Nvidia OpenGL Display Driver

Software skärmdump:
Nvidia OpenGL Display Driver
Mjukvaruinformation:
Version: 381.09 Beta Uppdaterad
Ladda upp dagen: 27 Apr 17
Utvecklare: NVIDIA Corporation
Licens: Gratis
Popularitet: 210

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 2)

Nvidia OpenGL Display Driver är en proprietär men ändå fritt distribuerad grafikkort som utvecklats och publicerades av Nvidia för sina grafikkort som stödjer GLSL och OpenGL-teknikerna. Denna version är kompatibel med många GNU / Linux-operativsystem, som stöder både 32-bitars och 64-bitars instruktionsuppsättningar.


Vilka Nvidia GPU: er kommer OpenGL 3 att stödja?

Bland de officiellt stödda Nvidia GPU-enheterna med OpenGL 3-tekniken kan vi nämna GeForce 300-serien, GeForce 200-serien, GeForce 100-serien, GeForce 9-serien, GeForce 8-serien och ION-serien på stationära datorer.

För arbetsstationer, NVS-serien, Quadro FX-serien, Quadro NVS-serien, Quadro Plex-serien, Quadro G-Sync-serien, Quadro Blade / Embedded Graphics Board-serien, samt C-Class- och M-Class-processorerna och S -Classystem stöds också.


Vilka Nvidia GPU: er kommer OpenGL 4 att stödja?

Å andra sidan kan bland de officiellt stödda Nvidia GPU: erna genom OpenGL 4-teknologin nämnas Quadro-serien, GeForce 700-serien, GeForce 600-serien, GeForce 500-serien och GeForce 400-serien.

Installera Nvidia OpenGL Display Driver

För att installera Nvidia OpenGL-bilddrivrutinen på din Linux-dator som har minst ett av de nämnda videokorten måste du ladda ner det självutdragande installationsprogrammet från nedladdningsavsnittet på Softoware, spara det i din hemkatalog.

Avsluta din grafiska session, skriv in en konsolmiljö och kör "sh./NVIDIA-Linux-x86_64-xxx.xx.xx.run” Eller "sh./NVIDIA-Linux-x86-xxx.xx.xx.run” Kommandon (utan citat), som root (med sudo), där xxx.xx.xx är versionsnumret, beroende på datorns arkitektur.


Vad sägs om FreeBSD och Solaris?

Operativsystemen FreeBSD och Solaris stöds också av Nvidia OpenGL Display Driver-produkten. Därför uppmanar vi våra användare att söka på Linux-delen av Softoware för Nvidia OpenGL Display Driver för FreeBSD och Nvidia OpenGL Display Driver för Solaris.

Vad är nytt i den här utgåvan:

  • Tillagt stöd för följande GPU: er:
  • GeForce GTX 1080 Ti
  • Quadro M520
  • TITAN Xp
  • Återställt stöd för följande GPU:
  • GRID K520
  • Förbättrad kompatibilitet med nya kärnor.
  • Lös en bugg som orsakade "nvidia-inställningar - fråga allt" för att skriva ut flera dubbla poster.
  • Lös en bugg som orsakade att program kraschar i vissa situationer när du ringer glXMakeCurrent medan OpenGL-gängade optimeringar aktiverades.
  • Detta inträffade ofta när Steam försökte göra en video som helskärm.
  • Lös en bugg som orsakade VDPAU-applikationer att använda blit presentationskön när en tidigare VDPAU-applikation inte stängdes av rent.
  • Fasta hängningar och kraschar som kan uppstå när ett OpenGL-kontext skapas medan systemet inte är tillgängligt.
  • Lös en bugg som orsakade korruption när OpenGL-fönster flyttades eller ändrades.
  • Lös en bugg som orsakade X-skärmar som använder alternativet "UseDisplayDevice" "none" för att ändras till 640x480 när du använder "xrandr -s" för att ändra skärmkonfigurationen.
  • Lös en kraschkrasch som inträffade när man försökte kartlägga stora användarminnetilldelningar till CUDA.
  • Inaktiverade OpenGL-gängade optimeringar som standard aktiverades initialt 378.09 på grund av olika rapporter om instabilitet.
  • Tillagt stöd för följande Vulkan-tillägg:
  • VK_EXT_acquire_xlib_display
  • VK_EXT_display_control
  • VK_EXT_display_surface_counter
  • VK_EXT_direct_mode_display
  • VK_KHX_external_memory
  • VK_KHX_external_memory_fd
  • VK_KHX_external_semaphore
  • VK_KHX_external_semaphore_fd
  • Dessa tillägg kräver en Vulkan Loader-version & gt; = 1.0.42.
  • Ta bort X-drivarens logotyper och motsvarande NoLogo och LogoPath xorg.conf-alternativ.
  • Tillagd Metamodealternativet "ResamplingMethod", och lägger till stöd för bikubiska resampling-metoder när skalning av skärmtransformationer används. Se README för mer information.
  • Lös en bugg som lämnade HDMI och DisplayPort-ljudet dämpades efter att ett Framebuffer-konsolläge återställdes. För vissa skärmar har detta förorsakat att bildskärmen blivit tom.
  • Lös en bugg som orsakade ljud över DisplayPort för att sluta fungera när monitorn kopplades ur och kopplades in eller vaknat från DPMS-energisparläget.
  • Lös en regression som orsakade korruption i vissa applikationer, t.ex. fönsterskuggskuggor i enhet, efter att de återupptogs från suspendering.

Vad är nytt i version 340.23.03 Beta:

  • Du behöver någon av följande Fermi, Kepler eller Maxwell-baserade GPU: er för att få tillgång till alla funktioner i OpenGL 4.5 och GLSL 4.50:
  • Quadro-serien: Quadro K6000, Quadro K5000, Quadro K4000, Quadro K2000, Quadro K2000D, Quadro K600, Quadro 6000, Quadro 5000, Quadro 4000, Quadro 2000, Quadro 2000D, Quadro 600, Quadro 410

  • GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti , GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730
  • GeForce 600-serien: GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 645 GeForce GT 640, GeForce GT 630, GeForce GT 620, GeForce GT 610, GeForce 605
  • GeForce 500 Series: GeForce GTX 590, GeForce GTX 580, GeForce GTX 570, GeForce GTX 560 Ti, GeForce GTX 560 SE, GeForce GTX 560, GeForce GTX 555, GeForce GTX 550 Ti, GeForce GT 545, GeForce GT 530, GeForce GT 520, GeForce 510
  • GeForce 400-serien: GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460 SE v2, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460, GeForce GT 440, GeForce GT 430, GeForce GT 430, GeForce GT 420, GeForce 405
  • Extensionsna nedan är en del av OpenGL 4.5-kärnspecifikationen, men de kan även användas i kontext under OpenGL 4.5 på stödd maskinvara:
  • ARB_clip_control
  • ARB_conditional_render_inverted
  • ARB_cull_distance
  • ARB_derivative_control
  • ARB_direct_state_access
  • ARB_ES3_1_compatibility
  • ARB_get_texture_subimage
  • KHR_robust_buffer_access_behavior
  • KHR_robustness
  • ARB_shader_texture_image_samples
  • ARB_texture_barrier
  • KHR_context_flush_control
  • Dessa nya ARB-tillägg tillhandahålls också:
  • ARB_pipeline_statistics_query
  • ARB_sparse_buffer
  • ARB_transform_feedback_overflow_query
  • KHR_blend_equation_advanced
  • Dessa tilläggstillägg finns också:
  • EXT_polygon_offset_clamp
  • NV_uniform_buffer_unified_memory

Vad är nytt i version 325.05.14 Beta:

  • Quadroserier: K600, K5000, K4000, K2000D, K2000, 6000, 600, 5000, 410, 4000, 400, 2000D, 2000
  • GeForce 700-serien: GTX TITAN, GTX 780, GTX 770, GTX 760
  • GeForce 600-serien: GTX 690, GTX 680, GT 660, GT 6 6, GT 6 6, GT 6 6, GT 6 6, GT 6 6 605
  • GeForce 500-serien: GTX 590, GTX 580, GTX 570, GTX 560 Ti, GTX 560 SE, GTX 560, GTX 555, GTX 550 Ti, GT 545, GT 530, GT 520, 510
  • GeForce 400-serien: GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460 v2, GTX 460 SE v2, GTX 460 SE, GTX 460, GT 450, GT 440, GT 430, GT 420, 405
  • De tillägg som anges nedan är en del av OpenGL 4.4-kärnspecifikationen, men de kan även användas i kontext under OpenGL 4.4 på stödd hårdvara:
  • För OpenGL 4-kompatibel maskinvara:
  • ARB_buffer_storage
  • ARB_clear_texture
  • ARB_query_buffer_object
  • För OpenGL 3-kompatibel maskinvara:
  • ARB_enhanced_layouts
  • ARB_multi_bind
  • ARB_texture_mirror_clamp_to_edge
  • ARB_texture_stencil8
  • ARB_vertex_type_10f_11f_11f_rev
  • Dessa nya ARB-tillägg tillhandahålls:
  • För GeForce 6xx och överhård maskinvara:
  • ARB_bindless_texture
  • ARB_seamless_cubemap_per_texture
  • För OpenGL 4-kompatibel maskinvara:
  • ARB_compute_variable_group_size
  • ARB_indirect_parameters
  • ARB_shader_draw_parameters
  • ARB_shader_group_vote
  • ARB_sparse_texture
  • Dessa nya NV-tillägg tillhandahålls:
  • NV_blend_equation_advanced
  • NV_bindless_multi_draw_indirect
  • NV_gpu_program5_mem_extended

Vad är nytt i version 325.05.13:

  • Den här utgåvan ger beta-stöd för OpenGL 4.4 och GLSL 4.40 på kompatibel maskinvara.

Vad är nytt i version 325.05.03:

  • Quadro-serien: K600, K5000, K4000, K2000D, K2000, 6000, 600, 5000, 410, 4000, 400, 2000D, 2000
  • GeForce 700-serien: GTX TITAN, GTX 780, GTX 770, GTX 760
  • GeForce 600-serien: GTX 690, GTX 680, GT 660, GT 6 6, GT 6 6, GT 6 6, GT 6 6, GT 6 6 605
  • GeForce 500-serien: GTX 590, GTX 580, GTX 570, GTX 560 Ti, GTX 560 SE, GTX 560, GTX 555, GTX 550 Ti, GT 545, GT 530, GT 520, 510
  • GeForce 400-serien: GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460 v2, GTX 460 SE v2, GTX 460 SE, GTX 460, GT 450, GT 440, GT 430, GT 420, 405

Annan programvara för utvecklare NVIDIA Corporation

Kommentarer till Nvidia OpenGL Display Driver

Kommentarer hittades inte
Kommentar
Slå på bilder!