Poly's'Gone är din främsta lösning för avancerade 3D-polygon till 2D vektorkonturteckningar konvertering, som används för dokumentation och illustration.
Genom att använda 3D CAD eller modellering ansökningar om arkitektur och mekanik och är det fortfarande ett problem att bearbeta, minska och förenkla den höga graden av noggrannhet som är ett arv från dina 3D-filer, ner till kraven på teknisk illustration och dokumentation. Dessutom användningen av pixelbaserade bilder, exporteras från CAD-program, brukar inte rekommenderas för integration och bearbetning med befintliga reservdelskataloger (IPCS). Merparten av tiden, de är alltför färgglada och har en fast raster upplösning som kan leda till huvudvärk och kräva onödiga kostnader när man går till tryck.
Unraveling den svåra uppgiften att omvandla 3D CAD-data till 2D vektorillustration är där Poly's'Gone kommer in i bilden - helt enkelt exportera delar och sammanställningar från din favorit 3D-program som OBJ (Wavefront / 3D Paint) eller VRML-format och konvertera med Poly: s " gått till en bekväm 2D vektor fil direkt. Naturligtvis kan denna omvandling utföras enligt en befintlig layout eller ritning stilguide för dina radbilder vektor.
Med Poly's'Gone du inte bara få en tillförlitlig dolda-line-borttagning, kommer du att få en illustration med tjocka linjer visande föremålet kontur och tunna linjer representerar synliga objekt kanter för önskad parallellt eller perspektivprojektion utsikt!
Detta är en riktig bonus för att känna igen och förstå alla objekt i 2D illustrationer för alla typer av Publishings!
Efter avslutad 3D-> 2D konvertering, kan du exportera 2D synliga-linjer vektorritning som en CGM (ComputerGraphicsMetafile, ISO / IEC 8632) eller SVG-fil från Poly's'Gone och fortsätta antingen med ytterligare bearbetning av CGM / SVG-fil i en lämplig illustrationsprogram eller importera den till en lämplig layoutprogram.
Dessutom kan du även minska antalet vektorlinjer före exporten genom att tillämpa nya Merge-funktionen. Denna nya funktion minskar avlägsnar överlappande vektorlinjer från 2D rendering resultat!
Den gemensamma, beprövad affärsmodell accepterade stil med "Tjock-Tunn ritning" för teknisk illustration och dokumentation, om någonsin är möjligt, svårt att uppnå med 3D-program. Merparten av tiden, måste man slåss med 3D-program inrättas för att ta emot alla materiella och konturlinjer och korrekt perspektiv som matchar en befintlig stilguide
Vad är nytt i den här versionen.:
- Förbättrat användargränssnitt för Mac OS X 10.4 Tiger.
- Uppdaterad handbok
Krav .
Kommentarer hittades inte