Classic Arcade pussel där du måste bygga en pipeline av önskad längd ansluta rördelar inom en tidsgräns. Den första offentliga utgåvan av detta spel var numrerade 2,0. Det låter lite konstigt, eller hur? Jo, faktiskt det här spelet har en lång historia bakom ryggen. Trots sitt överklagande och gameplay, det är inte en klon av Pipe Dream från Lucasarts spel; Det är i själva verket ett återgivande av en liten Amiga spel jag såg i slutet av 80-talet, som kallas Pipeline. Det var så beroendeframkallande att jag beslutat att port den till min Mac (det var en Macintosh SE, en av dessa små maskiner med en svartvit inbyggd skärm, minns du?) Jag började programmera den i Turbo Pascal 1988 ( Jag har fortfarande att proto-versionen flyter runt någonstans på min hårddisk). Sedan 90-talet kom att föra färg till Mac. I början av 1994 producerade jag en färgversion av MacPipes men inte släppa den för allmänheten fram till juli 1995. Den sista klassiska versionen av spelet (2.2.7) släpptes i början av 1999. Den nuvarande versionen av MacPipes kräver en PowerPC-processor och körs på Mac OS 8.6 / 9.x med CarbonLib och inbyggt i Mac OS X. Eftersom det är en fullständig omskrivning av det ursprungliga spelet, beslutade jag att lägga ett "X" till namnet och starta version numrering från 1.0.0 ( åh, förresten, det är den fåniga namn eftersom alla Macintosh-program på 80-talet kallades MacThis, MacThat, MacSomething)
Vad är nytt i den här versionen:.
- Fast URL för att ladda ner spelet när en ny version finns tillgänglig.
- Förbättrad felhantering samtidigt köpa spelet via Kagi registreringsmodul.
- KRM har återgått till version 1.0.6 på grund av olösta problem med version 1.0.7.
- Uppdaterat Hjälp
Krav :.
Kommentarer hittades inte