Nous byggdes för att överbrygga klyftan mellan de traditionella spel och konstprojekt - en helhetsupplevelse, glädjande att * båda * sidor av spelaren. Vårt mål är att ge en mening till dem som aldrig skulle försöka vad betraktas som en konst-spel.
Nous är ett actionspel, eller kanske en jakt spel, eller kanske en erfarenhets spel. Vad det alltid är - vad det egentligen är - är ett spel om identitet.
Nous är inte säker på om det är tänkt att vara en psykologisk utvärderare, en boot camp instruktör, eller bara malware.
När du spelar, kan du agera någonstans mellan två poler av aggression och passivitet - som ett actionspel, du kedja mellan lekande, skär genom horder av fiendens goo, och omdragning upp massiva combos. Spelade passivt, du smiter och ducka, manipulera massorna att dra in dem i omvandlare och ändra dem till livgivande allierade.
I slutändan är det kommer rent - vad Nous är
Kommentarer hittades inte