Mjukvaruinformation:
Version: 2.0.0
Ladda upp dagen: 12 May 15
Licens: Gratis
Popularitet: 7
Byggd på principen om scenen grafen ", är perfekt för utvecklare som arbetar med komplexa webbaserade animeringar eller webbläsarspel ramen SceneGraph.js.
SceneGraph.js skrevs med OOP kod och ger massor av metoder för att distribuera färdiga att använda paket för dina HTML5 duk animationer.
Ramen var tidigare känd som cgSceneGraph
Egenskaper .
- Scen manager
- Node hierarki
- Stöd för absoluta omformningsmatris
- Plattformsoberoende testade
- Cross-browser testade
- Stöd för pekhändelser
- Flyttbara händelser
- Resizable händelser
- Sprite animationssystem
- Asynchronous image loading
- Tiles ledningssystem
- Kollisionsdetektering motor
- Partikel systemet
- Färga manipulation modul
Vad är nytt i den här versionen:
- Ta bort CGSGScene.selectedNodes och CGSGSceneGraph.selectedNodes. Nya globala CGSG.selectedNodes fastighet.
- Extenalization av sceneGraph instans i CGSG objektet.
- CGSGNode har nu 2 parametrar endast: x, y
- Lade CGSG.isBoundingBoxOnTop egendom
- Ny CGSG.animationManager fastighet att hantera animation.
- CGSG.animationManager.removeAnimationKey
- CGSG.animationManager.animate först ta bort tidigare nycklar i bildruteintervall
- New CGSGAnimationMethod
- Ny CGSGInterpolatorLinear och CGSGInterpolatorTCB klasser
- Möjlighet att lägga till flera interpole nycklarna till en tidslinje
- New Array.prototype.pop () funktion
- Byt namn CGSGHashMap till CGSGMap
Vad är nytt i version 1.4.2:.
- Beräknar absolut matris för barn noder medan du flyttar
- Gäller skala på rotationscentrum också.
- tillagd av cgsgMaxFramerate egendom för att begränsa hastigheten på återgivningsslingan.
Krav :
- Javascript aktiverat på klientsidan
- HTML 5 aktiverad webbläsare
Kommentarer hittades inte