OpenGTA

Software skärmdump:
OpenGTA
Mjukvaruinformation:
Version: 2007-06-14
Ladda upp dagen: 3 Jun 15
Utvecklare: Tok
Licens: Gratis
Popularitet: 109

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 3)

OpenGTA Projektet försöker att åter genomföra Grand Theft Auto och göra det bättre.
OpenGTA är ett open source klon av Grand Theft Auto motor som kan användas med den ursprungliga spelfiler för att spela spelet och i slutändan förbättra den.
Projektet är fortfarande i tidig utveckling, så att du bara kan gå runt staden.
Krav:
ย ท Original spelfiler.
ย ท OpenGL
ย ท SDL
ย ท SDL_mixer
ย ท SDL_sound
ย ท PhysicsFS
ย ท Loke
ย ท g ++
ย ท GNU Make
ย ท Lua (tillval)
Kompilera
Endast testade på GNU Linux med gcc & göra; Jag antar att GL, SDL och PhysicsFS är installerade Loki hämtas och sammanställs automatiskt.
Kör bara "göra" eller specifikt "gör betraktaren".
De andra program / användes för utveckling eller felsökning.
De fördelade win32 binärer skapas med ett tvär kompilator.
Filen doc / compiling.txt i källkoden versionen innehåller mer information om byggprocessen.
Installera datafiler
Du kan ladda ner spelet från http://www.rockstargames.com/classics/.
Dessa program förväntar sig att hitta data i den aktuella katalogen, antingen direkt i filsystemet eller i en ZIP-fil (som heter "gtadata.zip"). Du vill att innehållet i det ursprungliga spelet katalogen GTADATA, men inte katalogen själv. Se doc / using_mods.txt för en något längre beskrivning.
Behövs:
* .FXT, * .FON, * .CMP
STYLE * .GRY (för 8-bitars grafik)
STYLE * .G24 (för 24-bitars grafik)
Kommer att behövas (i framtiden):
MISSION.INI
* .RAT (8 bitars meny grafik)
* .raw (24 bitars meny grafik)
AUDIO / *. RAW AUDIO / *. SDT (ljudeffekter)
. AUDIO / * WAV (cutscene text, i äldre format)
Du kanske också vill hålla musiken (även om det inte används ännu).
Det är säkert att anta att Ogg Vorbis [http://vorbis.com/] kommer
stödjas, så att du kan koda musikfiler.
Running
Obs: Binary släpper endast innehålla "betraktarens ansökan; den andra
program bör endast inters för utvecklare (läs: sammanställa
dem själv).
Gfxextract
Export / Display texturer och sprites;
köra ./gfxextract -h (eller utan parametrar) för användning info.
Spriteplayer
Sprite grafik webbläsare; visar interna index, kan visa animationer (ped promenader, bil delta anims).
köra ./spriteplayer -h för användningsinformation.
Viewer
Hjärndöd omedelbar läge renderaren av staden (nu med objekt); med massor av buggar ...
börjar så:
./viewer [flaggor] [0-2]
Den valfria param laddar respektive stad; default är 0:
0 - NYC.CMP
1 - SANB.CMP
2 - MIAMI.CMP
Det finns flera flaggor; se den kompilerade in användningsinformation.
-v Visar version och sammanställa tids switchar
-h show användningen
Använda "-l 1" kommer att göra det lättare att se de faktiska felmeddelanden; ibland finns det en hel del av buller på "info" nivå (0).
Nycklar:
ESC, markör-nycklar, + och - gör vad du kan utom dem att göra;
Dessutom:
  x: pseudo-3d vy
  z: top-down view
  . : Minskning synliga området
  ,: Ökning synliga området
  t: visa hela staden (vid en genomsökning)
  f: växla helskärm / fönster [endast fungerar på Linux]
  PRINT: rädda "screenshot.bmp" i aktuell katalog
  tfn: tipp koordinater (i lua syntax) till stdout
  F2: växla ritning av sprite begränsningslådor
  F3: växla markering av sprite tex-gränslådor
  F4: växla fritt flytta vs uppföljning spelare
  F5: växla ritning av vägen på väg pilar (och normala)
  F6: stadskarta läge (ESC för att avsluta, +, -, piltangenterna)
  F9: växla kvarter dras texture
  F10: Växla block wireframe linjer
  F12: visa / dölja skärm gamma scrollbar
i 3D-vy:
  w: framåt
  s: bakåt
  rymden: stop
  r: växla rotera kammen (när de inte rör sig)
  g: växla ~ gravitation ~ inverkan på 3d-cam
Du kan flytta vyn med musen; när du växlar till 3d och skärmen är svart: flytta musen nedåt.
i uppföljnings-player läge:
  i, j, k, l: flytta spelar röding
  l-shift: växla gång / löpning
  l-ctrl: skjuta
  0: unselect vapen / obeväpnad
  1,2,3,4: välj vapen (endast växlar grafik)
  F7: draw explosion vid spelar pos (grafisk effekt)
  F8: skapa slump walker ped på spelar pos
Du kan fortfarande använda + och - för att zooma; men vyn kommer att försöka återgå till den gamla positionen snabbt.

Liknande mjukvara

zombie defense
zombie defense

20 Feb 15

BOH
BOH

14 Apr 15

Kommentarer till OpenGTA

Kommentarer hittades inte
Kommentar
Slå på bilder!