Sill-E-Scope gör ALSA ljud prover till ett oscilloskop liknande skärm med hjälp PyOpenGL (GLUT) eller pygame.
Detta är ett demonstrationsprojekt som gör ALSA ljudprov (16-bitars heltal strömmar) använder (core) OpenGL. Den är avsedd att fungera som exempelkod för att inrätta shader-baserad rendering av grundläggande datauppsättningar (i detta fall, en ringbuffert på 16-bitars heltal). Koden är för närvarande bara "få det gjort" nivå, utan att behöva oroa effektivitet eller bästa praxis kodning.
Utvecklingsmål inkluderar möjligheten att zooma in på provet datamängd (dvs använda en matris för att multiplicera de data som presenteras), förmågan att markera / kalibrera displayen, lägga till fler datakällor, och städa upp koden.
Krav :
- Python
- pygame
- PyOpenGL
Kommentarer hittades inte