades inte