När du har flera mästare databaser det möjligt att uppnå snabbare tillgång till konsoliderade uppgifter, bättre upptid prestanda för runt uppdateringar klock, och läsa skalbarhet alla använder råvaru hårdvara. Säg adjö till schemalagda batchjobb som tillfälligt synkronisera data över platser från en central mästare. Kontinuerlig asynkron mästare till mästare replikering innebär en regions data finns tillgängliga för alla regioner i nära realtid. Om en mästare i en region misslyckas, kommer användarna inte ha långa förseningar att mata in data / uppdatera tills en ersättare förs på nätet. Du kan dra den nedskjutna regionens önskemål databas till en annan region databas. När ersättnings mästare åter ansluter klustret, kommer det att synkronisera med de andra mästarna automatiskt. Om motstridiga ändringar sker på samma rad vid replikering (dvs. en unikhet, uppdatera eller radera konflikter), kan du välja från Tidigast Tidsstämpel, Senaste Tidsstämpel, Nod Prioritet eller manuella alternativ för att bestämma en resolution. Du kan även ha en reservupplösning bör ditt första val inte lösa konflikten. Förutom alla dina lokala regioner eller användare som har snabbare tillgång till integrerade data, kommer dina system att kunna hantera mer läser och frågor. Varje befälhavare kommer att finnas tillgänglig för att hantera frågor från någon region eller någon fråga behöver konsoliderade uppgifter. Om du vill skal längre du kan bygga ut Hot Standby repliker till varje master som hanterar ännu mer lästa laster ger dig en mycket flexibel och skalbar arkitektur för framtiden.
Mjukvaruinformation:
Version: 5.0
Ladda upp dagen: 26 Jan 15
Licens: Shareware
Pris: 250.00 $
Popularitet: 60
Storlek: 32847 Kb
Kommentarer hittades inte