Ett av problemen med tidiga 3D-spel var att de pressade sina system för hårt, vilket innebar att spelningen ofta var jerkig och lite nedslående. Modern hårdvara kan enkelt klara av den minimala 3D-stilen, vilket innebär att dagens retro 3D-spel är möjligen bättre än vi kommer ihåg originalet!
Okkuplektor, en ganska abstrakt 3D-shooter passar denna form. Du kan föreställa dig grafik som det här för 20 år sedan, och de skulle ha tittat coolt då också. Men idag går de faktiskt bra, vilket betyder att zooma runt den eleganta minimalistiska världen av Okkuplektor är jätte kul. Syftet med varje fas i spelet är att samla en gul kub, som är dold någonstans i ett slott som måste förstöras.
Rörelse är lätt, med WASD-tangenter och musen plus musknappar för vapen. Medan spelet inte innehåller några instruktioner är det ganska uppenbart att det finns vapen du kan samla, och fiender som skjuter dig! Musiken är utmärkt hela tiden, och ljudeffekterna är lämpliga, även om det är lite glitchy. Ibland försvinna de. Det enda irriterande är att dö för att bli attackerat bakifrån, eftersom du inte kan berätta att det händer tills det är för sent. Det blir ganska utmanande också.
Okkuplektor gjorde för Tigsource.coms cockpit-spelkonkurrens, vilket betyder att det är ganska litet och känns lite grovt runt kanterna. Laddningstiden för den första leken är definitivt gammal skola - det tar några minuter, men senare belastningar tar bara sekunder.
Okkuplektor är en slät, snygg och ganska tillfredsställande liten skott.
Kommentarer hittades inte