Mint Project är en snabb utveckling miljö som bygger riktiga Mac OS X Cocoa program som använder en BASIC (Mint Basic smak) stil programmeringsspråk. Mint Projektets applikationsutveckling arbetsflöde är intuitiv och engagerande för programmerare
Straight Forward Språk:.
Mint Basic är ett objektorienterat språk precis som Objective-C; Men till skillnad från Objective-C, det språk som föredras av Apple, har Mint Basic en inlärningskurva låg på grund av sin enkla syntax. Användare av Real Studio (formellt Realbasic) och Visual Studio hittar Mint Project en enkel övergång att göra och bra alternativ eftersom det stöder många av programmering språkelement i dessa två plattformar. Låt ordet "BASIC" inte lura dig eftersom lyckligtvis är Mint Basic robust och mycket lämplig för professionell applikationsutveckling
Lätt att underhålla.
Skillnad Xcode, Mint Project gör sig av med behovet att upprätthålla separat header (.h) och genomförande (.M) filer, istället Mint Project låter dig organisera dina projekt (klasser, metoder, egenskaper) visuellt använder mapp och moduler
Användargränssnitt:. < br /> Mint Project är inte bara ett nytt språk eller ny IDE, är det ett fullfjädrat användargränssnitt designverktyg som tillåter utvecklare att göra sig av med NIB-filer och istället utforma användargränssnitt som är direkt del av koden och är därmed lättare att få tillgång än nationella genomförandeorganen. För utvecklare som föredrar att använda NIB-filer, är Mint Project fullt kompatibel.
Produkttyper:
Mint Projekt kan bygga applikationer och Ramar för Mac OS X.
flera mål:
Mint Project stöder också flera mål som tillåter en utvecklare att installations olika bygg scenarier där plattform, arkitektur, ramar, klasser (kan du inaktivera och aktivera klasser för någon särskild mål), och resurser är rörlig. Detta möjliggör för liknande produkter som delar en kodbas som producerar genom att helt enkelt avaktivera de irrelevanta klasser för varje särskilt mål
du äger produkten:.
Produkter som skapats i Mint projektet av utvecklare som har en registrerad och giltig licens från Mint Software är fullt välkomna att sälja och distribuera sina skapelser
Vad är nytt i den här versionen:.
- Fler ändringar Filstruktur är kompatibilitet med äldre spel bruten, men äldre handlingar bör omvandla korrekt.
- Layout Viewer nu accepterar att ändra storlek från alla dess hörn.
- Layout Viewer nows visar UIViews och ättlingar till UIViews, men det finns för närvarande ingen riktig representation visas.
- Lastpallar har lagts för att möjliggöra dra och släppa objekt på NSViews (UIViews för iOS kommer).
- NSViews bör uppdatera korrekt när du redigerar deras storlek egendom i Inspector. Detta var en ihållande problem tills denna utgåva.
- Objekt är nu tekniskt klasser som genomförs på ett speciellt sätt, vilket de kan ha alla de flesta av funktionerna i en klass.
- Objekt medlemmar och deras underobjekt inte längre ägs av containingClass, du nu tillgång medlemmar precis som du gör med klasser, t.ex: myContainerView.NSButton1.setFrame ...
- Objekt medlemmar kan nu ha metoder, detta är användbart för när en viss Object behöver svara på en NSResponder event / metod, såsom mousedown:
- Allmänna hastigheten ökar, särskilt med filformatet och importera BridgeSupport filer.
- Tab order har fastställts på många av de paneler
Krav :
Även Mint Projekt kommer att köras på Mac OS X 10.5 det inte stöds.. Mac OS X 10.6 är att föredra och krävs för iOS utveckling
Begränsningar :.
Kan bara bygga begränsade tillämpningar: tre klasser och tre metoder per klass.
Kommentarer hittades inte