Mjukvaruinformation:
Version: 3.6
Ladda upp dagen: 20 Feb 15
Licens: Gratis
Popularitet: 79
JGame är en liten hög nivå 2D spelmotor för att producera spel på Java-plattformar. Det gör en hel del av de saker som du behöver för ett spel automatiskt, och "klassiska" typ arkadspel kan utvecklas med ett minimum av ansträngning.
Den är baserad på sprites med automatisk kollisionsdetektering, och en bricka baserad bakgrund med enkla sprite-kakel interaktionsmöjligheter. JGame spel kan lätt köras som fristående applikationer eller som applets, och kan skalas till valfri upplösning
Funktioner :.
- < li> Testad på olika plattformar; kan lätt köras som applet också.
- Garanterar optimerad och accelererad grafik för en rad olika skärmar; även fungerar bra på avlägsna X11 skärmar.
- Spelet är programmerad på en upplösning, men kan skalas till önskad upplösning när loppet.
- Inbyggd animerade & quot; sprite & quot; motor, med lätt animation definition.
- Kakel baserad bakgrundshantering, med dekorativa bakgrund.
- Automatisk kollisionsdetektering med sprites och bakgrunds kakel, och lätt bakgrunds kakel interaktion.
- Ladda älvor, kakel och färg typsnitt direkt från sprite ark.
- Definiera bilder och animationer i en textfil.
Vad är nytt i den här versionen:
- Stöd för Android-plattformen tillsattes, inklusive nya metoder isAndroid och metoder för att läsa accelerometern.
- Ogrotron och Caverns of Fire förbättrades och omgjorda för Android.
- En Retrigger bugg i inaktivera / enableAudio fastställdes.
- En ny metod invokeUrl sattes.
- Centrera och skalning för JRE och Jogl plattformar förbättrades.
- Lastförloppsindikator sänktes vara mer startbild vänliga.
- Andra mindre ändringar gjordes.
Vad är nytt i version 3.4:.
- Pekskärm och ljud stöd lades till MIDP
- Ett nytt API för att spara spelinformation till en ihållande butik sattes.
- Ett skript för att generera en minimal spel skelett skapades.
- En spelfönstret kan nu inbäddad i varje fönster med hjälp initEngineComponent.
- En ny metod defineImageRotated nu möjliggör för-roterade bilder.
- Visst stöd för utvalda skärmar nivå tillsattes.
- Bild lastning förbättrades:. Bilder kan nu laddas från filer och webbadresser
- buggfixar inkluderar fixar i drawPolygon, MIDPImage.scale, setBGImage, setPFWrap, ram hoppa, och applet sanering efter avfarten.
Kommentarer hittades inte