IvanK Lib

Software skärmdump:
IvanK Lib
Mjukvaruinformation:
Version: 1.1
Ladda upp dagen: 13 May 15
Utvecklare: Ivan Kuckir
Licens: Gratis
Popularitet: 7

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 1)

Inspirerad av Flash API.
Hjälper HTML 5 utvecklare att skapa webbspel på samma sätt som de gjorde med Flash, men utan alla dess negativa

Egenskaper .

  • & quot; Native & quot; programmering
  • Liten
  • mobila enheter stöd
  • Everlasting koden
  • otrolig hastighet

Vad är nytt i den här versionen:

  • Mouse händelser fungerar med respekt 3D transformationer
  • DisplayObject.getRect och getBounds fungerar korrekt när det gäller 3D
  • DisplayObject.width och höjd - tillgång och redigera storleken på avgränsande rektangel
  • Stöd för en gammal Skrivna Array specifikation (ingen Uint8ClampedArray) - IvanK.js fungerar perfekt i IE 11
  • Bug fix - tangentbordshändelser stöds inuti IFRAME

Vad är nytt i version 1.0:

  • Textfield kan väljas och redigeras nu - kolla demo
  • ivank.text.TextField.selectable, typ, bakgrund, gränsen egenskaper genomförts
  • ivank.display.BitmapData.setPixel, setPixel32, getPixel, getPixel32 genomförts (fungerar mycket snabbt)
  • BitmapData optimeras - kan du läsa, läsa och skriva in det utan att skapa en scen
  • ivank.display.Graphics optimeras (genom återvinning trianglar) - clearing och rita är snabbare nu
  • Bug fix - svart countours i bitmappar och text bort

Vad är nytt i version 0.9:

  • Antal hörn i Graphics.drawTriangles och drawTriangles3D är obegränsat nu (det brukade vara 216)
  • Stöd för hög DPI-skärmar - nu pixel innebär verklig pixel (inte & quot; punkt & quot;)
  • ivank.geom.Point och rektangulära förlängas, så det har alla funktioner från Flash
  • ivank.events.TouchEvent genomföras - nu kan du få tillgång till flera inslag

Vad är nytt i version 0.8:

  • 3D-funktioner - DisplayObject.z, scaleZ, rotationX, rotationY , rotationZ
  • Graphics.drawTriangles3D () för att rita komplexa 3D-objekt
  • DisplayObject.transform att få tillgång till transformationer som matriser + ivank.geom.Transform
  • Hierarkisk affin 3D geometri transformationer
  • Hierarkisk affin 4D färgomformningarna

Vad är nytt i version 0.7.2:

  • MouseEvent.MIDDLE_CLICK, RIGHT_CLICK och andra mushändelser genomföras .
  • Massive optimering av linjer (moveTo / lineTo), är ungefär 30 gånger snabbare nu. Rendering rader

Vad är nytt i version 0.7:

  • DisplayObject.hitTestPoint (), hitTestObject () genomförs
  • IvanK använder setters / get nu. Många & quot; paradoxer & quot; har försvunnit
  • TextField.setText () ändras till text, setArea () ändras till bredd, höjd
  • Graphics.drawEllipse (x, y, w, h) genomfört
  • Graphics.drawRoundRect (x, y, w, h, ew, va) genomfört
  • BitmapData.getPixels (rect, buff) - buff parametern är valfri nu

Vad är nytt i version 0.69:.

  • Stage.focus genomfört - KeyboardEvents skickas på fokus
  • BitmapData.frames bort -. Klass är mer transparent nu
  • MBitmap implementerats - nu kan du & quot; skiva & quot; BitmapData horisontellt och vertikalt.
  • mindre optimering - rendering är nu 15% snabbare
  • .

Vad är nytt i version 0.67:

  • BitmapData har nu en lastare egendom som skickar Event.COMPLETE vid belastning
  • BitmapData.draw (o) genomförs - nu kan du dra några Display i BitmapData
  • Ge Textfield mer Flash beteende. Inslag ord är nu möjligt.
  • Lade TextFormatAlign klass, som lagrar strängkonstanter för justering.
  • Nya egenskaper Textformat - & quot; anpassa & quot; och & quot; ledande & quot;.

Vad är nytt i version 0,65:

  • Optimering av alla dra metoder för Graphics (& quot; återvinning & quot; objekt och GPU buffertar)
  • EventDispatcher.addEventListener2 (t, f, o) - ange ett föremål, som & quot; f & quot; kommer att kallas
  • lågaktivt tillgång till BitmapData

Krav :

  • Javascript aktiverat på klientsidan

Kommentarer till IvanK Lib

Kommentarer hittades inte
Kommentar
Slå på bilder!