LumenRT Studio, Immersive Media för arkitektur!
LumenRT är ett verktyg som konverterar arkitektoniska projekt i realtid miljöer som du kan dela med dina kunder.
Skapa högkvalitativa realtid visualiseringar med en knapptryckning, lägga livet och naturen, och låt dina kunder upplever din design i sin egen takt!
LumenRT är den enda lösningen som kombinerar realtidsrendering med en full, fysisk simulering av ljus, så att du exakt förmedla den sanna volymen och belysning av dina mönster.
Immersive Media - Erfarenhet Motiv i Real-Time 3D
Immersive Media är en nästa generations medium som sträcker traditionella visualisering och animering in i sfären av "interaktiva upplevelser". Istället för konserverade grafik och animationer, blir kunden en del av handlingen genom att navigera och interagera med modeller och scenelement.
Digital Life And Nature - Surround designer med naturen
Digital Nature gör mönster att placeras i en "naturlig kontext" omgiven av landskapselement (som himmel, terräng, vegetation och vatten) och objekt / bokstäver (t.ex. bilar, människor och djur).
En omfattande samling av ytterligare innehåll är tillgänglig via den valfria Content Pack.
Nej CG Skills Required - Samarbete Made Easy!
LumenRT låter arkitekter, designers och ingenjörer författaren sina konstruktioner i verklighetstrogna uppslukande medier (LiveCubes), direkt från sina CAD-system genom ett klick bearbetning. Detta media kan delas med någon, utan någon speciell visning programvara eller CG grafik färdigheter, för både Mac och Windows-plattformar.
Den testversion av LumenRT är en fullt fungerande version av LumenRT Studio. Utgång från testversionen är vattenstämplat och inte giltigt för kommersiellt bruk.
Hämtningen omfattar (endast MacIntel) versioner 32 och 64-bitars Windows och Macintosh. LumenRT finns endast på engelska.
Kräver en GeForce 8800+ eller Radeon 4000+ eller nyare videokortet, med minst 1 GB VRAM
Vad är nytt i den här versionen:.
- Bentley Microstation Integration
- Autodesk Revit Integration
- IES Point och spotlights
- Large Scale Scenery Hantering
- Natt himmel och månsken
- LiveCube Animation Editor
- Importera 3D-innehåll från alla källor
- Flytta Fordon
- Enhanced och Expanded Växt Bibliotek
- Meny LiveCube Inställningar
- Exakt NREL solens position heliodon
Krav :
GeForce 8800+ eller Radeon 4000+ (Shader Model 4 , 1GB VRAM min), 2 GHz processor, 2GB RAM, 5GB hårddiskutrymme
Begränsningar :
15-dagars testversion, vattenstämpel på utgång
Kommentarer hittades inte