Machina är en 3D RTS-spel som liknar Starcraft och Total Annihilation. Det finns styrbeteende, anpassade enhet förmågor och modell animationer, ett skal, delade kontroll / synlighet / resurser, projektiva skuggor, visa rotation / zoomning / tippning och slumpmässig terräng.
Här är några viktiga inslag i "Machina":
· Upp till åtta personer kan ansluta via TCP / IP-protokoll eller UDP-protokoll
· Pålitlig algoritm för att inrymma UDP-paketförlust
· Peer-to-peer-arkitektur
· Kunderna försöker automatiskt att återansluta om deras anslutning avbryts
· Snabb, effektiv Synkronisering algoritm som eliminerar skillnader
· Decent latens (allt från 100 ms till 400 ms)
· Omfattande anpassade GUI bibliotek med stöd för textrutor, kombinationsrutor och dialogrutor
· Optimerad font generator och teckensnitt renderaren med hjälp av strukturerade fyrhjulingar
· Spel värd sänder automatiskt karta och enhetsmallfilen till kunder som inte har det
· Spel värd kan tilldela klienter till olika "lag"
· Fullt fungerande panorering och enhets valrutin
· Realistisk enhet rörelse via styrförmåga
· Minimap
· Sofistikerad kommandopanel
· Automatisk eftersläpning beräkning
· Attack, enhet hälsa och realistiska explosioner !!
· Världs filer som innehåller enhetstyper, typ missil, och resursdefinitioner
· Kart filer som innehåller information om terräng, spelare, underjordiska fyndigheter resurs och enheter
· Spelare kan administrera spelet med hjälp av ett skal
· Helt kompatibel med Visual C ++ och Linux (HURRA !!!)
· Fyra fullt fungerande sätt aggression: Kringgå, försvara, Fortsätta, och Hold Fire
· Snabb enhet val med SHIFT, Ctrl och Alt
· Ritningar markera platsen för de planerade / förstörda byggnader
· Verktyg för att testa synkronisering och rapportering avvikelser
· Texture chef för lastning och hantera en mångfald av grafik och animationer
· Ljud !!
· Diverse textmeddelanden systemet
· Grupper
· Allierade kan dela varandras enheter och resurser
· Customizeable TA-stil resurser
· Anpassad minne chef som upptäcker minnes kränkningar, dinglande pekare och minnesläckor
· Zoom, rotera eller vrida vyn
· Enhet konstruktion och produktion
· Synkroniserade förändringar tids under gameplay
· Synkroniserad terräng via ett slumpmässigt frö nummer
· Spelhastighetsreglering
· Elva anpassade enhets förmågor
· Begränsad sikt (t ex cloaking)
· Resursutvinning
· I spelet hjälpsystem
· Värden känner automatiskt ändringar kartan eller världs fil från ett externt program
· 3D-modeller med skinn !!!
· 3D-terräng med hjälp av spline ytor, stratum och adaptiva maskor
· Genomskinlig animerade vatten
· Construction-enheter reparera skadade enheter automatiskt
· Flera strids skript tillåta en enhet att engagera två mål på en gång
· Armor klasser (t ex perforering, bashing, etc.)
· Turret manus med rekyl
· Träd, buskar, etc.
· Projektiva skuggor
· Cachning av kontrollpunkter och kartor för snabbare laddning
· Modell animationer / animeringsskript
Vad är nytt i den här versionen:
· Enhets Skript
· Hjälpsystem
· Enhets Modeller
· Automatiska Reparationer
· Turrets
· Armor Klasser
· Terräng med spline ytor, skikt, vågor, adaptiva maskor, skuggor, och dekorationer
· Perspektivprojektion
· Font Manager
· Texture chef
Mjukvaruinformation:
Version: 0.35
Ladda upp dagen: 3 Jun 15
Licens: Gratis
Popularitet: 70
Kommentarer hittades inte