OpenEXR projektet är ett högt dynamiskt-range (HDR) bild filformat som utvecklats av Industrial Light & Magic för användning i dator bildbehandlingsprogram.
OpenEXR används av ILM på alla filmer i produktion . De första filmerna att anställa OpenEXR var Harry Potter och trollkarlar sten, Män i svart II, Gangs of New York, och skyltar. Sedan dess har OpenEXR blivit ILM främsta bildfilformat
Här är några viktiga inslag i "OpenEXR":.
· Högre dynamiskt omfång och färgprecision än befintliga 8- och 10-bitars bildfilformat.
· Stöd för 16-bitars flyttal, 32-bitars flyttal, och 32-bitars heltal pixlar. Den 16-bitars flyttal format, som kallas "halv", är förenligt med den halv datatyp i NVIDIAs Cg grafik språk och stöds native på deras nya GeForce FX och Quadro FX 3D grafiklösningar.
· Flera förlustfritt komprimeringsalgoritmer. Några av de inkluderade codecs kan uppnå 2: 1 förlustfri kompression på bilder med filmkorn.
· Utökningsbarhet. Nya kompressions codecs och bildtyper kan enkelt läggas genom att utvidga C ++ klasser som ingår i distributions OpenEXR programvaran. Ny bildattribut (strängar, vektorer, heltal, etc.) kan läggas till OpenEXR bildhuvuden utan att påverka bakåtkompatibilitet med befintliga OpenEXR applikationer
Nyheter i den här versionen:.
· Den här versionen minskar generations förlust i B44- och B44A-komprimerade bilder.
· B44A komprimering har lagts till.
· Olika buggar har åtgärdats, däribland en buffertöverskridning.
Mjukvaruinformation:
Version: 1.6.1 / 2.0.0 Beta 2
Ladda upp dagen: 20 Feb 15
Licens: Gratis
Popularitet: 149
Kommentarer hittades inte