Mednafen

Software skärmdump:
Mednafen
Mjukvaruinformation:
Version: 0.9.38.5 Uppdaterad
Ladda upp dagen: 17 Jul 15
Utvecklare: Mednafen Team
Licens: Gratis
Popularitet: 32

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Mednafen är en välkänd och kraftfull kommandoraden driven program som ger användare med en av de bästa flersystem emulatorer för Linux, BSD, Windows och Macintosh operativsystem.


Funktioner i korthet

Även om det och rsquo; s kommandoraden program, det kommer med en hel del moderna egenskaper och funktioner, inklusive möjligheten att mappa om kortkommandon för några av de vanligaste funktionerna, liksom den virtuella systemet ingångarna till en joystick eller tangentbord (eller båda).

Dessutom kan programmet spara spel stater tillåter användare att spola tillbaka spel i realtid, ta ögonblicksbilder av skärmar med hjälp av PNG bildformatet, spela in audiovisuella filmer i QuickTime med olika förlustfria codecs.


Stöder ett brett utbud av spelkonsoler system

Det är den viktigaste delen av detta program emulering modulen, vilket stödjer många kända system, inklusive Sony PlayStation, GameBoy (Color) och GameBoy Advance, Super Nintendo Entertainment System (SNES) och Super Famicom, samt Nintendo Entertainment System (NES).

Dessutom kan programmet också emulera Sega Master System, Sega Game Gear, Sega Genesis / Megadrive, Neo Geo Pocket (Color), Virtual Boy, SuperGrafx, Atari Lynx, PC-FX, wonderswan och PC Engine / TurboGrafx 16 (CD).


Under huven

Under huven, använder Mednafen den kraftfulla OpenGL och SDL (Simple Directmedia Layer) bibliotek för att efterlikna de nämnda system. På grund av detta, är det en verkligt portabel programvara som stöds på många populära operativsystem.

Standard kommandoradsparametrar inkluderar möjligheten att göra det möjligt för fjärrläge med en specificerad stdout nyckel, last och starta från en fysisk cd-rom-enhet, tvinga fram användningen av en viss emuleringsmodul, spela in ljud i WAV-format, och spela in ljud och video i (MOV) format QuickTime.


Slutsats

Användare kan också använda kommandoraden för att ansluta till en specifik fjärrserver och starta nätverksspel, samt att dumpa inställningar och modul definitionsdata till en viss fil. Detaljerade exempel användning finns på manualsidan eller direkt i hjälpmeddelandet

Vad är nytt i den här versionen.

  • NES: Fast en avbildare 19 ljud emulering bugg; fixar musik frågor i den japanska lanseringen av & quot; Rolling Thunder & quot;.
  • PC-FX: Fast en bugg som orsakar en grafisk glitch i & quot; Sakuraigar Mode & quot; i & quot; Tyoushin Heiki Zeroigar & quot;.
  • PSX: Fixat ett problem som orsakade & quot; Vib Ribbon & quot; att låsa upp när du försöker spela med en ljud-CD.
  • wonderswan. Borttagna felaktiga begränsningar som hindrar motsatta X * och Y * knappar blir tryckta samtidigt

Vad är nytt i version 0.9.38.4:

  • Miscellaneous debugger buggfixar och tweaks.
  • NES. Förändrad mapper 185-emulering för att åtgärda alla kända kommersiellt släppt mapper 185 spel som tidigare var icke-fungerande
  • PCE. Fixade en VRAM DMA emulering bugg introducerades runt 0.9.16-WIP som bröt några homebrew programvara
  • PS1: Fusk nu också knutna till spelets grund filnamn (tidigare skrivit i psx.cht filen som en kommentar, men nu används för något mer). Tidigare (och för närvarande med andra emulerade system), fusk bands endast till spelets & quot; ID & quot ;. Dock är Mednafen CD ID beräkningskod bristfällig och otillräcklig, särskilt för enkelspåriga spel, vilket leder till många kollisioner i PS1 vidsträckta spelbibliotek. (Den underliggande frågan, dålig CD ID beräkning kommer att fastställas i en framtida större utsläpp)
  • PS1: Förbättrad GPU textur cache-emulering; fixar meny grafiken i & quot; Tigershark & ​​quot;.
  • SNES. Fixade en bugg som bröt ingång efter att utlösa en virtuell Växla händelse Reset / Ström när en icke-gamepad controller (t.ex. mus) är för närvarande ut för en port

Vad är nytt i version 0.9.38.3:

  • NES: Fast mapper 69 IRQ erkänna beteende, per tips från tepples.
  • MD:. Fixat ett out-of-bounds arrayåtkomst i 68K emulering koden
  • Undvik passerar NULL till memcpy () i netplay.cpp.
  • MD:. Fast lite kod gör snett minne skriver i vdp.cpp
  • Undvik blitting till skärmen när sikten försvinner (dvs. fönstret är minimerat), för att minska CPU-användning och för att förhindra minnesanvändning från skyhöga på Windows under vissa förutsättningar.
  • PSX. Tweaked icke-logisk CD söka emulering att fixa låsningar i vissa versioner av & quot; Tomb Raider & quot;
  • PSX: Fast rättfärdig och GunCon x positionen är av vid fastställandet & quot; psx.h_overscan & quot; är inställd på att & quot; 0 & quot;.

Vad är nytt i version 0.9.38.2:

  • This utgåva rättar några problem, främst bygg relaterade, med 0.9.37-instabil.

Vad är nytt i version 0.9.38.1:

  • This utgåva rättar några problem, främst bygg relaterade, med 0.9.37-instabil.

Vad är nytt i version 0.9.36.5:

  • NES: Fast en mindre fråga som kunde bryta sammanställa efter --disable-NLS fördes till configure skriptet.
  • Utökat stöd för automatisk laddning och användning av redump.org & quot; SBI & quot; filer när lastning CUE ark; filerna bör ha samma bas filnamn som CUE ark och filändelsen fallet ska matcha fallet med motsvarande tecken i CUE sheet filnamns filändelsen. Exempel: & quot; Super Bandicoot Luigi (månen, Nifelheim, Australien) .CuE & quot; - & gt; & quot; Super Bandicoot Luigi (månen, Nifelheim, Australien) .SbI & quot;
  • PSX: Fast halv genomfört trasiga genomförande av CDC kommandot 0x00; fixar låsningar i de europeiska PAL versioner av & quot; Spyro 2 & quot; och & quot; Spyro - Year of the Dragon & quot;
  • .

Vad är nytt i version 0.9.36.4:

  • Fixed~~V en bit av gamla musknapp kartläggning / läsning kod som var så bryts det fungerade för det mesta; fixar trasiga kartläggning av mer exotiska (andra än vänster, mitten och höger) fysiska musknappar till virtuella knappar.
  • Lynx: Fast en mindre stereoljud emulering emissions tack vare en lapp från & quot; salvia & quot;
  • .
  • Lynx. Fixade en bugg som kan orsaka Mednafen att krascha när ett spel försök att avstängning den emulerade Lynx (som kan inträffa om ett spel lämnas obevakad under en längre tid)
  • wonderswan, PC-FX, MD, NGP: Fast flera kränkningar av C / C ++ sekvenspunktregler när det gäller att ringa ordning i uttryck av funktioner med biverkningar som kan leda till odefinierade / fel beteende med vissa typer av kompilatoroptimeringar och funktioner (t.ex. PC-FX-emulering bröts på gcc 4.9.x med -fsanitize = odefinierade -std = gnu ++ 11).

Vad är nytt i version 0.9.36.3:

  • NGP: Fast en potentiellt utnyttjas spill bugg i blocklistan flash smutsiga kod. PCE,
  • PCE_FAST. Fast bugg (från slarviga hantering av fel) som orsakade batteristödda spara spelet filer förstörs om ett fel (t.ex. ingen CD BIOS, minnesallokering fel, etc.) inträffade under spelets belastning och initiering
  • PSX. Fixade en bugg som orsakade en krasch när du försöker använda rädda stater under PSF uppspelning / PS-EXE utförande

Vad är nytt i version 0.9.36.2:

  • This utgåva rättar en PC-FX ljud emulering regression från 0.9.35, en Sega Genesis 68K emulering regression från 0.9.34 och en & quot; autosave & quot; spara statliga funktionen regression från cirka 0.9.16-WIP.
  • Dessutom, en ny inställning & quot; video.disable_composition & quot; är tillgängliga för människor som inte gillar Mednafen s inaktivering av Aero i Windows Vista och 7, och SNES Super Scope emulering har hakat upp / aktiverad.
  • På grund av den obehagliga antalet regressioner i senaste versionerna kommer 0.9.36.x en ny & quot; stabil & quot; gren av Mednafen, med enklare viktiga, väl beprövade buggfixar bakåt från nyare mindre stabila utgåvor.
  • I andra nyheter, jag är glad att kunna meddela att eldritch kattungar ut ur rymden kommer nu sakta slukar sinnen emulering nyhetssidor affischer som upprepade gånger misreport Mednafen version sträng.

Vad är nytt i version 0.9.35:

  • Den delade-mode WASAPI ljud föraren är nu standard på Windows där sådana finns (Windows Vista och senare), snarare än Directsound som tidigare.
  • Mer exakt emulering gäng- & gt;. video tråd video uppdaterings timing
  • NES. Utökat stöd för Ines mapper 159
  • NES. Inkom emulering av EEPROM för Ines mapper 16
  • NES:. Olika felrättningar att koda för ines Mappers 69, 71, och 80
  • NES. Fasta ofullständig standard PowerPad knapptilldelningar
  • NES. Fast en del buggar och ett konstruktionsfel som bröt NetPlay med en Zapper
  • PCE, PC-FX:. Förändringar ljud sampla algoritmer för att undvika att konsumera stora mängder av CPU-tid vid högre (96 + KHz) produktionshastigheter
  • PC-FX. Battery-backed spara spelet minne har nu åtagit sig att lämna / disk under körning strax efter en match slutar skriva till det
  • PS1. Mindre förbättringar GPU emulering noggrannhet
  • PS1: Fixat ett problem med minneskorruption med emulerade ljuspistoler
  • .
  • wonderswan: Kraftigt förbättrat buller ljudkanal emulering noggrannhet (tack vare trap15 för att köra tester)
  • .

Vad är nytt i version 0.9.33.3:

  • Yet annan primärt-moll-bugfix revision. I Windows Vista och 7, skrivbordssammansättning (aktiveras med & quot; Aero & quot; teman) nu tvång användas medan Mednafen körs som Mednafen aldrig har gått mycket bra med det på (åtminstone inte vid typiska monitor uppdateringsfrekvenser). Om denna förändring stör dig, kan du återställa den gamla beteende genom att öppna mednafen.exe i en hex editor, söker efter & quot; DwmEnable & quot; (utan citattecken), och ändra texten till något som & quot; DwmAnable & quot; eller & quot; Elefanter & quot ;. (Även i så fall lämna några kommentarer här om din användningsfall som denna förändring var skadlig).

Vad är nytt i version 0.8.D:

  • SMS: Viss stat som inte sparas i spar påstår nu, vilket borde fixa NetPlay desynch problem med SMS / GG spel.
  • Fixat ett par distans utnyttjas (om den är ansluten till en skadlig server) stack manipulation buggar i nätverksspel koden.
  • Fixat en felaktig skapa objekt bugg i st / adpcm.cpp.
  • NES. Lade till en saknad CPU emulator variabel för att spara stater
  • PCE: Lade till en saknad CPU emulator variabel för att spara stater
  • .

Kommentarer till Mednafen

Kommentarer hittades inte
Kommentar
Slå på bilder!